sevenny 发表于 2009-9-28 09:08

回味童年之天使帝国2无法无天难度☆通关全纪录

本帖最后由 sevenny 于 2010-10-27 14:20 编辑

回味童年之天使帝国2无法无天难度☆通关全纪录



游戏工具:

Dosbox 0.73、Cpu Circle 10000
在下是电脑白痴,不会使用GB4即时存档


参考攻略资料及心得:

1. 天使帝国2版面By hqihapi
http://www.wretch.cc/blog/hqihapi/5307278
2. 《天使帝国2》各兵种的分析攻略和面谱大全By ☆慕容泪☆
http://www.xycq.net/forum/thread-106424-1-1.html
3. 无法无天难度免巫师免疯狂练级菜鸟攻略By ld007
http://www.jgames.net/classic/Display.asp?RootID=197027


魔法资料:

由于没有现成的、比较完整的,所以自己做了一份。因为没有专门为了做资料而做资料,测试的也不多,一些数据可能会不准确,望各位朋友指出。

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http://i329.photobucket.com/albums/l371/Sevenny_album/Empire%20of%20the%20Angle%202/7.jpg

说明:
1. 范围指的是“十字”半径的长度+1
2. 依次的意思为附近1格、2格,以此类推。E.g. 初级回复,指定对象回复60生命,附近1格回复45生命,附近2格回复30生命
3. 无法无天难度中,敌方邪法师、魔法师、巫师虽然射程为6,但电脑AI的实际释放射程为5


经验心得:

1. 按住Ctrl可以过对话
2. 休息回复15%的生命
3. 在前期(第1-14话),法师攻击得12经验左右、甚至更高。一般练级的时候至少都能有12-13,留下来的都是高等级的敌人和Boss嘛。用攻击魔法8-10经验,回复魔法10-12经验,辅助魔法10-13经验
4. 弓兵射击以及龙/男/女踏打死敌人没有额外的经验
5. 祈祷无经验
6. 3份攻略中,hqihapi看的是资料,☆慕容泪☆看的是最终兵种的成长值,而ld007可以说对这个游戏非常的精通,建议参考他的队伍分配和经验心得


队伍分配:

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队伍分析:

1. 骑士系
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飞龙骑士:“一击脱离”+飞行单位,挺实用。妮雅也可以考虑转巨斧,因为她出场次数最多,经验肯定最多,这样我方应该就能有个攻击上200的家伙了
兽骑士:准确地说是血牛吧(20级生命1350),攻击下降很好用。最主要的就是兽骑比魔铠移动力高出不少,能及时地和队伍组成“方块阵”
巨龙骑士:女踏很猛,最终话不亚于雷法。另外,巨龙比法师们耐打一些以及跑得快一些

2. 战士系
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战士4人组是我方“最具培养价值”的单位,可惜我14话以后就没练过级了。最终也就7-8级这样子。
巨斧战士:配合魔剑还是很猛的,要想靠菜刀消灭敌人,就离不开她们的“双剑合璧”
邪剑战士:打1下=废掉敌方1个单位3回合,虽然比不上巫师1下废掉一群,但还是很强
魔剑战士:防御下降很猛,菜刀队必备单位
丛林战士:防御只比魔铠低8(除了他俩,其他人的防御都在60以下),可以看到20级数值丛林明显在魔铠之上。附加效果中毒更可谓是Boss杀手

3. 法师系
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由于巫师可谓是Bug,所以禁用。
邪法师:44%的生命伤害+270生命的最高伤害,强
魔法师:范围攻击威力很大

4. 其他
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咒术师:远程版的邪剑(Boss对混乱免疫),4格射程的混乱,5格射程的中毒,可以控制1个单位或者迅速重残1个单位
魔祭师:琴斯的固定职业,四不像。破邪大多数情况用不太上,或者没有琴斯出场的机会
魔导师:不如祈祷好用,高级治疗和兽骑是绝配
祈祷师:高级回复很牛,范围大
弩兵:虽然射程有7,但是威力相对火法而言较小,可能考虑让蕾奇蒂特转邪法。


打法分析:

在下通关建立在无法无天难度、无巫师、无全军撤退、无我方有脸人物撤退、尽可能的全灭敌军的基础上。由于在下是“第一次”玩,对系统地了解上更不能和ld007等相提并论。大家就看着凑或凑或吧。在下把37话分成两个阶段。第一阶段为第1-14话,有机会就练级,能练级的话数都练那么一小下,每话都控制在75回合以下。到第14话“龙塔外”结束后,队伍全部为最终职业。第二阶段为第15-37话,基本就是全力以赴,但有些话数打法还是有些问题,导致回合数可能会多。到了最后阶段打硬仗的时候,方块阵无疑是最好的选择。只有4个顶角会遭到敌方的夹攻,剩下的只要控制住敌方的法师和弓手就万事OK了。而无论在什么时期,火法和雷法都是最主要的伤害输出,咒术和邪剑控制敌方关键单位,用治疗和回复加血。战士系肉盾的作用大于DPS,在有魔剑引导的情况下,战士系打敌方法师等单位还是很有威力的,但这都建立在大局已定的情况下。

sevenny 发表于 2009-9-28 09:19

本帖最后由 sevenny 于 2010-10-27 14:28 编辑

通关全纪录:

Scenario 1瓦尔克丽宫

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第10-12回合,之前利用F1/F2/F3的变化,就可以形成口袋阵,再加上愚蠢的电脑AI可以留下4个士兵。
在下没有沉迷于希蜜治疗比攻击经验多(炎爆和攻击经验差不多),而是选择了迅速杀敌过关。
40回合结束。过关后妮雅经验333,希蜜380。
PS:在下希蜜用的是攻击而不是炎爆^ ^上手对系统还是不熟悉的


Scenario 2骑士城堡前

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第17回合,两个士兵被消灭。用治疗没用爆炎。
第23回合。希蜜用冰雪把骑士弹开,然后两个士兵也会进入冰雪的范围,先把他们做掉,2修女+1骑兵留下来练级。
全员Level 3职业就可以过关了。其中,拉朵那要转成陆战骑士。75回合结束。


Scenario 3攻打骑士堡

35回合结束。


Scenario 4救援友军

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一开始全力往前冲,不要让面前的一个士兵阻挡了前进路线。4个士兵=4个炮灰,作用也很关键,可以帮黛西以及拉朵那挡子弹。尤其在NPC的控制下,黛西加不加血纯看RP。
第3回合,拉朵那要走到两个士兵中间攻击黛西下方那个士兵。这样敌方行动时,骑士会往右走。
第4回合,拉朵那配合黛西干掉下方的士兵(NPC肯定会补刀)。这个位置等下正好留给希蜜。
第5回合,希蜜和4个炮灰也即将进入战场,我的情况是修女下来了,所以拉朵那休息。
PS:修女和骑士都会打炮灰的,不用担心。

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第6回合,希蜜站到黛西下方。
第7回合,希蜜开始冰雪,拉朵那和炮灰们保护黛西。
PS:我一直打到就剩Boss了,黛西也没给自己加过血或者休息过(一直都是80血啊,连碰两下就挂了),可见炮灰们是多么的重要。

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拉朵那主要打骑士和修女,但注意士兵最后一下尽量不要给黛西给抢了。NPC状态下的黛西是没有经验的。

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第20回合,敌方除Boss外全部进入冰雪范围。我就剩1个炮灰了。
45回合结束。


Scenario 5通过力场

葛蒂拉斯的防护罩范围和初级冰雪一样。打光士兵后,两修女留下来给自己加血吧。27回合结束。


Scenario 6遭遇汀塔琪

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上来先主动出击把左边的一个士兵做掉。然后全体向左下退,形成上图的走位。战士把法师和弓兵保护起来。优先消灭战士和骑兵后,再杀士兵。
上面两个弓兵砍一下可以拿12-13经验,我就顺势练了会儿。战士转了,法师本来也能转,但是后面打了好几回合才发现回血不加经验了,郁闷。注意两个Boss死一个战斗就结束。50回合结束。


Scenario7来到异世界

本关由于我带了5个士兵,所以紧了一些。让拉朵那朝右走把敌方Boss和1弓兵以及2士兵引过去,而本队对付其他人。注意要让妮雅多吸引火力,貌似AI有时候也喜欢攻击妮雅。

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第5回合,左边1战士就剩3血(运气不错),3治疗+1回复还是能够保性命的,妮雅往下走。右边前面兽骑士要攻击一下西艾蕾使其攻击下降,然后往右下走。

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敌方莫名其妙的围攻妮雅,而右方兽骑士机动性大于敌方,大局已定。

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第6回合,左方用爆炎来对付骑士。右方拉朵那往上走西艾蕾就会休息,下回合也追不到兽骑士,正好可以休息一回合。

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第12回合,我就把陆战骑士引到魔术士的冰雪范围内,打光士兵后我留了Boss+1弓兵下来练级。练级的时候法师们也要上去砍,经验多而且伤害小。
全员Level 3职业后过关,54回合结束。


Scenario 8营地遭到偷袭

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左边放两个魔术士,上来先集中火力、爆炎干掉一个魔术士,然后冰雪+攻击/爆炎/落雷。我升了一个邪法师出来。

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右边本队、要带兽骑士对付莱莉。集中火力先把2个魔术士干掉,再搞定士兵,然后围Boss练级。
实际上右边的伤害输出不够,基本上每回合就能打掉陆战骑士休息的血。等黛西转了魔导师有了攻击提升,才能搞定。40回合结束。


Scenario 9营地遭到偷袭2

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NPC全灭后,先把雷伊拉放前面让骑兵打一下转成修女。2骑兵布个口袋阵,逐个消灭骑兵。骑兵120-130血不会闪一边,30血以下会直接休息加血。因此,等130血左右的时候,用炎爆+2次攻击打残至30血以下,下一回合灭之。
由于我方站在屋内,AI便会发傻。打完3骑兵后要去引,先引3个骑兵再是4士兵+1魔术士。

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清完第2批骑兵后,雷伊拉转成魔术士。这次换成在门口布口袋阵,注意炎爆的射程(4)无法穿过墙壁,如上图。

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想办法把敌方的魔术士引到冰雪范围里就可以了,阿曼妮从上方绕到下面来夹攻,69回合结束。


Scenario 10寻找传说中的飞船

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出动主力。飞龙+兽骑+丛林主攻,邪法+魔导辅助消灭第一批敌人之后,让飞龙+兽骑+丛林3人去右上角即可。而魔术士用冰冻让神剑+僧侣练级,邪法和魔导完成任务后也下来练,23回合结束。


Scenario 11拯救苏兰达

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苏兰达直奔飞船,下面依着魔术士十字走位,冰雪之后炎爆集中攻击敌方Boss,8回合结束的时候正好可以干掉丽兰特。


Scenario 12飞船上遭遇敌人

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上等级低的,用2个魔术士练级。在下练到队伍里面只有6个Level 3职业的人了。46回合结束。


Scenario 13   落入沼泽

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攻击水战士可使其分裂,1水战士40经验。至多分裂成4个,160经验。给魔术士。6回合结束。


Scenario 14龙塔外

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除1祭司外,全员顶级职业。53回合结束。

sevenny 发表于 2009-9-28 09:37

本帖最后由 sevenny 于 2010-10-27 14:27 编辑

Scenario 15龙塔第一层
优先出战士系,打得有些问题,15回合结束。


Scenario 16龙塔第二层
优先出战士系, 10回合结束。


Scenario 17龙塔第三层
优先出战士系, 19回合结束。


Scenario 18龙塔第四层
优先出战士系, 16回合结束。


Scenario 19龙塔第五层
优先出战士系,指的是丛林、邪剑、魔剑和巨斧这4个3级以后DPS增长快的。巨龙可以看作是一个法师,而兽骑对DPS没有什么帮助。剩下3个位置最好用咒术师、魔法师和祈祷师。

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第1回合,离开弩手的射程,最好把祈祷师排左边,这样能用防御上升。
第2回合,邪剑+咒术混乱2个敌人之后基本就没问题了,在清光神剑之前不要往上乱走把第二批敌人引下来。
祈祷师的全体回复能力很强,15回合结束。

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Scenario 20龙塔第六层
优先出战士系, 敌方比较多,大部分时间要在中间耗。
咒术师用中毒效果比混乱好,25回合结束。


Scenario 21 龙塔塔顶
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出动全部主力,注意妖龙在一定生命以下就会触发剧情。但是即便是打死了也是0经验。
上图为龙的能力,3回合结束。


Scenario 22焦土森林村庄中
分配有些问题,7回合结束。


Scenario 23死亡之谷中
把邪法师和咒术师都带出去,24回合结束。


Scenario 24死亡之谷城堡前
把魔法师和等级低的都带出去,29回合结束。

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本话结束后,在下除了琴斯,其他人都3级以上了。


Scenario 25遭遇碧娜维姬
5回合结束。


Scenario 26赶回瓦尔克丽城

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用铁板铺路很容易产生Bug,所幸没有发生在我头上,如上图。
第5回合开始,正下方每回合会出现1个敌方单位的增援。但是如果在1回合内就把增援击破并附加特殊状态,所有特殊状态会复制到下1个增援身上,所以不要用“混乱”。
邪法师去救援,雷法+战士4人组配合琴斯欺负增援。10回合结束。


Scenario 27保卫瓦尔克丽城

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魔法师左下,邪法师右下,咒术师右边,这样第2回合就可以混乱3个邪剑和烧死1个邪剑。注意让琴斯多吃人,本话结束琴斯到3级。7回合结束。


Scenario 28骑士城堡前

7回合结束。


Scenario 29治愈维丝塔女帝

本话很麻烦,虽然敌方几乎永远只有1个单位。但是女帝会31次变身,《转职索引》里除邪剑、魔法师换成半龙和水战士,具体顺序如下。
士兵魔剑战士丛林战士魔祭师祈祷师咒术师魔术士巨斧战士半龙战士魔铠战士魔导师邪法师魔弓兵陆战骑士妖龙骑士飞龙骑士兽骑士兽骨骑士迅龙骑士巨龙骑士弓兵弩兵骑士飞马骑士修女僧侣水战士神剑战士战士钢甲战士祭司巫师

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打的时候,尽量让妮雅当肉盾,琴斯跑远点。时刻注意敌方会“逃跑的生命段”。
其中两次变身需要特别注意,丛林和水战士。丛林的话要在其变出来的第一时间就用中级火烧(156生命),而且妮雅、被攻击者的生命要足够支撑到把女帝打到休息。

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最后阶段的水战士要把他包起来打,用魔法打也可以,不给他分身的机会。不然您将面对4神剑战士……
91回合结束。


Scenario 30前往斯德林海峡

下方和中间配法师,左边战士,右边加一个咒术师可能会比较好。拉朵那往下支援,上面很早就能结束战斗。

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第2-3回合,形成布阵,把法师包起来,队伍最好能形成“长方形”。

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第4-5回合,通过不断的魔法攻击、女踏、混乱,稳定局势,适当的休息、加血、调换人员的位置使全员生存。

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10回合结束。


Scenario 31斯德林海峡

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上方配置邪剑魔剑丛林、2火法1雷法、祈祷魔导,下方任意。本关有个小技巧,在妮雅右边用一个雷法就可以牵制住敌方6个法师。由于敌方法师的AI设定为5格内没有施法对象,不满血的就会休息。而上来用一个雷法正好可以搞定除魔祭师的法师群,保证我方无伤亡。如果法师们下来了,可就真的顶不住了。
第1回合,全体右下布“方块阵”。

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第2回合,2火法+妮雅解决掉魔祭师。继续布阵。
第3回合,下方兽骑+巨龙加入战场。火法集中攻击邪剑战士。

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第4-5回合,全员加入战场,情势被控制。

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11回合结束。


Scenario 32拉那洛城外

28回合结束。


Scenario 33拉那洛城內

右边3火法2雷法,左边4战士1魔导。注意敌方法师的实际射程为5,从右边开始进攻,左边的人往右边移。
第1回合,轰死1雷法。

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第2回合,别管蕾娜吉芙,先把3火法打到休息再说。
第3回合,邪剑控制下来的雷法,火法灭蕾娜吉芙。其他人把左边堵住,局势就控制住了。
接下来虽然邪剑能混乱我方战士,但是只要别动他们,按F1休息就可以了。我方主要DPS源于法师。

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10回合结束。


Scenario 34时空异变

有丛林战士在列的在下,10回合结束。


Scenario 35异世界的碧娜维姬

15回合结束。


Scenario 36究极女神

1头2手各1W5生命,注意头会冰雪,加血的别被冰掉就可以了。7回合结束。


Scenario 37玛姬的墓园

本话如果您不是练20人的话,估计肯定要挂人了。困难主要还是体现在控制敌方的法师+巨龙上。由于不用巫师,我方只能用1个单位(邪剑、咒术)控制敌方的1个单位,所以压力会比较大。
第1回合,3雷3火1弩攻击之后,祈祷给魔剑+防御,其他人走位如下图。关键是两个咒术师的位置,下一回合一定要能混乱敌方的两个魔法师。还有敌方的祈祷师不要走上来而是发呆。

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第2回合,混乱2个魔法师,干掉1个。左上的魔弓也一定要干掉的,因为这个位置巨龙会上来。战士休息为主,丛林和妮雅可以攻击。

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第3回合,混乱巨龙和巨斧,法师们继续打残敌方的咒术师。左下有个雷法,在下应该是这个回合干掉的。

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第4回合,把邪法干掉吧,这回合咒术师还使用混乱,右边兽骑逃到队伍当中去。

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敌方的祈祷师这回合最好还没上来,如图。

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第5回合,局势完全控制住了。

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11回合结束。

ld007 发表于 2009-9-28 21:35

第2关蜜慈都出来了:038:......穿越了?:013:

写得很不错,慢慢看,看完给你加米青......不过貌似有些关偷懒了没截图:013:
先提示一下下
1)初级炎暴18%,最高108
中级炎暴26%,最高156
高级炎暴32%,最高192
究极炎暴44%,最高270
还发现了一个规律:18x6=108,26x6=156,32x6=192,不过44x6=264(也比较接近)

2)究极冰雪貌似漏了

3)兽骑士、魔剑的附加效果跟法术是一模一样的,不论攻击防御提升下降都为20点,但无法无天敌人的属性x1.5,因此这些效果到了敌人身上都变成30点

4)混乱后不能攻击和技术,但貌似跟职业无关,随机原地不动或乱跑,也有一定的几率会休息(并非不能休息),而我方混乱的部队可按F1强制休息

5)防魔只有1回合,并且最多只能挨5下(包括物理攻击和魔法)貌似,然后防魔就解除了

6)心得4,弓兵打死人是有经验的,只不过她们比较低调不告诉你而已:023:
用龙踏/男踏/女踏踩死人才是真的会没经验

7)另外我想补充一点心得,死亡之谷那2关里的所有弩兵,一旦受伤就会休息,无药可救:054:

sevenny 发表于 2009-9-28 22:26

1) 加了个“约”,错了不要怪我:105:

2) 不用冰雪,少了也没关系:013:

3) 只玩过无法无天

4) 一般法师就原地不动发呆,战士乱窜

5) 从来不用

6) 我怎么觉得射死,没什么经验啊。还有踏,貌似就5点经验

我哪有什么偷懒,我的图天下第一多:059:

你看好了一起改,现在在看木村拓哉的LOVE GENERATION:015:

ld007 发表于 2009-9-29 00:13

本帖最后由 ld007 于 2009-9-29 00:15 编辑

看完了,要更正的基本上就上面那些:013:
还有,第4关蜜慈又跑出来了...

最后关的弩兵和魔弓也比较讨厌,经常把我方的魔法师射成重伤,还好人工低能,有时候不射

另外那些参考资料有很多误处

例如兽骨的特技并非反击不减攻击力,而是有一定几率在反击时给对方同样的伤害,简单地说就是以牙还牙
可笑的话,对于无法无天来说,敌人兽骨的反击特技往往还不如不发动造成的伤害大,但是我方的兽骨要是发动了特技可就赚大了,最怕的就是巨斧

还有妖龙,一篇说有额外攻击,一篇说能去除状态,我什么也测不出来,也有可能是版本问题
总之用了那么多次,除了攻防血比飞龙好些以外没啥特别的

半龙的作用是自杀,真是太滑稽了,明明是全场瞬移,至于自杀BUG是另一回事,不论用哪个人移动到妮雅身上都会把妮雅“吃掉”,而且一点就完了,取消移动也没用

sevenny 发表于 2009-9-29 07:34

本帖最后由 sevenny 于 2009-9-29 08:28 编辑

最后关的弩兵和魔弓也比较讨厌,经常把我方的魔法师射成重伤,还好人工低能,有时候不射

相对于法师和巨龙来说,弓的威力较小,优先级上面比前两者低。把他们打到一定血以下都会休息的:013:

另外那些参考资料有很多误处

兽骨、妖龙、半龙真没用过,对了最怕的怎么是巨斧呢,巨斧攻击无反击:013:

再说呢,人家写的对错貌似不是我们管辖的范畴吧:062:

ld007 发表于 2009-9-29 08:30

7# sevenny

别人写错了那当然管不了,况且是几年前的
我只是告诉一下下大家而已:022:

ld007 发表于 2009-9-29 08:46

本帖最后由 ld007 于 2009-9-29 08:48 编辑

5# sevenny

弓兵射死人是有经验的,和用魔法轰死人得到的一样(通常比用砍死少5点)
龙踏一下貌似固定5点经验,踩死人没有经验

兽骑和魔剑那个还没改,因为她们的效果跟法术是一样的,其实不用特别说明
这样写就可以了:
攻击提升->提升我方单位攻击20(无法无天的敌人使用效果为30),持续3回合
攻击下降->下降敌方单位攻击20(对无法无天的敌人使用效果为30),持续3回合
防御提升->提升我方单位防御20(无法无天的敌人使用效果为30),继续3回合
防御下降->下降敌人单位防御20(对无法无天的敌人使用效果为30),继续3回合

sevenny 发表于 2009-9-29 09:31

本帖最后由 sevenny 于 2009-9-29 09:35 编辑

9# ld007


果然是专家呢,我以为只有战士们的附加效果为30的。

究级冰雪是我截图的时候忘了:071:

不会用网页的表格,就用Snap把Word的表格截成几段:013:
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