ネミッサ 发表于 2007-10-6 14:34

Growlanser II - 主角塑造

グローランサーII 主角塑造

转贴自:
http://page.freett.com/skedwat/growlanser/gl2make.htm

主角塑造
 
故事一開始的時候,ウェイン會接受ロ一ガン教官的面試,
這個時候所回答的問題就是角色塑造的過程,
下面列出問題對參數的變化:
〈懶的看的人,站工建議把主角塑造成完全肉彈戰的人物,以STR和HP為主要參數就好,遊戲時輕鬆愉快又不用想太多〉



學科試驗は、どうだたっかね、ウェイン君?

自信はありますMP上升率+2普通ですHP & MP上升率+1自信はありませんHP上升率+2
前線の指揮官にとって、もっとも必要なものは何か?
カリスマ全同伴不分男女友好度+7→前往Q1戰鬥知識INT成長率+3,STR&DEX+1→前往Q2決斷力DEX成長率+3,STR&INT+1→前往Q2勇氣STR成長率+3,INT&DEX+1→前往Q3
Q1:ではカリスマ的資質に、もっとも必要なものは何か?
容姿友好度上升,男性+1,女性+6人心把握友好度上升,男性+6,女性+3超人的な能力STR、INT、DEX成長率+2、精神奇蹟技能+5優しさ全同伴不分男女友好度+2、戰鬥輔助技能+5
Q2:では奇襲攻擊を受けた際の基本的な對處法はどうだ?
後退し、態勢を立て直す高機動力技能+12即座に反擊する攻擊強化、特殊攻擊、攻擊魔法技能+4その場で防戰し、態勢を立て直すマジックシェル、インビジビリティ修得可能まず敵の規模を調べる攻擊輔助技能+12
Q3:では勇氣とは、どのような者に宿るのだ?
愛する者を護る者精神奇蹟技能+12己の信念を貫く者之後的問題中,士官學校鍛鍊的能力的回答中上升值+50%逆境に立たされた者之後的問題中,自己的缺點的回答的減少值降低死を恐れぬ者特殊攻擊、闇黑魔法技能+6
ところで、前線に赴く際の、お前の心理狀態を教えてくれ
五感を高めた緊張狀態兩種技能+10〈隨機決定〉無我の境地高機動力技能+20冷靜沉著之後的問題中,選擇精靈時的修正值+25%鬥志がみなぎる狀態攻擊強化、攻擊魔法技能+10血に飢えた狀態特殊攻擊、闇黑魔法技能+10
それで、この士官學校で鍛えていきたいものはなんだ?
〈〉內的數值是之前你選擇了「己の信念を貫く者」這個選項之後的數值
武力STR成長率+2〈3〉,INT&DEX+1〈2〉,HP上升率+2〈3〉→Q1智力INT成長率+2〈3〉,STR&DEX+1〈2〉,MP上升率+2〈3〉→Q2運動力DEX成長率+2〈3〉,STR&INT+1〈2〉,MOV+6〈9〉→Q3
Q1
筋力STR成長率+3〈5〉,STR值+3〈5〉持久力HP上升率+3〈5〉打たれ強さ氣絕持久值+2〈3〉攻擊技術攻擊強化技能+14〈21〉、特殊攻擊技能+6〈9〉防禦技能高機動力技能+14〈21〉、攻擊強化技能+6〈9〉
Q2
攻擊的魔法知能攻擊魔法技能+12〈18〉、闇黑魔法技能+8〈12〉防禦的魔法知識精神奇蹟技能、戰鬥輔助技能+10〈+15〉戰術知識INT成長率+3〈5〉、INT值+3〈5〉
Q3
走る速さMOV值+26〈39〉動きの素早さ迴避值上升〈大幅上升〉的確な動きHIT值+30〈45〉動きの連續性DEX成長率+3〈5〉、DEX值+3〈5〉
では、今の自分に欠けているものは何だ?
武力→筋力STR成長率-2武力→持久力HP上升率-2武力→打たれ強さ氣絕耐久值-1武力→攻擊技術攻擊強化技能-7、特殊攻擊技能-3武力→防禦技能高機動力技能-7、攻擊強化技能-3知力→攻擊的魔法知能攻擊魔法技能-6、闇黑魔法技能-4知力→防禦的魔法知識精神奇蹟技能-5、戰鬥輔助技能-5知力→戰術知識INT成長率-2運動力→走る速さMOV-13運動力→動きの素早さ迴避值小幅下降運動力→的確な動きHIT-15運動力→動きの連續性DEX成長率-2
精靈の加護が得られるならば、どの精靈がよいか?
〈〉內的數值是之前你選擇了「冷靜沉著」這個選項之後的數值
精靈名攻擊強化特殊攻擊攻擊魔法闇黑魔法精神奇蹟高機動力戰鬥輔助地之精靈12〈15〉10〈13〉12〈15〉10〈12〉10〈13〉12〈15〉12〈15〉水之精靈2〈3〉2〈3〉16〈20〉4〈5〉20〈25〉14〈17〉20〈25〉火之精靈20〈25〉18〈22〉10〈13〉4〈5〉2〈3〉16〈20〉6〈8〉風之精靈6〈8〉6〈7〉20〈25〉8〈10〉6〈8〉20〈25〉10〈13〉
それでは、好きな寶石は何だ?
如果你選的寶石的精靈對應中有你之前選的精靈,則INT/STR/DEX中有兩項成長率會+1
寶石名攻擊強化特殊攻擊攻擊魔法闇黑魔法精神奇蹟高機動力戰鬥輔助精靈對應オニックス  10 1055地水アメジスト  1010 55水火ルビ一10 5 105 水火エメラルド  5 10510地風トバ一ズ6 6 666地火アクアマリン10   1055水風オブシディアン 51010  5地水スギライト1010 5  5火風ガ一ネット5 5   10水火マラカイト55 101010 地風アゲ一ト1010 5 5 地火サファイア5 5 1055水風
面試完了之後是實技測試,
要將六名敵人全部擊倒,剩下的時間和加值的關係如下
剩下時間500以上STR/INT/DEX成長率+3剩下時間499~400STR/INT/DEX成長率+2~+3剩下時間399~300STR/INT/DEX成長率+2剩下時間299~200STR/INT/DEX成長率+1~+2剩下時間199~100STR/INT/DEX成長率+1剩下時間99或以下STR/INT/DEX成長率+0~+1

whf 发表于 2007-10-6 22:19

这个开始也有问题啊.
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