Schelfaniel 发表于 2011-7-28 13:16

欢迎回到光明之魂2的世界

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   这是一个适合几个朋友,在午后一边泡茶吃蛋糕,一边连机的游戏。感觉有点悠闲,就好象游戏中选择人物的画面一样-----“take it esay”他们说。

   尽管画面上的人是很悠闲,画面外的操作者为选择什么职业却吵的不可开交,一番讨价还价后,我选择了做弓手,pan选择了做魔法师,两人互换了名字,冠在自己的人物上。
然后,我们出发了……

Welcome to the world of SS2~~~~~

   目前状态下,光明之魂2的世界可以用“安宁下的混乱”来描述。混乱的起因是一个苹果,或叫禁果,禁果一向是一种麻烦的东西,不吃对不起自己,吃了对不起大众。因为有人宁愿负天下人也不愿负自己而吃了这玩意,于是需要有英雄去打倒他….

“英雄”?
   被当成英雄的我们其实是不幸的,一开始就要认真倾听旅行者的废话,他说:“按A键攻击”的时候,我差点没想对他放一箭好让他闭嘴。
   幸亏很快就有史赖姆样的东西来排解郁闷,我不知道为什么现在各个游戏世界里都喜欢拿史赖姆开涮,那多少对这种水样的生物有点不公平。
   “因为,据说他们好掉恢复药。”pan说。
   不管他的说法是否确实,反正打完一只史赖姆,就能感到浑身发热:“啊啊啊,我的手指在燃烧!”
   “错,那是你LV UP了!”旅行者又开始指手画脚喋喋不休,居高临下的要我们打开了状态画面。“英雄,开始可能都是笨蛋,之所以会被人仰望,就是因为他们会不断学习不断升级,在这个世界里,打人赚经验升级和赚装备是必修的…”
    我们怕这种喋喋不休会把人烦死,于是决定跑了。
    “后会有期.我们一定会再见的….”旅行者的声音断断续续飘了过来
    “我说…那家伙是幽灵么?”pan说。
    不知道,反正依照游戏的规则,先去找国王要紧。
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Schelfaniel 发表于 2011-7-28 13:16

“国王”?
  魔法世界里,国王身边通常有很多故事,如果不是他惨遭了不幸,那么就一定是他制造了很多不幸。眼前这个倒霉的国王显然是属于前者:“老实说吧,这不是很丢人的事情,我丢了自己的女儿,不是很丢人,不是很丢人….”
  这不是问题的关键,问题的关键是,他怎么知道我们可以把公主救回来?
  “这都不懂?因为你们是光明使者,知道不?注定了来我们这里拯救公主,拯救国家的人…”国王废话了很长的时间,大意上就是把我们捧上天,仿佛他已经预见了我们华丽的胜利和光辉的结局,“所以,你们去哥不林要塞走一趟吧。”
  “我说…既然我们是救世主,那么把国王干掉不好么?”前往休息的小酒馆时,pan说
“我知道是你说的,以后说话麻烦去掉‘我说’这两个字!“
“我说…算了,我不说了。“
   其实同伴的想法我也时常有过,凭什么救世主就不能当国王了---既然我们能拯救王国的话?还是说,所有救世主在成为救世主以前都必须接受一个思想:国王是弱者的职业,救世主是不应该有兴趣当这个的。
    乱七八糟的事情想了一夜后,该上路杀敌人了。

“敌人”?
 这个词实际上包含了很多潜藏的意思,比如经验点,比如金钱,比如装备,又比如道具…或者说的高深点,这个词很好的解释了什么是“一朝功成万骨枯”
 敌人通常长的奇形怪状或面貌可恶,典型是那种让你走在街上看见了,就会忍不住冲上去对它大叫:“混蛋,混蛋,混蛋….”的人(当然,前提是你保证自己能打的过他)。也有例外的,我就不只一次的在恶魔城探险公司开的鬼屋里碰见过COSPLAY瓦而古雷的PPMM得意的在空中吊钢丝。
 哥不林要塞的敌人,除了奇形怪状外更增加了一种傻气,这是一种从上到下的,以吃为中心活动的傻气----看门的小兵执意要把我们不甚发出的响声认定为自己肚子的叫声;看钥匙的小头头热爱将重要的某钥匙和棒棒糖放在一起保管;看山寨的大头头大约是没吃饱饭的样子,每次华丽的摆完攻击POSE就会喘气的厉害……….
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好容易打完头头,却发现做了场无用功,有了钥匙没见到人。
  “大概。在下一个地方吧”国王说。
  我怀疑他连自己王宫里有多少条黑暗中的密道,或者那些受伤的半人马骑士里有多少其实是活蹦乱跳比他还健康的都不清楚,更别说离家出走的女儿了----每个人心里最大的敌人,是自己,迷糊的自己。
下个地方是墓地,通俗的说都是些不死系的敌人,据说这些敌人智商在哥不林之上,有一定的文学天分,经常读出一些古怪的诗歌,唬的一些没有精神修养的新手剑客们或弓箭手们神经崩溃;但是如果碰见更好咬文嚼字的魔法师或者僧侣们,则会反过来会羞愧的去自尽。
  pan把这些骷髅的傻诗一路骂去,好不得意,其实不过是在发泄自己的怨气---要塞小头目掉的东西,我穿得他穿不得…等他骂够了的时候,墓地的当家的脸已经因为无法忍耐的漫骂带来的痛苦,而严重变形了。
  “我…..承….认….公….主……不…..在…..我….这….”它说。
  见鬼!那么,那个任性的公主到底在哪里?
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Schelfaniel 发表于 2011-7-28 13:16

“公主”?
  如果有MM说她没做过公主梦,则她不是太爱骗人就根本是个人妖。
  如果有公主说她没有梦想过被勇士拯救,那么日后,她肯定会成为践踏男性权威的女王。
  我们的公主是那种被人拯救的可爱LOLI呢?还是等到我们被BOSS绑起来时跳出来拯救我们的高傲御姐?
  在对付“魔女馆”的里的蜘蛛,老鼠,灰尘们时,我和pan一直在思考这个问题,同时心脏总是莫名的颤抖,仿佛最可怕的不是敌人而是公主。“我说,如果是个丑女,我一定不一不饶的把她扔进最深的地牢里去….”他还是忘记不了“我说”这2个词,其顽固程度由如太阳每天都要从东边升起。
走没多远,我们就看见了一个可算是“别致“的小牢房
  “啊啊啊啊~~~我的女王样!”pan第一眼就看见了公主眼睛下方的痣,举着钥匙冲向公主,仿佛手里举着是甄姬的全套COSPLAY服。
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  10秒后,公主终于被救出来了,其实说“终于”是很不适合的,按流程来说未免太短,太简单,所以肯定这个公主还要闹事,就好象凡海辛这家伙开的猎人俱乐部里,每天晚上都只有狼人来简单捣蛋又简单被打跑,其不敬业的态度直接导致了俱乐部的生存危机。
  公主断断续续,没头没脑说了的一通话后,她回宫了。而没等我和pan在妖精森林玩够,宫殿里又传来她离家出走的“严重消息”。
  不过这次她拿的路费更多,因而也跑的更远,据说她跑过了大海……
(父母们,请严格控制自家小孩的零用钱吧。)

“海洋”?
  地球上70%以上的地方都被海洋覆盖,有一个名人曾经说过:“征服了海洋就意味着征服了这个星球”。(人们写作文的时候经常瞎编一些话,然后标明“某名人说”,全然不顾这个名人是否尚未出世)
  但是在征服海洋前,首先要做的是征服一个交通工具----船。
  老实说我并不喜欢海船,因为里面总是充斥着混装炸弹和啤酒的大桶,300年不洗的袜子,极度缺乏维生素C的水手......以及这些东西混合发酵后产生的不爱干净的敌人:口臭,而且还以此为荣,四处乱喷,所过之处一片乌黑。在大海上找淡水冲洗被敌人喷黑的身体是一件奢侈的事情,所以这又教了我们一条,“救世主不能有洁癖,最好凡事不拘小节。”pan开始一边搓衣服一边自言自语,热爱干净的他基本处于暴走状态,我决定离他远点,免的被他放火烤熟了。
  在向船长暴力抗议设施糟糕未果后,我们挣扎着爬到甲板上,想呼吸个新鲜空气或者看看海景什么的。结果看见的只有一只章鱼,硕大的章鱼,硕大的你吃一个月都吃不完的章鱼,硕大的你吃一个月吃不完、再吃一个月就永远不想再碰这种食物的章鱼。(生物老师曾告诉我们:不要吃特别的生物,要么他们很稀有、很值钱,不应该被暴殄天物;要么他们很危险、很转基因,只能虐杀而不能食用。)
比较不凑巧的是,它挡了船的路,只有杀掉拉倒,如果SS的世界里有动物保护公约的话,我们所犯的罪应该会上2位数。在为这只爱好喷墨污人的章鱼拘了一公升同情的眼泪后,我们看见了新大陆。
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Schelfaniel 发表于 2011-7-28 13:17

“新大陆”?
  新大陆意味着新的迷宫,新的宝藏,新的敌人,还有半旧不新的故事流程。
  我们已经忘记了来寻找公主的伟大使命,而忘情于新大陆壮观的沙尘暴,美丽冻人的冰窟窿,沸腾人心的岩浆流….当然,那是口胡的。因为公主殿下和她的冰棺材很及时的出现在一堆雪人中间,让我们想起还有她这样个“重要人物”来。
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  打跑了雪人,开始二次拯救公主。
  包着公主的冰棺材防御力高的吓人,我怀疑是水瓶座卡缪来这里客串了把,pan已经放弃了火烧棺材的想头,而任由我机械的放箭。
  “  1,2,3……76,77”
  这种声音和数绵羊催眠无异。
  然后,公主终于被催醒了,唧唧歪歪一顿后,又把我们扔在新大陆跑回王宫去了。
  “我说,这次可以说‘终于’了吧?”
  “啊,是呢,除非她是最后BOSS,否则应该不会来第3次。现在的问题是,我们下面要干吗?当初为什么要来到这个世界?”
  “大概单纯是为了它吧?”pan 拿出口袋里,那个被叫做“SOUL”的东西

“魂”?
  其实到现在才把这么关键的词提起,是一种罪过,本应该一出场就把它搬出来大书特书的。灵魂的问题,从我们意识到死亡存在开始,它是否存在,存在的意义,是否能被拯救,就不断的被询问,不断的被探索的,而在设定了“人是有灵魂”的世界背景下,如果你拥有了别人的灵魂又会如何呢
  “我说,你感慨够了没?这不是哲学文章”pan一脸黑线的看着我,“所以说我讨厌诗人和哲学家,总把简单问题复杂化。”
  如果把问题简单化想,魂这个东西就是超杀(你没可能在这个游戏里爆怒气槽的),魂不是一开始就有的,获得的方式多种多样。善良的好孩子可以通过帮老奶奶做事情得到,做事认真的人可以靠搜索敌人的尸体随机得到……比较没创意的就是反复折磨带有箱子钥匙的看守,让他们因为无法忍受毒打而交出钥匙去取。
  其实救世主因为是必胜的,所以不要貌似也可以,但是看见别人可以嚣张的对天伸出个指头(好傻的姿势…),灭了全部敌人,多少还是有点不爽,尤其在敌人争着出来露脸的最终迷宫里。
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Schelfaniel 发表于 2011-7-28 13:17

“最终迷宫”?
  多数玩家在游戏进行到最终迷宫的时候,心态是矛盾的,既想快点看结局,又希望能再穿着身上的“顶级装备”多耍耍威风。
  SS的最终迷宫算是名副其实了,里面的敌人也许是看在最后一次露脸的份上,而显的特别卖力,比如好客的弓箭手在你离城门很远的时候,就开始兴奋的打招呼,看见他们我也很兴奋---因为同行都是抢饭吃的,不杀不成。
  尽管这个城堡内部空间广大,可以让住户乐的七荤八素,又兼有全自动无故障运行的机关保护安全,但是,千万不能让国王看见,否则他会嫉妒,会发奋(说发疯也成吧),促使臣民去修建一座至少在气势上不输给BOSS的王城,那样的话,我们又要马不停蹄的代表人民的意愿把他打倒。
  于是pan打算把最终迷宫描述成一个杂乱不堪的小黑屋,其无趣空洞的程度堪比各大论坛的禁闭室。当我们回到王城的时候,他的打算成了现实,真正的最终迷宫出现了——王城杂乱不堪的小酒店的地下,除了一直向前路的路外,无趣空洞的程度堪比各大论坛的禁闭室。
  而一般人在进了禁闭室以后,总是会狂叫着:“好黑啊,好暗啊,我好怕啊,放我出去啊!”然后破坏欲全开,毫无顾忌的又踢又咬…..这基本上就是我和pan现在的状态。
发疯结束后,恶魔被打败了,世界清净了
“就这样了?”疑惑的看着pan,眼睛里有点不相信。
“是的…”pan也看着我,很温柔的样子“结束了”
“那么”我开始有点不舍了。
“那么……….当然找国王,叫他给我们开记者会招待会!通告全国!!我才不做无名英雄!!!“


PS
“小道消息”?

  有一个事情差点忘了说,“光明之魂”世界的记者们是非常尽责的,幸亏有了他们,我们才能记起自己曾经说过的,没说过的话。凡是我和pan都不能主动回忆起的东西,统统可叫做小道消息

小道消息1:最开始的那个旅行者确实是个“幽灵”,如果你高兴,可以尝试到墓地里找找他另一部分的灵魂,还给他没好处,不还给他没坏处…..

小道消息2:城市里打铁的大叔,其实是造假钞的,只要3个矿石3袋钱就能轻松搞定,最妙的是,验钞机在这个世界里尚未被发明出来。

小道消息3:看见死神这种家伙就应该上去猛K之,很难说它身上会不会带着藏宝图

小道消息4:光明之魂游戏乐园开张,任何人都可以在里面重温原本只有救世主才能跑的迷宫,据说有AD模式,里面的Cosplay BOSS的人都暗下了一把劲,一定要把救世主打飞,以证明自己的实力,其中COS恶魔塔女巫的人,因为刚被BF甩了,而最为危险…

小道消息5:城堡里的每个活人都可能成为你重要的人…..(暧昧无罪)

小道消息X:以下数字据说是SS2世界的“葵花宝典”,它能让你瞬间无敌,不过如果使用不当,很可能让你在某人面前体会到绝大的痛苦,请慎重使用:STR 02003C08 03E7,DEX 02003C0A 03E7 ,INT 02003C0C 03E7,VIT 02003C0E 03E7
http://i32.photobucket.com/albums/d44/bayabaya/yiji.jpg




后记:这个东西,本是为了纪念和我一起玩游戏的那个人写的,不过写到一半才发现自己居然记不得他的样子了。昨天听朋友说,他很偶尔还会拿出这个游戏来玩,于是今天把这个回忆赶完了。纪念他和曾经的欢笑。.
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