虎纹猫 发表于 2014-5-14 23:48

4,5也很经典,其实8的职业限制也很大,只能在范围内转变。

Doi_Doi 发表于 2014-5-14 23:51

9的职业丰富了,却变成大众脸:060:

虎纹猫 发表于 2014-5-14 23:52

据说汉化版死机

blindholmes 发表于 2014-5-14 23:57

本帖最后由 blindholmes 于 2014-5-15 00:04 编辑

有一种情况:
关卡Boss 20级,你1级,每10exp升一级,你走往boss的路上平均一趟遇10次怪,每次遇怪点4下,分别是:选择攻击招数“攻击”,确定,选择攻击对象,确定。胜利获得1点exp,这条路每走一趟耗时5分钟,你要按住方向键一个键长达5分钟
你要走20趟,点80下确定,耗时1小时又40分

这种情况我会象征性的走一趟,直接调等级至20与之公平对决,然后装作我折返了20次。

与此情况类似的还有:
走一趟,点5000下,耗时1小时又40分
走100趟,点4下,耗时1小时又40分

Doi_Doi 发表于 2014-5-15 00:09

9汉化版不定时死机,所以模拟器即时S/L是必须的:060:

苜蓿 发表于 2014-5-15 00:24

说实话,rpg最烦的就是路上踩地雷打小怪了。。有些小怪还太看脸。。。。
dq8有一次,遇敌被偷袭,对面4个会aoe的怪,全部aoe,直接秒躺俩,红血1个,黄血一个。。。然后打了将近半个小时,平均一人耗了半管蓝才打过去。。。。太销魂了,比boss给力多了。。

虎纹猫 发表于 2014-5-15 00:39

DQ还不算什么,全灭也就钱减半,FF那个才叫很,动不动草丛里蹦出一个比最终BOSS都强的敌人,大部分有且只有一种打法可过,还不许逃跑,全灭就是截止上次存档前的过程全部白打。:q11:

苜蓿 发表于 2014-5-15 01:12

ff打过几代,这个真没印象。。不过全灭要读进度这一点,dq柔和多了。。

苜蓿 发表于 2014-5-15 01:15

还有就是rpg的通病,想方设法的杀玩家时间。。。
比如龙神王的试练,tnnd同一个迷宫要走n遍,烦不烦啊,能不能一次打完。。那迷宫还那么简单,走一边就记熟了,连走n遍的意义何在?不就是杀时间。。。我是真走草鸡了,现在一天充其量走两遍。。。

虎纹猫 发表于 2014-5-15 01:34

这部分已经算是附加内容了,肯定缩水。
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查看完整版本: dq8错过龙骨迷宫了,怎么破。。。