森林creep 发表于 2008-5-1 22:16

MD CD版本光明与黑暗

作者:leiren
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光明与黑暗,这款为MD而生的游戏。在SS上走完他最后的一站,可惜啊,曾经的经典。没能在以后的主机上继续走完他该走的道路。当初下完后没有仔细的玩玩,前段时间比较仔细的玩了下这款MD上的最后一款光明游戏,说下自己的感受。
  个人感觉光明与黑暗系列在S RPG这种类型里处理的很好,在RPG和SLG之间把握的很到位。操纵主角象RPG游戏一样的移动。搜索宝物。寻找同伴和前进触发剧情,战斗时候是标准的战棋类型。光明与黑暗在RPG和SLG之间结合的恰到好处。相比火焰系列本人更喜欢光明系列。
故事:CD版本就是GG上的2款游戏的复制,当然画面有所强化。剧情发生在众神之后,开始的片头动画可以看的出来,
画面:真的很失望。仅仅是封印的水平。丝毫没有提高。作为一款MD CD游戏。那么大的容量。居然只能达到封印的水品。真的很失败。
音乐。不说了。CD媒体超过封印是应该的。可惜远没封印的音乐听起来叫人热血沸腾。
操作:取消了封印里操作主角,村庄画面也类似光明与黑暗迷宫版的那样。不,比那个还简陋,无休止的牵强制战斗真叫人倒足胃口。迎接你的只有战斗。
难度:难度远大于封印。登场同伴比封印少的太多。基本就是打到最后收得的同伴加起来也就是凑够出场人数,由于同伴少。可选择的余地也小的多。难度大了不少,
同伴和职业:本作转前20级封顶。转后还是20级封顶。所以无法靠高等级压制。登场同伴大大少于封印。以转前登场的同伴无论1还是2都无法凑够出场人数,由于后期同伴登场都是10级转的。因此实用性基本可以忽略。由于本作中把封印里比较好用的特殊职业基本全部取消或者大幅度削弱。所以我方基本没什么强力角色。多打1成了基本战术。在选择同伴上没转的同伴是第一优先选择对象。基本都是必须培养的。
主角:不用 说了。跟火焰系列的弱主角相比。光明的主角还是很强的。主力角色。不用不行,实力不错。转后6的移动速度很不错。加上最后的专用武器。成长也很不错。
骑士:跟随主角出场,主力之一,靠着转后的高移动吃饭,防御转后一般很快提升。不过攻击一般。拿把标枪还是可以的。由于登场很早。所以重点培养对象。
武斗僧:不用说了,本作的加血主要靠这个。基本还可以。登场也都很早,作为治疗系必练
法师:在CD版里很难用的角色。本作由于20级封顶。人物HP比较少。所以法师的魔法威力大大下调。还取消了封印里的4级魔法。所以魔法师很不好练,没有了高攻击。魔法师也就失去了作用。上去万一被对手给打一下不死也差不多。
弓:MD上三部作品里本作中弓算是地位最高的一作,攻击力丝毫不比骑弓差。移动是跟主角一样6,这点非常难得。CD版里移动6的职业很少,弓的防御比骑弓高个档次。万一被近身也没那么危险。移动也就少了1。还没有骑兵的那么多地形约束,加上对飞行系的加成。地位绝对不低,
骑弓:本作中相当鸡肋,跟弓一比基本没优势,除了平原中移动稍微快点为基本无优势,但是平原地形实在太少,攻击防御又都比弓明显低,难用啊。
售人,虽然数值不错。但是移动太低,登场也比较晚。不好练
斧男,如果是转前登场的还是要练的。毕竟同伴太少了。防御不错,攻击就差了点。主力之一。转后造型变化很大
飞鸟:1里有一位。唯一能飞的地位就不用我在说了,再2里是转后登场。由于是同伴转后登场的都是10级转的。所以在2里基本就是废柴。在后期敌人大量骑弓下根本无法施展。
特殊系:忍者。武士等众神里的经典角色再度登场,可惜都是10级转的。实力成长都远不如众神。移动还都垃圾的要死。可以想像下忍者只有5的移动。
跟封印比本作相当失败。SEGA的复刻游戏一般都比较不用心,本作也不例外。跟GG版本比没添加任何新东西,除了用封印的画面强化了下画面。真的叫人很失望。连敌人的杂兵都是照搬众神和封印的。SEGA的偷懒功夫真是。
经典封印主角

虎纹猫 发表于 2008-5-1 22:17

的确,CD顶多算是光明力量1.5,而且还没有收录外传第三部,等于没有结尾。

whq 发表于 2008-5-5 19:32

看过画面很不错.

那巴尔 发表于 2016-12-3 00:42

以前玩的,粉丝别拍(估计此作也没什么粉丝)。

此作其实就是 Game Gear 上的两作的重制整合版,地图等使用了较为成熟的MD版光明力量的资源。

第一部剧情是这样的:
在 Max 和他的同伴们打倒了暗黑龙后,20年过去了。此时安利当上了女王领导国家。故事开始后三个使者来访,大臣说他们是蛮族国家,不屑一顾,然后这三个人放了个雷打死了卫兵直接跑到了女王面前(王宫就这守备力,还好意思说别人蛮族)。三个人说送了个盒子来,一定要女王亲启,安利一打开盒子就中了毒气晕过去了,带头的哈哈哈一阵笑就带着女王跑路了……
然后大臣怒了,说一定要夺回女王,把前代与 Max 并肩作战的英雄都召来出征。一段时间后使者回报说英雄大军已经被完爆。这时老家只剩下些小学生了,怎么办?只能派小学生出征,然后玩家操纵这些小学生打着打着就直捣黄龙了,故事结束。

第二部剧情:
第一部的主角当了国王,为了国家长治久安,决定带着第一部里的英雄们出征某国。然后一段时间后国内得到消息说英雄们又被完爆了(为什么要说“又”?),国内只剩下些小学生,于是小学生大军又出发了,打着打着就直捣黄龙,封印了邪神。
不过第二部故事还没有结束,后面的隐藏关是打一个神棍老太和她两个徒弟,但是这帮家伙居然比大BOSS还难打,既然那么NB咋不去挑战魔王呢?

那巴尔 发表于 2016-12-3 00:45

抛开弱智剧情不谈的话,游戏可玩性其实还行,就是格局太小了,应该是完全移植的关卡,和掌机一样小。
总体评价70分。

虎纹猫 发表于 2016-12-3 01:16

这游戏的成长模型做的不太好,30级以后几乎什么数值都不加,我有次修改成每打一次就升级,直到90多级后,才会加点数值。
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