第五元素
本帖最后由 那巴尔 于 2018-9-9 16:54 编辑西方古代不是有个四大元素的说法,四大元素是水火土空气,空气有时称为风。那不是和五行中差不多,五行中的木擅于变化,其实和气的特性差不多吧。
柏拉图把正多面体和四大元素体系联系起来,由于正多面体最多可证明出来的只有5种,其中4种他认为对应水火风土,他认为第五元素是上帝掌管的。吕克贝松的电影里认为第五元素藏在人里,这个比较无聊就不谈了。有一种说法认为第五元素是以太。在五行里,这个元素就是金,五行体系里金是和其他四元素并列的。
你们觉得第五元素应当是和其他四元素并列,还是不在一个层面? 几大元素也就是个概念吧怎么说都没毛病:021: 以为说生化危机女主角:021: 最近我想出来一个游戏分割评价法。
一为鲜度,对应火,指的游戏画面是否好看,音乐是否动听,风格是否对味等感官元素。
二为新度,对应风,指的游戏是否有创意,是否出人意料,是否不容易让人感觉套路。
三为沉浸度,对应水,指的游戏是否让人专注甚至沉迷,是否有思考的空间。
四为韵,对应土,指的游戏是否有一种品酒或品茶那样的非刺激性快感。
但总觉得缺了一个元素……如果那个元素是金,那应当怎么表达。 应该是游戏系统方面,比如游戏难度,上手度,成长度等。 吕克贝松的那个是爱吧,2人嘴对嘴就发冲击波了 应该是地水火风这样说的吧,封神里好象也有这样的说法。 布鲁斯威利斯当年真潇洒 火冰雷风地圣暗物
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