仙窟活龙大战CHAOS SEED详尽攻略(SS)
作者:computerzfc原文:http://www.emu.com.cn/bbs/dispbbs.asp?BoardID=8&replyID=18700&id=18700&skin=0
仙窟活龙大战 CHAOS SEED(SFC版本的叫CHAOS SEED風水回廊記)
没有什么名气,概因其很难入门,但一旦入门则会泥足深陷,不能自拔。
个人认为是单机最好的游戏。
关于设定
以古代中国[洞天福]为背景
那里的大地之气——[龍脈]开始出现干枯
为了防止龍脈干枯,那里的仙人们出动了。
他们被人们称为洞仙,受到人们的畏惧与厌恶
为了给龍脈注入能量,
无论如何都要建造『仙窟』来收集大地游散的能量。
但是,建造仙窟并给大地注入能量时,
地上会发生地震,给居民带来麻烦。
为了强化仙窟而召唤的[仙兽]也被人们视为邪恶的存在
并且佛教等宗教对道教的洞仙存在着偏见,
加上过去种种于是视洞仙为敌人。(西游记的逆视点)
另外,洞仙中也有仙窟经营失败反而使得龍脈的状态恶化
让洞仙的社会地位更低下。
而你作为一个洞仙,处在这样的社会之中
忍受迫害并且努力让大地的龍脈恢复正常。
游戏流程
仙窟由自己创作并且经营,击退侵入者(军队、佣兵、佛教徒等)
的SLG游戏(战斗、仙窟作成为即时)
游戏也有许多的分支,即使同一关也有许多的结局。
游戏的乐趣
[剧情]
途中无数分岐的小剧情的集合体。
SS版本的主剧情是非常有趣的,主人公、女主角和龙(宠物?)关系才叫那个复杂。
剧情紧凑且逻辑合理,
仔细体会任务的感情还能有几分感动。
附加剧情也非常搞笑。
[各种各样的玩法]
敌人入侵时,陷阱、房间的准备
仙兽的编成,巡逻路线的考虑
挖道具来强化主人公与仙兽
用仓库收集中意的道具
并且在其他版面使用等,其内涵非常的高。
但是,最另人感兴趣的是
可以自由的创造,自在的强化仙窟,这种感觉是无与伦比的。
[仙窟的特殊强化]
各防都有风水属性的付加值、
房间与房间靠通路的话,就会有风水的流动。
房间的风水属性到达一定值后
就可以让此房间(或仙窟全体)进行特殊强化。
特殊强化共有约30种、
能够有效利用的话,可以很轻松的游戏。
修建全是这些特殊强化的仙窟、这才是其最大的魅力。
活龙基础篇
1基本操作
C:短距离冲刺,可以一直按着不放,也可以一下一下的点击
B:攻击前方,范围小,威力小,攻击空隙小
B连击:攻击前方,范围较大,威力一般,攻击空隙小
A+B:攻击正前方,范围小,威力较大且造成震退效果,攻击期间无敌,合理运用可以躲避敌人的暗器与迷宫的机关
C冲刺中+B:攻击正前方,威力较大且造成震退效果
C冲刺+B(按C后立刻按B):踢,威力一般且造成震退效果,不推荐这种攻击方式
C冲刺中+AB:最强攻击,威力极大,完全命中的话还可造成连续打击,甚至可以用这招把敌人堵在墙壁耗死,使用时间长所以攻击空隙也很大
Z:特殊攻击,攻击方式由装备的武器种类决定,武器无特殊攻击方式则是默认最强攻击
Y:战斗时,使用上一次使用的仙术/非战斗时,显示五行图
X:调出菜单,更换装备、使用道具、使用仙术、观看情报等(进入道具列表时则为整理道具)
L:情报的快捷键/情报界面时向左翻页
R:情报界面时向右翻页
主人公面对墙壁(或房间中心)紧贴按住C键不放,再按与主人公朝向相反的方向键:建造房间、通道(或触发房间的功能)
A+B+C+START:快速复位(重启)。这个应该是SS默认的功能。
2建造仙窟
想要建好仙窟,首先要了解几种概念:
集计时间倒数读秒:平时画面正上方有很大的数字在倒数读秒,时间到00时则进入经营仙窟界面。战斗中读秒停止
房间/通路点数:在画面右上方,有一排POINT的字母,其正下方的数字“??/??”就是房间与通路点数,新建一个房间视其长宽需要1~5的房间点数,而新建一条通道需要1点通路点数。房间/通路点数可以通过为龙穴炉注入能量和使用特定道具来获得。
龙穴炉:整个游戏都为了赚取更多的能量来注入龙穴炉,以达成恢复大地活力的目的。注入能量时主人公站在太极图案上按C键
エネルギー:能量。已建成房间的运转,建造新的房间,为龙穴炉注入能量都需要它。上限9999
仙丹:可以用来升级房间的功能、与掘削房间交换已经挖出的道具、召唤/复活仙兽等。上限999
飞天石入口:敌人入侵的“门”,如果不毁掉则不断出现新的敌人。敌人的目的也不尽相同,有的直接朝主人公走来,有的破坏仙窟,还有的抢夺エネルギー、仙丹等。每新出现一个飞天石入口就会有音效提醒。一回合内破坏完所有的飞天石入口有宝箱奖励。
房间耐久:既房间的HP,为0则房间停止运转,储备的エネルギー与仙丹归 0,所有功能下降一级,只有一级的失去此功能。房间耐久可以通过有修复能力的仙兽巡逻来修复
因素:分为黄(生产)、绿(仙丹)、红(掘削)三种,可以在[情报]→[因素]中查看。房间要生产エネルギー来维持房间已有的功能,而黄色因素则可以增加房间エネルギー的产量。房间也要生产仙丹来增加新的功能或强化已有的功能,而绿色因素则可以增加仙丹的产量。红色因素则只影响掘削房间,可以提高道具掘削的速度,与其他房间无关。
仙兽:仙兽的种类有很多,总的来说可以分为战斗类与辅助类。随着仙窟的慢慢壮大,每回合飞天石入口数量的增多,入侵的敌人也是向着质与量两方面发展,只靠主人公就可能顾此失彼,战斗类就是帮助主人公守护仙窟的,有几种仙兽还可以破坏飞天石入口。房间是有エネルギー与仙丹储备的,但是功能越多、越高级的房间消耗的要靠辅助系的仙兽来搬运生产与炼丹房间储备エネルギー也越多,只靠房间自己生产的エネルギー与仙丹是无论如何都不够的。这时就的エネルギー与仙丹,保持房间的运转;还有一种就是可以修复房间的仙兽,用处不用说了。
各种房间的用处:
生产房间:生产エネルギー(能量)的地方,如果选择建造则此房间エネルギー生产量提升1倍,并且能从这个房间取出エネルギー带在身上。土属性房间不能建造
炼丹房间:生产仙丹的地方,如果选择建造则此房间仙丹生产量提升3倍,并且能从这个房间取出仙丹带在身上。火、土属性房间不能建造炼丹房间
掘削房间:可以挖掘道具,显示已经挖了?%和还需要多少秒才挖好,需要仙丹交换,一般来说越高级的道具需要的仙丹越多。水属性房间不能建造掘削房间
索敌房间:可以在[情报]→[索敌]查看侦测范围内飞天石入口的具体位置。不在侦测范围内的飞天石入口只标明可能在的区域,自己逛去吧……。可以使用3种视点观察,分别是队伍视点(以某队仙兽为中心的视点)、房间视点(以某房间为中心的视点)和自动视点(自动调整视点)。金属性房间不能建造索敌房间
仓库房间:身上只能放10个道具,多了的就可以放仓库里。仓库为所有关相通的,既在某关拿到道具放入仓库,可在其他关从仓库取出。最多可存放99X256的道具,所以在可能的情况下仓库是多多益善。木属性房间不能建造仓库房间
转送房间:仙窟大了跑不转,这时就需要转送。可以把主人公传送到范围内的房间。木属性房间不能建造转送房间
攻击房间:帮助防守仙窟的房间,对进入的敌人予以打击。金、水属性房间不能建造攻击房间
召唤房间:可以用身上的仙丹召唤仙兽,也可以复活战死的仙兽。一个房间每回合最多召唤一只仙兽,每多一个召唤房间则能多创建一只队伍,加上主人公队最多5个队伍,因此召唤房间3~4个就合适了。要注意的是每新创建一只队伍,则需要在下一回合开始前设定队伍的巡逻路线。火属性房间不能建造召唤房间。
要修建新的房间或通路,只需要主人公面对墙壁紧贴按住C键不放,再按与主人公朝向相反的方向键,会出现一个界面,会显示需要消耗的エネルギー与房间/通路点数,按左右改变房间宽度,上下改变长度。选好后按一下确定,再决定房间放置的远近,并且可看到背景显示的房间属性与可建造房间种类随放置房间位置的变化而改变。(五行的那5个标记就要自己记了,水木火都好认,土金可能有点别扭)
房间为5X5时(默认大小)最节约能量与点数。通路长增多1则多消耗12能量。此表所对应的能量(EN)为最初的值,随着注入龙穴炉的能量增多而增加。强化数为房间能够具备的功能数。最大门数与最大通路数是指一侧最多可以容纳的门与通路的数量(进阶:风水相关)。
修建房间或通道时注意墙壁(房间最外面绿色那一层)不能重叠,通道可以相交。新修建的房间可以覆盖已有的通道,但新建通道不能越过房间。
3经营仙窟
情报:看情报……
强化:为房间强化/缩小功能,可能的话使能量的生产大于消费,否则需要辅助性仙兽来搬运能量维持房间的运转
トラップ設置:简单来说就是设置地雷,有助于防守的,运气好可以让敌人踩一个地雷踩到死,运气不好一次就被解除。由于整个仙窟能放置的地雷有限,所以重点保护重要的房间。
味方編成:任命队伍的领队(リーダ)与调整成员。有的仙兽拥有“リーダ特性”,例如ACT为120%、DEF为80%,则表示此仙兽成为领队时队伍的攻击力可发挥120%,但防御力只能发挥80%。有的仙兽当领队则可以破坏飞天石入口。顺带一提,最适合当领队的就是三攻蛇,既有能力加成也可以破坏飞天石入口
味方行軍ルート:为仙兽队伍社顶巡逻路线。[选择某队伍]→[新规设定]为其编辑巡逻路线(C为设定路线,B为返回,Z为结束设定,X为重新设定,同一房间可重复多次巡回。如果设定的起点与终点在一个房间,则循环此路线;如果不是一个房间,则来回走此路线),可以用[シミュレート]来实际模拟仙兽的移动、搬运、修复等情况,但不能快速模拟是一大遗憾。[グループ情報]则可以查看整个仙兽队伍的搬运、修复能力,行军速度、现在领队的リーダ特性等。要注意仙兽能搬运的能量与仙丹只能是房间储备的,主人公身上再多也没意义。
4关于剧情攻略
决定结局的选择都用红色表示,所以应该没什么问题。
5关于迷题攻略
这些迷题的解答是建立在对整个游戏熟悉的基础上的,有兴趣的可以挑战,有些奖品还是不错的,所有迷题解完后会奖励怒龙之剑,攻击力才叫那个变态,连天尊级的武器都比不上。迷题建议自己解答,不要看后面的攻略,实在不会才参考下。解这些很有意思的。
[ 本帖最后由 Schelfaniel 于 2008-8-26 00:02 编辑 ] 剧情攻略
剧情1:レクチャー
ED数目:1
前半是教你基本的战斗方法,应该问题不大。重点在后半的仙窟作成实习。
首先是第一个仙窟:
10回合以内把1000エネルギー注入龙穴炉。
全部制造生産房间就可轻松过关。
如果最初就把所有能量注入龙穴炉(不推荐),老师也不会发觉。
因为不能返回,所以接下来的10回合就是挨时间。
10回合后老师会为你复苏龙脉。
然后才是关键:
为毁坏仙窟的龙穴炉注入1000能量的实习。
与之前的仙窟不同么有时间限制,因此可以慢慢来。
因这游戏容易玩出个性,因此下面只给出一个攻略的例子→
1回合.从炼丹房间取出21(以上)的仙丹并召唤華翼仙
经营时间(集计时间)中.華翼仙的巡逻路线社顶为:生産房间⇔索敵房间
2回合.召唤幼龍仙到華翼仙的队伍中
集计时间.巡逻路线设置为:練丹房间⇔生産房间
3回合.立刻召唤幼龍仙加入華翼仙的队伍
集计时间.强化生产房间的“エネルギー生産力”
4回合.立刻召唤幼龍仙到華翼仙的队伍
集计时间.强化生产房间的“エネルギー生産力”
然后每回合取出生产房间的能量,并在集计时间强化生产房间
9回合左右就能够存到1000能量了。然后去龙穴炉过关
此关出现的所有选择都可以随便选(老师出的关于因素的考题除外,不过也就3个选择,最多选3次)
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剧情2:最初の仙窟
ED数目:2
2个结局分别为:败给黑龙(第一次必败)ED1
战胜黑龙 ED2
注入能量的事件:(注入的能量每达到一定的值则发生事件,后同)
■1000
岩盤变化(集计时间后)
■2000
老師入侵:仙窟内击破「引波の方位盤」
岩盤变化(集计时间后)
■3000
天転入侵:仙窟内击破「魅惑の桃まん」
岩盤变化(集计时间后)
■4000
活龍完遂・龙穴炉内部的门打开
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剧情3:仙獣のたまご
出现条件:看到「剧情2:最初の仙窟」的ED1
ED数目:3
神无将卵托付给主人公
↓ ↓
信用する 信用できない(关系后面的下划线选择)
↓ ↓
注入6000能量时
玲蘭入侵
↓ ↓
素直に帰す 怪しぃ!
↓ 与玲蘭战斗
↓ ↓ ↓
↓ 负 胜
↓ ↓ ↓
↓ ↓ 注入6000能量时
↓ ↓ 雷漢入侵
↓ ↓ ↓ ↓
↓ ↓ 渡す 渡さない
↓ ↓ ↓ ↓
↓ ↓ ↓ 与雷漢战斗
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
↓ ↓ ↓ 负 胜
↓ ↓ ↓ ↓ ↓
↓ —注入10000能量时— ↓
↓ 取り戻す 取り戻さない ↓
↓ ↓ ↓ ↓
—ED1— ED2 ED3
事件
■1000
岩盤变化(集计时间后)
■2000
岩盤变化(集计时间后)
■3000
岩盤变化(集计时间后)
■4000
天転入侵:仙窟内击破「魅惑の桃まん」
■6000
玲蘭入侵:仙窟内击破「神龍のひげ」
■8000
雷漢入侵:仙窟内击破「双龍列波」
■10000
活龍完遂
到洞天福街(只有ED1,到达后虽然有女主角的剧情,但可以直接去寺院决战,对后面无影响)PS:洞天福街就那么丁点大,房间就那么几间,建议先逛熟悉吧……
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剧情4:杞人之憂
出现条件:看到「剧情2:最初の仙窟」的ED1
ED数目:2
与酒馆2楼的老人对话,再到老人家里(最下面)请教下棋,再与老人对话,听到“真剣勝負”这个关键词则到ED2。其他情况则到ED1。
事件
■2000
岩盤变化(集计时间后)
■3000
岩盤变化・阶段房间出現
■6000
阶段房间左边的门打开(拿到镜子后可放入龙穴炉的对应地方,以下同)
死郎入侵(进入门中的时候):仙窟内击破「青色洞石の袋」
根据选择决定死郎是否假如队伍(战斗后)
■8000
阶段房间右边的门打开
明紅入侵(进入门中的时候):仙窟内击破「赤色洞石の袋」
■10000
岩盤变化・阶段房间出現
■12000
阶段房间左边的门打开
与ドウシ(僧侶)战斗(进入放置白虎鏡的房间时)
与凤凰战斗
■14000
阶段房间右边的门打开
イザナギ入侵(进入放置玄武鏡房间的时候):仙窟内击破「双龍列波」
■20000
活龍完遂
蒼幻入侵:仙窟内不能击破(没有收集完镜子时可以选择延期。也可以直接开战,不过敌人的实力要上一个台阶,没有终极装备很难打)
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剧情5:大地の樹
出现条件:看到「剧情3:仙獣のたまご」或「剧情4:杞人之憂」的ED
ED数目:2
大圣树生存:ED1
大圣树死亡:ED2
事件
■2000
岩盤变化(集计时间后)
■3000
女主角与玲蘭来访・女主角加入
■7000
岩盤变化・阶段房间出現
■8000
岩盤变化(集计时间后)
到去注入7000能量后出现的阶段房间行之前不能注入能量&龙穴炉成为虫天国
进入阶段房间蒼幻来访
■注入8000后的下一次(?)
房间神宣告大聖樹快要死亡(集计时间后)
以后没3回合就要注入一次能量,来维持大聖樹的生命
■11000
イザナギ入侵:仙窟内击破「引波の方位盤」
岩盤变化(集计时间后)
■14000
天転入侵:仙窟内击破「神龍のひげ」
战斗×3回(第3次的战斗雷漢会加入)
■18000
玲蘭入侵:仙窟内击破「双龍列波」
■20000
活龍完遂・能够建造仓库房间了
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剧情6:封印の門
出现条件:看到「剧情5:大地の樹」的ED
ED数目:5
阶段房间
是否让イザナギ通过 ※先把所有封印破坏(
↓ ↓ 从龙穴炉下去的左边
通してやる 断る 有第一个,参照它找
↓ ↓ 其他的,也全在墙上
↓ 与イザナギ战斗 )只有在シャスタ加
↓ ↓ ↓ 入的情况下才能救出
↓ 胜 负 女主角并让她加入。
↓ ↓ ↓
注入2000能量时 注入2000能量时
シャスタ是否加入 シャスタ是否加入
↓ ↓ ↓ ↓
否 是 是 否
↓ ↓ ↓ ↓
战斗后是否加入 ↓ ↓ 战斗后是否加入
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
否 是 ↓ ↓ 是 否
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
↓ 注入6000能量时 注入6000能量时 ↓
↓ 封印松动※ 与ケブレス战斗 ↓
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
↓ 注入6000能量时 负 胜 ↓
↓ 与ケブレス战斗 ↓ ↓ ↓
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
↓ 胜 负 ↓ ↓ ↓
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
↓女主角是否加入 女主角是否加入 ↓ ↓ ↓
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
↓ 否 是 是 否 ↓ ↓ ↓
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
ED2 ED1 ED3 —ED4— —ED5—
事件
■阶段房间作成
触动机关使连接龙穴炉的阶段房间出现&岩盤变化
イザナギ入侵
<选择>
・退いてやる→长剧情
・断る
战斗胜利 →长剧情
战斗失败 →短剧情
<长剧情>
■2000
シャスタ入侵:仙窟内击破「魅惑の桃まん」
■3000
岩盤变化(集计时间后)
■4000
玲蘭入侵:仙窟内击破「神龍のひげ」
■6000
迷宫内封印变化・门能够打开(与邪精战斗×2)
■7000
岩盤变化(集计时间后)
■9000
ケブレス入侵:仙窟内击破「引波の方位盤」
■12000
雷漢入侵:仙窟内击破「双龍列波」
战斗×2
■13000
岩盤变化(集计时间后)
■15000
活龍完遂
根据加入的人的不同ED也不同
<短剧情>
■2000
シャスタ入侵
■3000
岩盤变化(集计时间后)
■4000
ケブレス入侵
■6000
雷漢入侵:仙窟内击破「双龍列波」
战斗×2
■7000
岩盤变化(集计时间后)
■8000
活龍完遂
根据加入的人的不同ED也不同
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剧情7:因果応報
出现条件:看到「剧情6:封印の門」的ED1(女主角加入的状态下过关)
ED数目:2
注入9000能量时 [あげない]
注入13000能量时[あげない](龙第二次成长时)
注入15000能量时老师来访并在5回合内完成
在洞窟深处再遇见龙[はい] 与龙战斗后[かまわない!] 到ED2
其他所有情况到ED1
事件
■2000
女主角来访
■3000
岩盤变化(集计时间后)
■4000的下次
女主角被邪精袭击
看病事件
■5000
阶段房间里面的门打开
明紅入侵(到达米特定房间时):仙窟内击破「無天風水香」
■7000
玲蘭入侵:仙窟内击破「引波の方位盤」
■8000
帰宅イベント
■9000
龙穴炉内的门打开
左边的门内与白猿战斗、得到カオスシード
<选择>
・あげる → 到无カオスシード路线
・あげない → 到有カオスシード路线
回家事件(集计时间后)
<有カオスシード时(ED2路线)>
(龙擅自吃下カオスシード的话、则到无カオスシード路线)
■10000
龙成长
■12000
图书馆事件
■13000
龙再次成长
<选择>(3回)
・あげる → 到没有カオスシード的路线(CHAOS SEED)
・あげない → 龙离开
■14000
雷漢入侵:仙窟内不能击破 注:必败
仙窟修理后、去兵士詰所(右边)
(詰所中死郎加入)
■15000
老師来访・可以建造仓库房间了
岩盤变化(集计时间后)
■20000
死郎入侵:仙窟内击破「双龍列波」
(战斗×2)
活龍完遂・可以去右边的房间了
<无カオスシード>
■10000
龙成长
■11000
龙成长
■12000
图书馆事件
■15000
雷漢入侵:仙窟内击破「神龍のヒゲ」
龙离开(战斗后)
岩盤变化(集计时间后)
■18000
死郎入侵:仙窟内不能击破
(战斗×2) 注:第1次战斗必败
女主角离开(第2次战斗后)
■20000
活龍完遂
可以建造仓库房间了
可以去右边的房间了
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剧情8:土功の怪
出现条件:看见「剧情7:因果応報」的ED2
ED数目:2
20回合前注入10000能量
↓ ↓
注入了 没注入
↓ ↓
蒼幻入侵 ↓
↓ ↓
注入11000能量 注入11000能量
雷漢入侵 雷漢入侵
↓ ↓ ↓ ↓
汚いぞ とんだ目に 汚いぞ とんだ目に
↓ ↓ ↓ ↓
龙脉复活后 ↓ 龙脉复活后 ↓
蒼宝殿前大僧正 ↓ 蒼宝殿前大僧正 ↓
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
何故、 なら、 ↓ 何故、 なら、 ↓
↓ ↓ ↓ ↓ ↓ ↓
ED1 —ED2a— ED2b ED2c
事件
■开始后
龙穴炉与土功(×5)战斗(2回)
■2000
明紅入侵
岩盤变化(集计时间后)
■4000
天転入侵
■5000
岩盤变化(集计时间后)
■6000
与土功(×5)战斗
与土功(×6)战斗
大僧正と战斗
■7000
与土功(×6)战斗
■8000
死郎入侵・战斗×2回
■9000
与土功(×6)战斗
■10000
蒼幻入侵(20回合内)
■11000
雷漢入侵
■12000
岩盤变化(集计时间后)
■14000
女主角离开
与土功(×8)战斗
死郎加入
■17000
与西湘戦隊 MIXファイブ战斗
■19000
与土功(×6)战斗
■20000
活龍完遂
与土功(×8)战斗
可以建造仓库房间了
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剧情9:八面鏡
出现条件:看到「剧情8:土功の怪」的ED1
ED数目:2
在仙窟内击破: ED1
在龙穴炉内击破:ED2
事件
■1000
岩盤变化(集计时间后)
■2000
岩盤变化(集计时间后)
■3000
岩盤变化(集计时间后) 剧情10:最後の仙窟
出现条件:看到「剧情9:八面鏡」的ED
ED数目:1
事件
■1000
岩盤变化(集计时间后)
■2000
地上的流言事件(天転)
岩盤变化(集计时间后)
■3000
岩盤变化(集计时间后)
■5000
天転入侵:仙窟内击破「青色洞石の袋」
■7000
地上的流言事件(明紅)
■10000
明紅入侵:仙窟内击破「赤色洞石の袋」
■12000
地上的流言事件(雷漢)
■15000
雷漢入侵:仙窟内击破「神龍のヒゲ」
■17000
地上的流言事件(玲蘭)
■20000
玲蘭入侵:仙窟内击破「引波の方位盤」
■22000
地上的流言事件(イザナギ)
■25000
イザナギ入侵:仙窟内击破「無天風水香」
■27000
地上的流言事件(シャスタ&ケブレス)
■30000
シャスタ入侵:仙窟内击破「魅惑の桃まん」
■32000
地上的流言事件(ケブレス)
■35000
ケブレス入侵:仙窟内击破「引波の方位盤」
■37000
地上的流言事件(死郎)
■40000
死郎入侵:仙窟内击破「双龍列波」
■45000
天転&雷漢入侵(仙窟不能击破)
■50000
玲蘭&死郎入侵(仙窟不能击破)
■52000
地上的流言事件(蒼幻)
■55000
シャスタ&ケブレス入侵(仙窟不能击破)
只有ケブレス要再战
■60000
蒼幻入侵:仙窟内击破「双龍列波」
■65000
活龍完遂
アレックス入侵(仙窟不能击破)
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剧情11:狂気の魔獣
出现条件:看到「剧情10:最後の仙窟」的ED
ED数目:5
经过无数的试炼,终于可以放松下了。此章是与女主角去送信(女主角请求三界老师要求主人公不准用飞天功)时发生的事
うん。 そんなことないよ。
↓ ↓
ED1 ↓
続きから:宿屋「楼龍」
↓
続きから:ゴエモンの死
分かったよ 俺は行かない
或 ↓ ↓
少し考えさせてくれ ちがう そうだ
↓ ↓ ↓ ↓
↓ ↓犯人の動機 犯行時間
↓ ↓ ↓ ↓
↓ ↓ ↓ ED2
続きから:メプリンの死
リュウゼニと行く アレクと行く
↓ ↓
↓ ED3
続きから:真犯人
与龙战斗
↓ ↓
胜 负
↓ ↓
ED5 ED4
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剧情12:仙獣界の皇帝
出现条件:看到「剧情10:最後の仙窟」的ED
ED数目:1
无分歧,可以看到仙兽们的生活
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剧情13:ボス面
出现条件:看到「剧情7:因果応報」的ED2
ED数目:1
各关BOSS连续出场,可说是终极挑战。出场顺序:
冥界の守護者
↓
鳳凰
↓
白猿
↓
爆岩
↓
冥界の守護者
↓
いにしえの龍
(黑龙)
↓
いにしえの龍・变身后
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剧情14:ダンジョンモード
出现条件:剧情完成度100%!
ED数目:1
自由自在的修建仙窟!向最高的评价发起挑战! 建造阶段房间时不同的属性会有不同的奖励
火 能量+1000
水 通路点+3
金 房间点+3
土 房间点+1 通路点+1
木 能量+600 HP、MP全回复
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