ld007 发表于 2011-2-24 23:55

57# zhaohanrui

如果是精灵流那么自然是以魔力为主,魔力越高的号数越有优势
其次是行动力,因为影响到先手召唤精灵的问题
而MP通常与魔力有关,魔力越高的号数MP越多
其余都不太重要

SpoilerAL 发表于 2011-4-15 11:15

59# xwq111

敌怪的技能力我没有详细研究过
一般来说boss的技能力都比较高,其中最为明显有马多姆、天蝎公主
我觉得160的技能就可保证命中大部分敌人(命中率95%以上),除了上面说的两个
精神也是差不多,16 ...
ld007 发表于 2011-2-24 23:52 http://www.langrissera.com/images/common/back.gif
我觉得魔法好像有暴击的吧,经常可以看到打出2倍的伤害,难道是伤害浮动么。。。

sevenny 发表于 2011-4-15 11:41


我觉得魔法好像有暴击的吧,经常可以看到打出2倍的伤害,难道是伤害浮动么。。。
SpoilerAL 发表于 2011-4-15 11:15 http://www.langrissera.com/images/common/back.gif

参见

http://www.langrissera.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3996&extra=page%3D1&page=1

SpoilerAL 发表于 2011-4-15 13:12



参见

http://www.langrissera.com/forum.php?mod=viewthread&tid=3996&extra=page%3D1&page=1
sevenny 发表于 2011-4-15 11:41 http://www.langrissera.com/images/common/back.gif
我是这样理解的。。当精神小于某个怪100%命中值时,差距越大被完全抵抗(miss)和部分抵抗(最小值->平均值)的几率就越大,精神达到某个怪100%命中值时,出现最多的就是平均伤害,而精神越高出现最大伤害的几率就会提高,部分抵抗出现的几率也就越少。

sevenny 发表于 2011-4-16 00:02


我是这样理解的。。当精神小于某个怪100%命中值时,差距越大被完全抵抗(miss)和部分抵抗(最小值->平均值)的几率就越大,精神达到某个怪100%命中值时,出现最多的就是平均伤害,而精神越高出现最大伤害的几率就会提 ...
SpoilerAL 发表于 2011-4-15 13:12 http://www.langrissera.com/images/common/back.gif

我倾向于比较简单的浮动理解。

ld007 发表于 2011-4-18 16:32

一切结论最好都根据测试

目前没发现伤害浮动与技能、精神有任何关系

larloch 发表于 2011-7-17 08:56

请问朱红雪中,攻防技行动等能力最大值是255?加上装备后呢,能否超过255?

sevenny 发表于 2011-7-17 09:06

请问朱红雪中,攻防技行动等能力最大值是255?加上装备后呢,能否超过255?
larloch 发表于 2011-7-17 08:56 http://www.langrissera.com/images/common/back.gif

攻防技行动等能力最大值是255

加装备能过255

dream214 发表于 2011-8-30 10:27

我完全不知道主角一开始在小屋的选项会对主角的成长起那么大的作用,因此都是瞎选的,好像是选了个黑16,这个不伦不类的属性,不知道这个属性打到后面还有没有的玩?还有根据我这个属性组队的话选什么样的伙伴比较好?

dream214 发表于 2011-8-30 16:37

我还想问一下,暴击和反击和英雄的什么属性有关?
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