Schelfaniel 发表于 2008-9-29 18:04

光明力量3获得武器经验的详细测试

转自日攻:http://www.jgames.net/Display.asp?RootID=173177

作者:fan_ff1

实际测试时的等级等级差我方对敌人造成的伤害百分比(单位%)敌方我方0>=5<=-51-6364-125126-188189-250251-04-41-3637-7172-107108-143144-03-31-3031-6061-9192-121122-02-21-2526-5152-7778-102103-01-11-2223-4647-6869-9192-1101-2021-4041-6061-8081-2111-1819-3637-5455-7273->=31>=21-1516-3031-4647-6162-获得武器经验值12345


测试方法说明:
敌人是王都的巨神,第一场战斗的小头目,把他的最大HP改成100,以获得较高的精度,锁定双方的HP和我方的人物经验(防止升级),修改攻击力、等级,获得不同的伤害和不同的武器经验值,制成上表。
结论:规律不是很明显,基本上,等级差一定时,武器经验与造成的伤害成正比;伤害一定时,等级差越大经验越多。

武器经验(简称WE),关系到各种武器的熟练度,具体如下
WE   熟练度
0-69    0
70-149  1
150-249  2
250-1000 3
WE的获得方法:
1.攻击并伤害到敌人,包括直接攻击、魔法攻击以及使用武器和饰品上的攻击魔法,具体获得多少见上表,不过敌人的等级是看不到的,正常流程不疯狂练级的话,普通敌人等级比我方略低,BOSS级敌人比我方略高
2.用药草能得到至少10点经验的人,使用物品并产生效果+1点,剧本一里面包括僧侣、2个会治疗的拳手以及开蒸汽机的玛纽皮尔
3.使用辅助魔法+1点,包括使用武器及饰品上的辅助魔法,其中使用时是治疗效果的物品,除非以上几人使用,否则也得不到WE,例如ガイアアックス,プロテクトリング
注:同时攻击多个敌人时获得的WE累计,但一次行动最多获得5点WE,反击得不到WE

补充
计算WE的时候,转职一级确实相当于未转11级,以此类推
魔法师装备エレメントアンク使用オーラ魔法,得不到WE
WE的获取与敌人剩下的HP无关,即使敌人只剩1点HP,只要伤害足够多,还是会得到相应的WE的

特例:拥有即死效果的必杀技,如果该必杀未发动即死,那么按常规算,一旦发动即死,伤害按敌人现有的HP计算。例如,敌人现有2点HP,如果普通攻击能得到4点WE,而发动即死必杀,那么只能得到1点WE

更正,辅助魔法分2种类,辅助我方和降低敌方,其中对我方使用的辅助魔法(治疗比较特殊,顶楼已经说过了)都加一点WE,对敌方使用的辅助魔法,不论成功与否都加2点WE,其中灵魂吸收魔法不论即死成功或失败还是伤害了多少HP,一律加2点WE
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