ld007 发表于 2008-10-25 22:29

关于行动力RP一说

行动是保值的,中途不会RP......RP只限于第一回合的先手问题

对于先手问题,个人理解:假设130行动与100行动的行动比率是2:1,也就是说130行动的动2次,100行动的才动1次,那么......
如果A的行动=100,B的行动>100<=130,则B先行动的概率大于A,越靠近130概率越大,但不是必定B先行动,出现A先行动的我们叫RP
如果A的行动=100,B的行动>130,则B必定先行动,因为B比A快了一周以上,已经进入下一个区域,并且有一定的几率B先行动2次——同理,数值越高几率越大
因此结论是:即使先手问题会出现RP,只要两者之间的行动相差一定距离,高的一方必定先行动

而之后是不存在RP的......假设A行动比B高
如果B先出手,那么就是先手问题RP了。行动次序可能是:B -> A -> B -> A -> A -> B -> A -> B -> A -> A -> B......第一次出现A连续行动是因为A行动比B高,逐渐追回来的结果,而持续的积累,使得第二次出现A连续行动
如果A先出手,那么就属正常情况。行动次序可能是:A -> B -> A -> B -> A -> A -> B -> A -> B -> A -> A -> B......对照上面RP的情况,发现其实行动次序是一样的,只不过这次先手没有RP,就由A开始
因此,行动高的行动频率必定高于行动低的

以上是暂时的理解

最后提到,伤害输出RP才是真正的RP——最大输出约为最小输出的3倍。虽然攻击越高,这个范围的取值越高是肯定的,但在这个范围内的浮动却是随机的,完全与数值能力无关(暂时的理解)

[ 本帖最后由 ld007 于 2008-10-27 10:15 编辑 ]

miracle17 发表于 2008-10-25 23:53

我们最好去找个当时做这游戏的人,那估计就啥都解决了:018:

ld007 发表于 2008-10-26 07:37

回复 2# miracle17 的帖子

好啊,你打个电话给falcom小组的人:018:

athena 发表于 2008-10-27 08:34

看吧, 跟我说的就一样嘛~~

ld007 发表于 2008-11-12 02:26

突然发现LS换头了:013:
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