Schelfaniel 发表于 2009-1-4 00:00

KOF2001援护解析

2001的援护系统和2000相比已经严谨了很多,而且放一个援护耗损一条能量使得这个游戏的平衡性得以大大的增强。而2001援护系统最大的特点就是可以同时选用1-3名援护,这使游戏的可玩性与连续技的观赏性也得到了很大的提高。但是现在仍有许多玩家对援护的选择与呼叫技巧存有不少的疑问,所以在此我做一下简要的说明。
    2001援护的一个卖点在于它可以连续的呼叫三个援护进行辅助攻击,这就使玩家抓住一个机会后一举逆转乾坤,但是其条件也是相当的苛刻的。因为这样你只能使用一名角色,并要蓄有3条能量,而且还要根据所使用的不同角色存在相应的呼叫技巧。总的原则就是在你所使用角色的普通技、特殊技或特定的必杀技(每个角色各有不同)击中对方的同时呼叫援护,在一个援护出现的过程中击中对方第两下就可以叫第两个援护,而继续击中对方则可叫出第三个援护。而且不仅如此,玩家也可以同时叫出两个甚至三个援护。如跳重拳接站立重拳后连续呼叫援护(摇杆不用动),则中间的和右面的可以同时出现;要是站立重拳时摇杆拉后呼叫援护,则是左面的和右面的援护同时出现。这其中的变化很多,大家可以在游戏的过程中自己去体会,这也是很有意思的。另外,援护出现的顺序不是固定的,你可以叫任意的一个援护最先出现,所以援护的排列顺序你也是可以随意的。
    2001中援护的选择与配合也是很值得研究的。有三个援护时,第一个援护最好选用突击速度快,且容易连招的,如ANGEL、VANESSA、KULA、李湘妃、大门等等。不过以上这些援护也可以排在第二位,这就看玩家的习惯了。第二个援护最好选用攻击判定时间长范围广的角色,如KING、WHIP、SETH、MARY、ROBERT等。第三个援护则应选择攻击力强的角色。如坂崎良、拉而夫、哈迪伦、东丈等都可以在援护的连击中放掉对方1/3甚至以上的血。我有一次使用草稚选用ANGEL、坂崎良、拉而夫当援护,当草稚打出两记重拳一个特殊技后,我连续呼叫三个援护,第二个援护坂崎良击中对手时,他只剩1/6的血了,而当拉而夫击中对手时,从血槽下降的情况看,相当于98中一个宇宙幻影所费的血。可见这样的援护实在不应错过的。以上的援护选择是以连技为目的的,也许并不太适合到对战当中,玩家可以根据自己的状况来选择。
如果战斗中你只选有两名或一名援护时,就不要管攻击力高不高了,因为即使用攻击型援护也很少能放对方很多血。至于选择什么类型的,可以参考我下面列出的表格。

连技型:大部分角色都可以胜任,比较突出的有WHIP、RAMON、李湘妃、大门五郎、SETH、马克西马、二介。
牵制型:主要指可以用于远距离牵制对方的援护,主要有坂崎琢磨、不知火舞等。
攻击型:指攻击力非常高的援护,有坂崎良、拉而夫、哈迪伦、东丈,坂崎琢磨的攻击力也相当不错。
突击型:这里选出击速度快且易连招的,有MARY、ROBERT、KING、ANGEL、LEONA、KULA、FOXY、蔡保健。
护身型:这里选择敌人强袭时,易于防护反击的,有草稚京、拉尔夫、特瑞、坂崎由利、K9999、椎拳崇、金家藩、陈可汉。
以上类型只是我自己对常用的援护简要的分了一下类,大家可以根据所使用的角色以及选用援护的个数,做出适合自己的援护队伍。以上有一些人物的归类虽然很勉强,并不是特别的精确,但是大家只要能参照这些找到游戏的乐趣,我的任务也就完成了。

zhaoyan19830215 发表于 2009-2-1 16:59

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