LSHWM 发表于 2009-2-13 05:24

第四章 遠征軍 北世界へ■アスピア城下町城内にある宝箱はどれも取れないので諦めよう。
ちなみにシナリオ1の切り替えポイントで亡命民を助けていると村人からジャスティスソードを貰うことが出来る。

▼シンクロニシティ ペンドルフを仲間にしよう
ペンとペンコを仲間に加えたコンプリートデータを継承している場合、アスピア城下町の北東でペンドルフと遭遇する。
仲間に加えることが可能。
■バトル14 遠征軍北へ魔獣の状態異常攻撃に注意。ヘルハウンドはパララアタック。スラッシュバット、ギガントアントはポイズンアタック。
レッドドラゴンのファイアーブレスも強力。■隠しアイテムミスリルのかけら自軍初期配置左の丘ミスリル銀北西の岩ダークマター東の岩ダークマター南西の岩ジュエリーグラブ北にある石像
■バトル15 万里の川のほとり木にモンスターが隠れているのでマップを隅々まで目を回す。
ヒドラは攻撃力が高いうえにアシッドブレスという厄介な技をもっているので要注意。
ヘルサッキュバスはフリーズL3の魔法を習得している。こいつを倒せばマップはクリアとなる。

▼シンクロニシティポイント
シナリオ1のアスピア地下遺跡でスピリテッドを撃破していないコンプリートデータを継承している場合、このマップの中央辺りにユニットを配置するとスピリテッドが助太刀にきてそのまま仲間に加わる。
■オーラル村北にある洞窟へ行く。オネアネラと会話しグラシアがイノベーターかどうかのテストを開始する。
しかし...

※1ボルカノンワンドは宿屋の個室のタンスっぽいのを調べると隠し通路が現われその先にある。■宝箱闇遺跡の地図酒場の裏の細道エレメントアンク南西ボルカノンワンド洞窟※1
■隠しアイテムいやしのしずく酒場の植木妖精の粉民家の樽いやしの水民家の樽ミスリルのかけら石像ミスリル銀洞窟前の柱ダークマター教会の脇の壁力のワイン宿屋の樽守りのミルク民家の樽ラファエルアンク鍛冶屋の樽
■バトル16 分かれ道おもてのボスのキメラはフリーズL3を一度だけ使う。

ここの盗賊マップにはアークハルバードを装備したドンホートとブリジットを入れて必ず入れておこう。
この遺跡は床にあるスイッチを踏むとブロックがなくなるという仕組みになっているが、魔法を使えるユニットが居れば宝を奪ったシーフをまとめて攻撃することが出来る。
ちなみにシーフの出口付近のブロックは、遺跡の北西にある1マスのスイッチに乗らないと開かない。たが広範囲の魔法を使えるなら出口付近でブロック越しに攻撃が出来る。
ヒドラやヘルハウンドの前にあるブロックは床に満遍なくスイッチが設置してあるため必ず戦うことになる。

マップクリア後に帝国の船を見るベネトレイムだがちょっと目をそらしたうちに消えてしまう。いったいなんだったのかは次のバトルマップで明らかになる。■盗賊マップ宝箱白のリングシーフが開けるメスクリンメイス味方が取りにいくワンドオブカダスシーフが開ける
■バトル17 レインブラッド再びシナリオ2のエルベゼム神殿で登場したあのレインブラッドのビショップとポーンが出てくる。
どちらも強敵で、特にビショップの召喚魔法タナトスには要注意。単独で行動すると一撃でやられてしまうかも知れない。
ビショップとポーンのいるところには、洞窟内の北東からサポートとレジスト(ジュウベエ習得済み)をかけて一気に外に出よう。

▼侍のジュウベエを仲間にしよう
戦闘中に隣接して話しかけるか戦闘終了後まで生存していると仲間に加わる。侍といっても忍者タイプと同じ。■宝箱女神の涙洞窟内グングニール洞窟内北西ガイアアックス洞窟内中央西側
■隠しアイテム黒のリング東にある岩

LSHWM 发表于 2009-2-13 05:24

第五章 創造主の遺産■バトル18 闇のうごめくものモンスターの大群れとの戦闘。魔法で一気に倒すか~と突っ込むと逆に大変な目に合う。
ただし経験値稼ぎにはもってこいのマップなので魔法を使ったら即リターンor天使の羽で撤退するのもありだろう。
また、マップの南東の階段手前にある樽は必ず破壊しておこう。
ただしこの時一定のラインに触れると増援が出現する。壁の上をつたっていくように進んでいこう。オネスティかサウザンを向かわせる。ルートは教会の右側の壁をつたって教会の南側まで行く、T字路になったら右へいき、さらにT字路になったら下へ進み、樽を破壊。■隠しアイテムミスリルのかけら3つ並んでる樽の一番奥はやてのチキン南東(階段手前)の樽
■マヤの村ゲーム管理画面に出てくるイシャハカットが出てくる。

この他武器屋と道具屋の店主の顔が今までと違うなど見所がたくさんある。オススメは酒場のバーデン。非常に怪しい(笑)■宝箱いやしの水地下(前の戦闘中樽壊す)オリハルコン地下(前の戦闘中樽壊す)アンクオブミトラ地下(前の戦闘中樽壊す)炭鉱の地図民家
■隠しアイテム妖精の粉民家の樽女神の涙工場の樽ミスリルのかけらイシャハカットの家の机
■バトル19 第一の試練グラシアが砂地へ孤立された状態で戦闘が始まる。
グラシアは早く部隊と合流する。砂地と平原に立ち止まると増援は無限に増える。森の中を進むように二手に分かれて移動する。
炭鉱にはアークハルバードを装備したドンホートを必ず入れておこう。
トロッコはまず最初の3つは真ん中にあるやつに乗り、次は右端にあるのに乗り、次も右端に乗ればOK。出口付近でアークハルバードのスパークを使えば宝は回収できる。
女神の涙は取にいくには時間がかかる。■盗賊マップ宝箱いやしの水北西女神の涙中央オリハルコン最初のトロッコの脇韋駄天ピーマンシーフが開けるドラゴンロッドシーフが開ける
■バトル20 第二の試練グラシアがイノベーターになるためのイボリューションを受けるためドームの中で神官から試練をいいわたされる。
土偶を中央のグラシアの床の周りに集めると試練は終了。一見難しいように思えるが土偶は移動したあとに右を向くというのさえ頭にあれば簡単にクリアできる。マークが刻まれてる床に土偶が置かれると魔法が発動。
ちなみに最短5ターンでクリア可能。

イボリューションを受けるとジュリアンとグラシアは強制的に最上級職のレベル1にされる。つまりシナリオ3の2週目でも最上級職のレベル1に戻されるかたちになるからジュリアンとグラシアは根気があればステータスをカウントストップすることが可能。
■ボウレットの山小屋ここから味方全員が上級職のレベル20になっていれば最上級職に転職させることが可能。
鍛冶屋もあるのでオリハルコンを最強クラスの武器に加工することも出来る。
プロフォンドが仲間にいるのならオリハルコンでメルクリウススピアをつくり装備してあげよう。これでブレイズを使うと威力がかなり上がる。■隠しアイテムいやしの水鍛冶屋の後ろの水オリハルコン樽
■バトル21 雪山の魔女ここのマップで1軍メンバーをレベル20以上まで上げ最上級職までしておこう。

▼マーキィを仲間にしよう
戦闘中にジュリアンかグラシアでマーキィに隣接して話し掛けると仲間にすることが出来る。
逆にマーキィを倒してしまうと結構悲しいようで痛い結末になる。
マーキィはブルザムにかけられた呪いを解いてもらうために伝説の遠征軍を待っていたのだがそれがジュリアンたちとは知らずに戦ってしまった。■隠しアイテムオリハルコン初期配置位置後ろの凹みオリハルコンマーキィ近くの凹み(西側)
■バトル22 もう一人のヒュードル全シナリオを通して度々出てきたガルムとついに戦うことができる。
ただしグラシアはベゼムの杖なしになっているのでシャイニングと祝福が使えなくなる。
ガルムは1ターンの2回行動する特性があり、1回目は自分の素早さに応じて行動。2回目はターンの最後に行動を取る。
ガルムは広範囲の魔法のとスパークL3、特殊技のカオルコルドロン、さらに痛恨の一撃をつかってくる。
グラシアとイザベラはオーラを習得しているのでガルムが行動後にどちらかに行動が回ってくると非常に戦いやすい。要はガルムが行動したあとにオーラを使えれば良い。こうでないと痛恨の一撃を受けた後に回復できずまたガルムに攻撃のチャンスが与えられるとまず戦闘不能確定。ミスリルのかけらがあるのならゲイルリングを装備させるか、サポートの魔法で素早さを上げるといい。
ちなみにガルムの最大HPは700とずば抜けているので長期戦になる。■隠しアイテムオリハルコン西中央の岩オリハルコン北西の木の下イビルリング北東の岩

LSHWM 发表于 2009-2-13 05:25

第六章 北の最果ての都■ドルマントの村宿屋の裏にある竜人の爪はケクロプスの最強装備。必ず入手しておこう。
※この村を出発後(正確にはバトル25終了後)村には戻ってこれなくなるので鍛冶屋でアクセサリーと武器は全員分作っておくのが望ましい。
レモテストまでは鍛冶屋は一切出てこない。

▼タルクを仲間にしよう
シンビオスを救出後に村の中央にタルクがいる。道具屋で売っている「おいしい肉」を持って井戸まで行くと仲間に加わる。

▼共和国軍本陣へ行く
シンビオスを救出後に共和国軍の本陣へ行くとシンビオス軍のメンバーと会話ができる。■宝箱砲台遺跡の地図鍛冶屋竜人の爪宿屋の裏
■隠しアイテムいやしの水民家の樽いやしの水道具屋の樽女神の涙民家の樽女神の涙民家の外にある樽ミスリルのかけら道具屋の外の樽オリハルコン鍛冶屋の外の木箱オリハルコン民家の木箱オリハルコン酒場の樽幸運のクッキー民家のテーブル
■バトル23 紅き血の女王レインブラッドのクイーンとルークが登場。
ボスの周辺には援軍としてリッチが出てくるので早めに倒してしまおう。
森の陰にはスカルウォリアーが隠れているので注意。
ボスであるルークはノーダメージで倒すことが可能。
方法は、ルークの初期配置位置から3マス目に魔法系ユニットか弓系ユニットを配置してそこから攻撃する。
クイーンはブレイズLv3の魔法を使かってくるの要注意。
クイーンはこちらが4マス以内に入ってこないと攻撃してこない。

ここの遺跡には移動力のあるものを必ず1人は入れておこう。遺跡内には4人入れておけば良い。
これさえやれば後は宝を回収できたも同然。大砲でシーフを狙う前にシーフが宝を持った状態かステータスを見て確認しよう。
大砲は一番右以外の4つを使うかたちになる。一番左には移動力のあるものを2ターン以内に移動させる。■盗賊マップ宝箱カオスブレードシーフが開けるクリスタルロッドシーフが開けるアースワンドシーフが開けるオルハルコンシーフが開けるオルハルコンシーフが開ける
■バトル24 シノビの掟このマップのシンビオス軍はダンタレス、マスキュリン、グレイス、フェンデング(戦闘に参加しない)以外はランダムに選出されるためリセットするとメンバーが入れ替わる。ヌーンが出てきたらまずリセットすべきだ。
またシンビオス軍を倒さずに進軍したい場合は魔法ユニット全員にミルキーロッドを装備させてスリープの魔法を使おう。
ボスのヤシャは結氷土というダメージ+1ターン移動不可という厄介な技をつかってくる。レジストの魔法は常に怠らないようにしたい。

▼シンクロニシティポイント
シナリオ1のコンプリートデータを継承している場合、ここで戦うことになるシンビオス軍のステータスと持ち物はシナリオ1のまま。一番苦しませるのはマスキュリンの魔法。スパークL4を習得しているとかなり厳しい。■隠しアイテムミスリルのかけら中央東の凹みオリハルコン中央西の凹みオリハルコンマスキュリン横の松明
■バトル25 マグマ迫るマグマは1ターンごとに広がりが増す。自軍は道筋を進むように進軍していき早期ボス撃破を目指そう。
ここのボスは最強の仮面邪教僧(白)が相手で、スパークL3をつかってくる。サラマンダーとレッサーデーモンの攻撃力は高いので要注意。ブルーとリッチの魔法にも気をつけよう。
■バトル26 キングオブレインブラッドレインブラッドのキングとナイトが登場。このマップはターンの始めは必ずキングが行動を取る。なんと素早さが104もある。
このマップはターンごとに地面に亀裂が入り、次のターンには地面が割れる。そしてアイスゴーレムが出現。ちなみに地面が割れた位置にユニット配置すると戦闘不能になってしまうので要注意。
地面が分断されると狭くなりナイトのブレイズで狙われる可能性があるので一気に攻撃したいのなら邪教僧のいるところまで早めに進軍しよう。■宝箱アビスワンド北西
■隠しアイテムオリハルコン南西の壁韋駄天リングキングたちが出てきた穴
■バトル27 大司祭の罠基本的に敵は大司祭(赤)だけなのでメディオン軍は傷つけずに進軍したい。ここでもスリープでメディオン軍を眠らせるといい。
最初の階段付近にいる敵はユニットを3体配置して上へ登らせなくするのがいいだろう。
大司祭には直接攻撃のジュリアン、ドンホートの他魔法、弓系のユニットで総攻撃しよう。
メディオンが即死技を習得していると厳しい。センチュリオンとダス・エンデ(ファイナルレイピア装備時)には要注意。
ちなみに大司祭はインフェルノL1を使ってくる。

▼シンクロニシティポイント
シナリオ2のコンプリートデータを継承している場合、ここで登場するメディオン軍の選出はメディオン以外はレベルが高い順なのでリセットしても無駄になる。シナリオ2でアイテム増殖をして鍛えた人はかなり厳しい戦闘になる。この場合各個撃破は避けられない。

▼メディオンを撃破すると・・・
メディオンを撃破すると大司祭から選択肢を出されるがどちらを選んでもフラグシップ号に戻される。興味のある人はやってみよう。■隠しアイテムオリハルコン木オリハルコン木勇気のリンゴ木

LSHWM 发表于 2009-2-13 05:25

最終章 光の戦士よ 永遠なれ■レモテストの都最終決戦へ進むには1軍メンバーを最上急級職に転職させないといけない。
大聖堂の右側の扉の向こうに[への階段がある。
最下層にいるタロスを倒すと主人公の最強武器が手に入る。
全員最上級職後のレベルを10以上には上げておこう。

▼ウノマを仲間にしよう
ジュリアン軍の本陣の隅でラーメンを食べてるウノマにジュリアンが話し掛けると仲間に加わる。というか居座る。

▼シンクロニシティポイント
シナリオ2でパペッツを仲間にしなかった、あるいはシナリオ3から始めた場合はレモテストの都でパペッツを仲間にすることができる。パペッツはボイラー室にいるのでメディオンで話しかけよう。■宝箱村雨聖堂内の南西の部屋
■隠しアイテム妖精の粉聖堂内の部屋の樽妖精の粉西区民家の樽天使の羽聖堂内の部屋の樽天使の羽東区民家の樽いやしの水聖堂内の部屋の樽いやしの水聖堂内の通路の樽いやしの水西区の樽女神の涙大聖堂入り口前の柱女神の涙西区民家の樽女神の涙教会脇の木箱
■バトル28 その名はシャイニング・フォースこのバトルマップは3軍一斉に別々の区域に分かれ戦闘に参加する。
シンビオス軍とメディオン軍は大司祭の塔にいる大司祭を倒せばいい。ただし雑魚を放っておくとジュリアン軍側に援護を送られる。
スパークL2、3を連発して雑魚を一掃しよう。大司祭のHPが800ある。大司祭はインフェルノL1とオーラL3の魔法を習得している。

一方ジュリアン軍側はワルキューレの負の電撃をかわしながら進軍する。ワルキューレの電撃はグラシアのシャイニングを当てれば停止するが、負の杖の後ろへ行けば電撃は喰らわずに済むのでグラシアは回復役に努めよう。
ボスはバサンダとブラーフ親子(シナリオ1をやった人はわかると思うがフラッター将軍とバサンダ、ブラーフは親子である)
バサンダはブレイズL3と召喚魔法タナトスL2、ブラーフは射程の広い召喚魔法フェニックスL2を習得している。
単独行動は決してしないよう心がけたい。ふたりのいるところへ突っ込む場合はレジストの魔法を必ずかけるとともに、HPの残量に気を配ろう。
ボスのHPはふたりとも400を越えているので少しばかり長期戦になる。
また、ブラーフとバサンダどちらを先に倒したかでメッセージが違うので興味のある人は確認してみよう。
■バトル29 氷壁の邪神宮フィアールとデスヘレンは召喚魔法を習得しているので単独行動はよすように。固まって行動すれば怖くないがフィアールのスパークL3の方が厄介かもしれない。ゴリアテのステータスも高いので油断はできない。
増援として出てくるアークデーモンは出現位置に飛行ユニットを配置すれば増援は出てこない。
3人の司祭を倒すまではブルザムにダメージは与えられない。
変化後のブルザムの技はどれも強力。ちなみに負の閃光は召喚魔法と同じで一度に受ける人数が多ければダメージを軽減できる。デーモンブレスは広範囲の魔法なのでHP残量には気をつけよう。
ブルザムのHPは2400くらいある。

▼ジェーンを仲間にしよう
デスヘレンを倒した後にグラシアでジェーンに祝福をかけるとNPCとして仲間に加わる。ちなみにこの状態をセーブデータに記録するとプレミアムディスクで使うことも出来る。
逆にデスヘレンを倒して1ターン経過するとジェーンは敵になってしまう。

▼ジェーンの生死でエンディングが変化
ジェーンを仲間にして生かしたか(敵になった場合状態で生かしたかも含む)倒したかでエンディングに多少の変化が見られる。
興味のある人はやってみよう。
■エンディングクリア後にクリアデータのセーブが行われる。これを新規に保存してシナリオ3を初めから開始することが出来る。
ステータスと持ち物、それに武器屋や道具屋の掘り出し物もそのままになっている。
さらに戦闘中スタートボタンを押すとサウンドテストや戦闘難易度変更もできる。この難易度に「反則...」というのがあるがこれでクリアするのはまず無理に近いらしい。

ちなみに「THE END」の後に1分待つとあることが起こる。

LSHWM 发表于 2009-2-13 05:30

虎纹猫 发表于 2009-2-13 14:25

光明力量应该发在专区里。

LSHWM 发表于 2009-2-13 19:24

这种PT贴不要给精华把:009:

虎纹猫 发表于 2009-2-13 23:02

那就换成其他积分吧:009:

蚯蚓 发表于 2009-3-29 23:27

学习学习 呵呵:007:

klpokkid 发表于 2010-4-12 15:12

好东西啊支持下
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