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[评测] 是的,我已经玩过NGP了

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发表于 2011-1-28 11:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
以下内容是来自KOTAKU US,我只是个翻译
由Brian阿什克拉夫特 ,2011年1月27日上午05点00分
今天,在东京,索尼推出了它的最新的PSP游戏机,代号为下一代便携式,或NGP。
展会期间,NGP美丽的OLED屏幕十分惊艳。 它近距离看更是如此。 前触摸屏更提供了 PSP游戏机玩家全新的体验。
第一次看,觉得NGP很大,事实上,它的确大过PSP-3000,。 不过,虽然它不是最小的移动设备,但它却出乎意料的轻。
“那是因为它砍了UMD。”索尼的BOSS告诉我。 在通用媒体光盘的地方,索尼正在使用基于闪存卡和数码下载。
NGP不像PSP-GO那么小,在手里感觉相对舒适。 在后面,有一个触摸板,其中有光滑的触感。 初步的忧虑是,它会被玩得很脏。 后触屏用起来我觉得很自然的,因为手指的移动在屏幕上会得到的直接响应行动。 后触屏上是由SONY经典的“△□○x”构成的花纹。 后触屏旁边是人手一样的凹槽。
整个NGP像iPhone一样是全密封的,所以玩家将不能更换电池。 这样做的原因是因为后面触摸板。 因此不能像PSP-3000一样随意更换电池。
在NGP顶部,有电源和音量控制的金属按键。
后部和前摄像头不显眼。
按钮和方向键都是玩家熟悉的PSP的感觉。 此外,NGP仍是指纹收集器。 在我玩的期间,两名索尼员工戴着白手套站在旁边,随时准备擦拭任何指纹。
双摇杆是一个革新,它使用快速,反应迅速,操作方便。 对于那些一直认为PSP的摇杆不爽的人,你会得到更好的惊喜。
NGP,给我留下惊喜。 它的轻,它是美丽的。
发表于 2011-1-29 18:09 | 显示全部楼层
NGP最先展示的游戏名单:小小大星球、杀戮地带、神秘海域,这些游戏画面即使是放在现场的大屏幕的画面来看,依然显得相当的细腻,多边形充足且光影效果出色。

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发表于 2011-1-29 18:41 | 显示全部楼层
有事画面
发表于 2011-1-29 18:53 | 显示全部楼层
主机性能上,索尼 和 任天堂拉越大了
发表于 2011-1-29 19:06 | 显示全部楼层
嗯,销量也是,NDS是世界上最成功的主机,没有之一。
发表于 2011-1-29 19:17 | 显示全部楼层
NP之争充分说明了机能不是最重要的,游戏才是决定性的。
发表于 2011-1-29 20:14 | 显示全部楼层
真不知道为什么人们总是喜欢比较低压大流量泵与高压低流量泵哪个更加实用

当然是组双泵系统了
发表于 2011-1-29 20:15 | 显示全部楼层
你有钱就都买呗,就这么简单
发表于 2011-1-29 20:16 | 显示全部楼层
真是的,有啥好比的
发表于 2011-1-29 20:20 | 显示全部楼层
就像人们非要把ARM与X86争高低一样,最高的肯定是人脑架构啦
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