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楼主: Schelfaniel

[资料] 游戏史上的今天【1月】(中)

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 楼主| 发表于 2010-2-8 18:14 | 显示全部楼层
游戏业界历史上的今天(1.20)
首先向1.20过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧

里见八犬传

1989.1.20
英文名:Legend of the Eight Samurai
厂 商:SNK
机 种:FC
发售日:1989.1.20
类 型:RPG

    根据小说家泷沢马琴花费28年时间所著的著名神怪小说《南总里见八犬传》改编的作品。故事以日本战国时代初期的关八州为舞台,讲述极度奢靡的安房国领主山下定包被里见义实打败并处死,其妻玉梓临死前下了恶咒,义实的女儿伏姫被玉梓的恶灵所纠缠,需要集合持有“仁、义、理、智、忠、信、孝、悌”8枚灵玉的武士与恶灵展开战斗。猪头至今对于1983深作欣二执导、真田广之和药师丸博子主演的电影版记忆犹新,虽然并没有完全跟随原作,但无论是场面还是角色都堪称是日本神怪电影的经典。至于在FC上推出的本作就远没有那种魅力了,游戏属于正统的DQ式角色扮演,一开始只有3名主角,需要在游戏途中搜集其余的同伴。游戏一个很特别之处在于如果在战斗中击倒了善良的妖怪,良心度会降低。后来推出的中文卡带“无尽的任务”就是本作的汉化改版。
经典度:3
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/13031.shtml

雷光力量
1994.1.20
英文名:Ray Force
厂 商:TAITO
机 种:ARC
发售日:1994.1.20
类 型:STG
    这是STG的元老厂商TAITO再一次为射击游戏业界注入的新鲜血液。游戏创新的提出了锁定攻击系统,玩家的战机前方有一个红色的锁定框(有些类似“铁板阵”),凡是进入过锁定框的目标就会被自动锁定,一次性最多可以锁定8个目标,锁定之后按B键就可以放出锁定激光自动追踪攻击目标。许多普通攻击无法命中的处于背景纵深处的目标,只有锁定攻击才能奏效。同时,锁定攻击也是获得高分的关键,一次性锁定攻击摧毁的目标越多,得分也就会加倍的高。游戏的画面描绘非常细致,虽然只是普通的2D纵向卷轴,但是层次感和纵深感都相当好,星空背景的深邃被表现的十分到位。此外,游戏的手感也平滑流畅,堪称上乘。不过由于游戏取消了保险,导致难度相当的大,想要一个币通关几乎是不可能的。1995年9月SS移植了本作,并且改名为“Layer Section”,此版本移植度相当高。
经典度:5
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200510/9539.shtml

德比赛马3
1995.1.20
英文名:DERBY STALLION 3
厂 商:ASCII
机 种:SFC
发售日:1995.1.20
类 型:SLG

    “德比赛马”是在日本非常受欢迎的竞技项目,以此改编的游戏也有着很大的用户群,其中最有名的莫过于ASCII的家用机版“德比赛马”系列和世嘉的街机版“德比赛马俱乐部”了。ASCII的这个系列最初于1991年底在FC上诞生,本作是系列的第4作,也是在SFC主机上的第二作。游戏中增加了新的赛场,玩家需要为自己的马厩增加马匹,并聘请教练进行培训,以便在比赛中获得好成绩。在前作获得88万销量的基础上,本作达到了115万的新高,是ASCII首个突破百万的作品。其续作“德比赛马96”以及PS版两部作品也都是百万大作。
经典度:5
推荐度:4
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200409/4891.shtml


英雄传说2
英文名:THE LEGEND OF HEROS 2
厂 商: FALCOM
发售日:1995.1.20
类 型:RPG

    FALCOM除了“伊苏”系列之外,另一大名作系列就是“屠龙剑DRAGON SLAYER”了,“沙那多”、“七星魔法使”等都是这个系列的作品,而“英雄传说”是系列的第六作,并且从此形成了一个分支系列。当时该系列一般是先推出PC版,然后移植到PC-E SCD上,再推出SFC版,而MD版是最晚的版本。本次的“英雄传说2”也不例外,最早在1992年3月登场PC8801个人电脑,年底发售了PC-E SCD版本,次年6月又推出了SFC移植版,MD版直到两年之后才姗姗来迟,而当时MD上的前作发售也仅4个月。游戏使用了和前作相同的移植程序,画面上的表现相当出色,4人一组的战斗队伍、自动战斗系统等都被继承下来,是MD晚期角色扮演游戏的中坚力量之一。
经典度:4
推荐度:6
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200602/12119.shtml


七之秘馆2战栗的微笑
2000.1.20
日文名:七つの秘馆  战栗の微笑
厂 商:KOEI
机 种:DC
发售日:2000.1.20
类 型:AVG

    早在SS时代就一再造势的AVG大作。前作的SS版要比PS版早登场4个月,而续作则只公布了SS版,并且预定在1997年冬发售,当时还举办了游戏女主角的玩家投票活动,并以胜利音响、世嘉数码相机、SS打印机、记忆卡等为奖品,发表的精美CG画面令人充满期待。但是由于开发进度的延误和SS的短寿,游戏最终被延续到了DC平台。DC版和之前公布的内容基本一致,主角圭和女友玲奈为了调查恩师失踪的真相来到一个小岛,将在有着7间大屋的洋馆内面对各种机关谜题。除了男女主角各自的剧情外,可以对应双人分屏进行是游戏的宣传重点,这在同类游戏中还是首次,双人模式下有很多需要合力才能解决的谜题。但是游戏的画面表现以及视点设计都存在一定的问题,加上同期DC上涌现了大量的同类作品,尤其是在“生化危机 代号:维罗妮卡”这样的大作面前,本作显得黯然无光。游戏只得到了FAMI通25分的评价,销量不足2万。
经典度:5
推荐度:6
下载:


彩虹棉花小魔女
英文名:RAIN BOW COTTON
厂 商:SUCCESS
机 种:DC
发售日:2000.1.20
类 型:STG

    “棉花小魔女”是SUCCESS有名的横版射击游戏,在街机、PC-E SCD、SFC、SS以及PS主机上都有着不错的表现,尤其是SS版两作,可谓是横版射击游戏的巅峰水准。而本次的DC版却不是一贯的2D横向卷轴,而是如同早年的MD版一样做成了3D纵深视点,有些类似“太空哈利”。在DC的机能支持下,游戏可以完全使用多边形来制作,而且可以进行360°的全方位视点回旋,从这个意义上讲,游戏更像是卡通版的“铁甲飞龙”。当然,这样一来,游戏也就只能对应单人进行了,是比较遗憾的一点。游戏中依然有着经典的魔法、捕获等系统,3D画面色彩艳丽清新,视觉效果相当舒适。
经典度:5
推荐度:6
下载:




怪物猎人G
2005.1.20
英文名:MONSTER HUNTER G
厂 商:CAPCOM
机 种:PS2
发售日:2005.1.20
类 型:ACT

    “怪物猎人”是CAPCOM继“生化危机 逃出生天”之后再次制作的PS2网络游戏,并以其超强的画面素质、丰富的内容和扎实的操作手感赢得了很高的评价,成为2003年度CESA评选的游戏大奖得主。本作是在2代推出之前先行推出的资料片,在内容方面做了更多的充实,更多的任务、更多的武器、更多的怪物,甚至再次挑战同一任务时怪物也会有所变化。相比前作,游戏最大的改进之处就是玩家可以双手使用不同的武器,并且可以在移动中攻击。新增的训练模式是使得单机玩亦有着很高的挑战性。敌人的体积记录更是一个很诱人的设计,当玩家击倒原本看上去根本不可能击倒的巨兽时,满足感是难以形容的。本作的销量是24万,虽然不算太高,但却为后来的2代以及PSP版的畅销打下了坚实的基础。
经典度:6
推荐度:7
下载:




明日话题预告:21日一直都是任天堂的吉祥日子,1月的这一天更基本上是这家老铺的独台戏。
发表于 2010-2-8 22:08 | 显示全部楼层
赛马的那个画很象DR.
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