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[业界] 《LOST PLANET 2》技術人員淺述新製作引擎

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发表于 2009-6-17 10:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
《LOST PLANET 2》技術人員淺述新製作引擎
最近一間日本遊戲媒體拜訪了《LOST PLANET 2》的製作團隊,問到該作的開發流程。當中竹內潤表示,《LOST PLANET 2》是首款採用了CAPCOM自主研製的遊戲引擎MT FRAME WORK 2.0(以下簡稱MTFW)製作的遊戲,他還向編輯們講述了這個新版引擎的功能。
MTFW 2.0比起上代有著很大的進化,包括對應DirectX 11(SM5.0:Shader Model 5.0)和精密度更高的HDRL,另外物理應用了Blinn-Phong特效,比以往的HAVOK物理引擎判定準確得多,效果甚至可媲美電腦界的CRY ENGINE模擬效果。隨著MTFW 2.0的啟用,MTFW 1X系列也逐漸退役,而目前使用MTFW 1X開始的未推出遊戲,只剩下《DARK VOID》一款。
发表于 2009-6-17 20:11 | 显示全部楼层
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