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[业界] 过度真实 玩家抱怨《EA Sports大满贯网球》极难控制

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发表于 2009-6-24 14:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
发信人: lowy (礼义廉耻忍耐克己百折不屈), 信区: TVGame
标  题: 过度真实 玩家抱怨《EA Sports大满贯网球》极难控制
发信站: 水木社区 (Wed Jun 24 00:46:51 2009), 站内


  为了对抗世嘉的《VR网球》系列,EA也在Wii平台上推出了其首款网球游戏《EA Sports大满贯网球》。如同最新的Wii版《VR网球》一样,《EA Sports大满贯网球》也以支持Wii的最新配件Motion Plus为卖点,它能够提供更高的精度,让游戏的拟真度进一步提升,使游戏的临场感大大增强。但是过高的拟真度同时也让玩家难于上手,国外已经有玩家抱怨《EA Sports大满贯网球》过度真实,不好控制。

  Motion Plus的到来让《EA Sports大满贯网球》在真实感上有着质的飞跃,初次上手绝对会让你感到惊讶,游戏中玩家手腕细微的动作都将改变球的弧度和落点。但是过于精确的控制也让玩家难于上手,初次上手一定会让玩家垂头丧气!所以要多加练习才能感到有所入门,这就让游戏的乐趣大大折扣。

  《EA Sports大满贯网球》比较强调微操作,所以一个小小的动作就能改变球的方向和落点。但是由于很多动作的差别很小,所以有时候玩家感觉球很不“听话”。有时把球拍抽回来准备强烈反击时,到达的效果跟轻轻一削的效果没什么区别。“游戏令我感到非常不舒服,直到第一回合比赛结束我才找到一些感觉。”一位玩家这样表达自己对这部游戏的感觉。

  另一个抱怨比较多的问题就是网络对战模式,因为你无法知道对手的水平,所以如果一位水平较高的玩家遇到水平稍差的玩家的话,游戏便毫无乐趣可言,两者都会在“不停的捡球”中度过。

  无论如果,《EA Sports大满贯网球》至少给我们提供了一份真实的体验,能在游戏中体验到真实网球的感受实在是一个非常大的突破,下一步厂商所要考虑的就是如何能在游戏性和真实性之间找到一个更好的平衡。

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※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 123.115.177.*]
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