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[业界] 微软:日本开发人员和厂商的未来是光明的、Natal将激发他们的独创性

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发表于 2010-1-18 18:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
A9VG新闻区

Microsoft的Aaron Greenberg认为Natal可以将日本开发人员的独创性激发出来。以下是他的发言。

  Aaron Greenberg:对于世界游戏业界来说日本市场有重要的地位。同样也是领导业界革新的开发人员们的故乡。日本游戏的独特,并不仅仅是因为有着很多陪伴我们成长的游戏,也是由于日本开发人员的存在才让更多人来到游戏的世界。我在从事Xbox事业的10多年里很多时间在日本待过。非常喜爱日本这个国家,日本的人民,以及只有日本人能做出那种全新体验的才能。

日本游戏市场的现实是不断缩小的同时,世界游戏市场却在不断成长。但这并不意味着必须要日本开发人员也作出COD或者Halo这样的游戏,活用Project Natal这样的工具,我想可以将他们的独创性激发出来。


日本有很多人气品牌,需要考虑如何让更多用户层的人去接受。大家知道,在去年的TGS上,我们邀请了日本游戏界领头人物konami的小岛、capcom的稻船和sega的名越一起展开了关于Project Natal的脱口秀。共同展望了Project Natal创造性的未来以及分享对全新体验的兴奋感觉。日本的一些厂商已经陆续发表正在开发Project Natal的游戏。我从内心深处坚信对于日本开发人员和厂商来说,通过Project Natal,未来将是光明的


http://www.destructoid.com/greenberg-the-future-is-bright-for-japanese-developers-160605.phtml



自从初生计划发表以来,微软确实对日本这方面很关注,并且tgs那个活动中还表示过可以逆转360在日本的局面。那么让我们期待日本厂商在natal上的独创性发挥吧。
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