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[业界] 产经新闻日本大厂第一季财报总结:重社交游戏者盛

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发表于 2011-8-11 09:58 | 显示全部楼层 |阅读模式
日本6大游戏厂商(第三方)2011年4月-6月的财报都已经出了。整体上家用机游戏软件的销售都比较低迷,但依靠手机、社交游戏的支撑,Bandai Namco、Konami、Koei Tecmo 3家公司确保了收入的增加

Squaer-Enix一方面在这段时间没有主力作品发卖,而另一方面又因为去年这段时间欧美有FF13,导致大幅减收减益。SEGA SAMMY没有热卖作品最终也只能赤字。

Koei Tecmo拥有多个类似面向手机的社交游戏“100万人信长的野望”用户数超过150万这样的作品。在线、手机部门销售额增长1.8倍。家用机方面也表现不错。实现黑字转换。


社交游戏制作成本低收益搞,也成为了KONAMI相关事业扩大的原动力,并实现了利益3.2倍增长。KONAMI社长田中富美明也表示非常期待社交游戏事业的成长,今后将作为重点领域投入。

http://www.sankeibiz.jp/business/news/110806/bsg1108060502006-n1.htm
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