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[业界] 制作人田中谈《战场女武神2》选择PSP的原因:希望今后PS3线并行展开!

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发表于 2009-12-8 21:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1357830&fpage=1

A9VG新闻区


“战场女武神”制作人田中俊太郎今天在游戏的官方BOLG中作了为什么2代选择PSP的解释,总结如下。
http://ameblo.jp/val-log/entry-10406041089.html

一.首先是为了在和1间隔较短的时间内尽快出续集。1代制作用了3年,当然中间有过很多次尝试失败等。如果继续作2代,有前作的经验自然时间可以缩短,不过就无法保证能有实质的进化了。要考虑到有所突破或许还要增加更多时间。刚播放了动画,所以希望新作要赶在大家还没有忘记前出现。要是你和我说什么“为什么SEGA的如龙每年都能出”,这个就……

二.第二个原因是希望有更多用户能了解女武神。根据1代用户的调查反馈,用户年龄层之高超出我们的预想,而其中男性玩家占据95%。我们也感觉惊讶。要让系列延续,在得到前作fan认可的同时,开拓新的用户群体也是必须。选择PSP,可以让和PS3版不同的用户群体也能体验作品的魅力。不过大家不要误解,我们仍然是尊重那些喜欢前作,并且对游戏选择胃口很大的玩家。PSP版同样有着可以满足这方面需求的内容,请安心



接下来田中谈了自己的想法



我(田中)的理想是战场女武神可以在PSP和PS3上两轴并行展开。
也毫无疑问我们非常希望在高端的PS3制作游戏。

在制作2的同时,为PS3版提供DLC也是其中的一环

次世代主机的开发需要庞大的资金
用户数量不多的话,投资就无法有回报。
PS3上大卖的作品、如龙、MGS等,都是在PS2时期就有了巨大fans基础的
所以女武神也需要继续拓展用户。这样才有可能获得更大的基础

当然SEGA是有全体作品方针的,这里也不便多说
也许我这里随意写的东西,会让他们发怒。
但我还是以两条轴共同发展,并为此努力。
请大家务必要支持PS3版的女武神,当然还有要发卖的PSP版的女武神2






从口吻中,怎么看起来是SEGA不给田中钱开发PS3版啊
事实上绝大多数游戏制作人自然希望在更高端的主机上开发游戏
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