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楼主: Schelfaniel

[转帖] 卷轴射击游戏30周年全面回顾(预览)

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发表于 2011-2-22 14:48 | 显示全部楼层
原来只是预览
这个写全很难保证深度吧
发表于 2011-2-23 13:42 | 显示全部楼层
没图?
发表于 2011-2-23 23:08 | 显示全部楼层
更喜欢CAVE弹幕慢镜,彩京子弹太快了。
发表于 2011-2-24 09:31 | 显示全部楼层
更喜欢CAVE弹幕慢镜,彩京子弹太快了。
Doi_Doi 发表于 2011-2-23 23:08

g.rev子弹速度更快
发表于 2011-2-24 19:42 | 显示全部楼层
以前迷狱门山物语、长空超少年,现在迷长空超翼神
发表于 2011-2-24 23:19 | 显示全部楼层
打飞机的币爷路过
发表于 2011-3-5 19:32 | 显示全部楼层
个人观点: 射击游戏最后的辉煌是在 2003 年

CAVE 的 大往生 和 绊地狱 是最后的绝唱了

射击游戏的发展, 经历了一个变化的过程, 这个过程, 基本上是以游戏重视的方面来考查的, 从 瞄准 -> 射击 -> 击破 -> 避弹 -> 消弹

1945 一代 是射击游戏击破这个阶段的最高神作, 绊地狱是避弹这个阶段的神作, 而射击游戏进化 (可能是退化) 到消弹以后, 就没有射击游戏的感觉了
发表于 2011-3-6 00:11 | 显示全部楼层
绊地狱真地狱
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