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[转帖] 财宝——一个超越MD极限的厂商

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发表于 2011-5-13 11:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://club.tgfcer.com/viewthread.php?tid=5961245


玩财宝的游戏,感觉制作组无时无刻不在“炫技”,发色、速度、特效,一切MD机能负面的限制,在财宝面前仿佛从不存在。即使拥有特殊芯片的超任看来也不可思议的效果,于财宝竟如信手拈来一般,实现的如此轻松

财宝在MD一共也没几部作品,但部部精品。这里要介绍不是名声在外的火枪英雄、魔强统一战、异型战士、光明十字军这几部,而是两部相对无名的优秀作品


McDonald's Treasure Land Adventure 麦当劳大叔的梦冒险 1993

商业色彩比较浓厚的作品,主角对于玩家毫无代入感,但仍然是一个非常优秀的动作游戏。

游戏画面非常出色,色彩表现上完全超越了立体机的极限,简单中凸现了财宝的绝佳的美工与技术力,基本是同类型游戏的巅峰





主角麦大叔,在各种奇异的世界中冒险。基本动作是跳跃,版面中设计了各种机关,场景变换很丰富





游戏不流传的根本原因还是其题材的局限性,但财宝凭空创造的奇异世界,还是充满了独特魅力




由于时间的久远,这个游戏对大多数玩家基本没有什么意义了。但对于还时常遨游于游戏历史长河中的“游戏阅览者”而言,本游戏无疑是一笔“失落的宝藏”
 楼主| 发表于 2011-5-13 11:08 | 显示全部楼层
Dynamite Headdy 神勇飞机头 1994

从作品本身来说,本作是财宝在MD上水准最高的游戏。但与“麦大叔”一样,游戏空有极高的素质,却在设定上比较怪异,大大影响了其普及度。

主角“飞机头”显然不太讨喜,因此也没有成为马里奥、索尼克一般的名人堂级的角色。但是不管如何,本作无论是对财宝爱好者、立体机爱好者,还是动作游戏的爱好者来说都是一部极其重要的作品。





主角“飞机头“,顾名思义,天生的特点就是用头来攻击敌人,而且还有诸多变化





游戏中创意不断,天马行空





财宝对立体机机能的挖掘已经到了匪夷所思的地步,玩家曾在“火枪”里领教过的“模拟多边形”、“高速变形”、“360度旋转”等特效在这里被运用到了极致。“3D转塔“、“天地颠倒”……如果觉得“火枪”还不够华丽的话,一定要体验一下本游戏。





“飞机头”曾计划有超任版本,但不知怎的不了了之,令人遗憾。

财宝是一家令人敬佩的制作厂商,在其作品面前,即使是16位机的王者超任的王牌也不得不俯首称臣,可以说代表16时期最高水准的游戏不能不提到财宝出产的这几个。
发表于 2011-5-13 12:02 | 显示全部楼层
用软件实现硬件限制的效果需要大量代码和开发时间,体现了毅力,但开发成本太高不符合商业原则。
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