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发表于 2009-11-18 23:43
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实战技巧6
首先要重点分析一下她的对空.
最远距离(开场):用624C.对手在此起跳,可以封跳;对手于此处下落,会中火焰.(19C,空投)
次远(远5B刚踢不到):就用5B封跳.(19C,空投)
中距离(远5A刚摸到):提前出远5C.(空投)
近距离(面前):623D.(空投)
最近(头上):提前623B.(空投)
以上每种对空方式,都是在它自身的范围里才能发挥威力,所以使用MAI对距离控制要求很高。因为她真正有威胁的对空技还是623D,比如和大门,IORI那些超强角色,他们中你几下5B根本就不疼不痒的,而如果你623D用的准,他中个两三次心理就有压力了。所以最好时刻调整距离,准备623D.但是实战里,比如和里社打,是很难623D的,但看准距离用2D反而会有不错的效果。总之,以623D为核心,其他各种预度,空截,牵制扰乱对手,让对手不敢跳!
然后是牵制,基本是远5A,662C,8624A/C这些招式.
在对付同样是牵制,灵巧型角色时,精准的牵制就很重要,比如同样是MAI,或者对方用LEONA,KING...在进攻时,就可以疯狂牵制后,对方被封的很紧被迫死防时,就可以狂攻了...但由于KOF98还是存在一些打破平衡的超强角色,所以连MAI的牵制也会有难以发挥的时刻,这时就要用逃的战术了。比如对大门,里社...,
总之,MAI用好了,结果就是,对方想攻你却很难接近你;牵制时被你的速度打乱;打算死守却又被你一口气攻破!(这种境界一般人可能难以企及,据小弟所知我国似乎只有一个人可以达到...)
下面说一下小弟觉得MAI比较难打的几个,如果这几个你不怕那其他应该也差不多了.由于小弟经验尚浅,实力平平,还有很多问题要大家指教.
里社:在他面前,MAI(起码我的MAI)一般是放弃牵制的.他的2/5A,5B足以封死地面了,而且投技角色通常技攻击力是很大的,MAI跟他们拼牵制不划算.里社远距离小跳D,只要脚尖打高点,MAI也没办法,623D很难击中.MAI在对空时,最怕的就是被对方打头顶,比如IORI跳C打头,大门JD打头,里社跳攻击打头等等,所以,还是刚才说的,控制距离,很重要!!MAI打里社,最好时刻保持远距离,他5B点不到你.你猜到他跳,就迅速前中跳C空截,MAI跳C很快,但判定要稍远一点才厉害,所以很近的时候就来不及出了。如果他跳D出的早,你可以2D,但不要用两次.打所有投技角色很重要一点是稳,你防他一百次通常技也不费血,所以,稳一点!8624A/C偶尔用来磨血,不要用太多,不要在最高点再发.一旦将被逼角落,马上高空三角跳,看情况用624P逃跑.不要被对方控制场面。
MAI对里社,程龙说,里社占优.
大门:打里社还可以跳,跟大门就一次也别跳了。还是距离,最佳距离是你们的5B都点不到彼此,尽量保持这个距离吧.猜他跳就5B封他几次,并空点几下,一旦他426K,马上662C接连段,或直接3B,3B突袭必须看准再用!5B封他几次,然后放他一下,引他小跳或中跳D,然后你623D,很掉血的!打大门,就是要打的他不敢乱动,当然你也不能乱动,偶尔662C,8624P.然后就是磨时间...如果他血多,你可以跳D,跳在他面前,他3C打不到你的距离,如果他出3C了,那你就2C连招.如果是很稳的高手,那MAI真的很难扳了。但也不要放弃,气势很重要的。
MAI对大门,我以前在武汉见程龙和一个高手打,那个大门已经被MAI打的不敢动了,你没有看错,而且那个大门并不弱,程龙的MAI也没有前跳过,整个场面就是MAI不动,大门5B,MAI死防,然后442A或后跳拉距离,再不动,大门想大跳,MAI5B(程龙不空发5B,每次大门一想跳他才5B),大门小跳D,MAI623D(对战机),MAI8624P,大门防,MAI逃走......当时我还不会玩98,只会打97,现在想想,那个用大门可能也是打太久,已经郁闷了.MAI在大门面前应该说还是处于劣势的。 |
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