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发表于 2010-2-18 23:40
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游戏业界历史上的今天(10.26)
首先向10.26过生日的玩家朋友道一声生日快乐!
下面让我们一起来回顾一下游戏业界历史上的今天吧
绿色兵团
英文名:Green Beret
厂 商:KONAMI
机 种:ARC
发售日:1985.10.26
类 型:ACT
KONAMI在FC主机上赫赫有名的老四强之一,无论是街机版还是FC版都是老四强中推出时间最早的一款。游戏中玩家的主要武器是匕首,这一点与当时大多数以枪械为主的战争题材游戏有着明显不同,好在游戏中的敌人也大多只是使用飞腿甚至直接用本身作为武器,否则就没得混了。尽管如此,游戏的难度还是相当令人头疼,尤其是单打时死人之后不会原地立即出现更加让人郁闷。本作的FC版是广为人知的,但街机版本身名气并不高。KONAMI在2002年推出的GBA版“KONAMI街机合集”中就收录了街机版原作,而我们还可以在GBA上通过专用的街机模拟器玩到原汁原味的街机版。
经典度:5
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2005/200510/9507.shtml
桃太郎传说
英文名:Momotarou Densetsu
厂 商:HUDSON
机 种:FC
发售日:1987.10.26
类 型:RPG
最初的“桃太郎传说”游戏。由于童话原作在日本非常有名,所以这款作品也受到了广泛关注。游戏以RPG方式推出,同原作一样,玩家在途中可以得到狗、猴子和鸡等同伴的帮助,一同杀赴鬼岛击退恶魔。游戏的画面表现相当出色,色调清新,音乐也很柔和轻快,因此在日本玩家中评价很高,并入选了当年的年度十佳游戏。FAMICOM通信评分是8分。
就在本作发售之后4天,HUDSON与NEC共同研发的新主机PC-Engine正式推出,成为了FC最大的竞争对手,因此本作可以说是FC的首个第三方软件商HUDSON在“叛逃”之前的最后一个作品。
经典度:6
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200603/12651.shtml
特救指令
英文名:Shatterhand / Tokkyuu Shirei - Solbrain
厂 商:NATSUME
机 种:FC
发售日:1991.10.26(J)/1991(U)/1992.11.19(E)
类 型:ACT
FC后期的最佳动作游戏之一,在国内尤其受到玩家的青睐。游戏中玩家的基本武器是拳头,而途中可以获得多种装备,并可以利用这些装备来组合出丰富多彩的武器,这是游戏的一大看点。游戏的手感十分流畅,难度也相当高,非常适合高手挑战。
本作的开发班底又是令许多老玩家难以忘怀的NATSUME,游戏的音乐也有着很强的“赤影战士”风格,听着这样的音乐,有时候真会觉得想不通为什么如今的游戏就没有几首能让人记住的音乐呢?
经典度:7
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200604/13063.shtml
宝岛之梦
英文名:Marvelous: Mouhitotsu no Takarajima
厂 商:任天堂
机 种:SFC
发售日:1996.10.26
类 型:A.RPG
本作推出的时间正是任天堂家用主机的最低潮时期,当时N64以“WAVE RACE 64”为主的第二波软件已经过去,从10月下旬直到11月下旬,SFC和N64两台主机上面竟然没有一款游戏发售预定!本作正是为了应付这个尴尬局面而推出的。
游戏中3位少年主人翁对于传说中的海盗宝藏深信不疑,为了寻找宝藏而来到人迹罕至的猴岛,经历了一系列惊险而有趣的冒险。使用各种多彩的方式解决谜题、搜集宝物是游戏的重点,三人协力解谜的乐趣甚至不亚于“塞尔达传说”系列。由于作品发售时间的关系导致知名度不高,不过绝对值得推荐。比较遗憾的就是这样的作品在N64上实在是太少了。
经典度:3
推荐度:7
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2004/200412/5545.shtml
PS2美版
英文名:PlayStation 2
厂 商:SCE
机 种:PS2
发售日:2000.10.26
类 型:硬件
如果说当初PS在美国发售后遭遇了N64的强势打压,经过苦战才得以取胜,那么PS2在这个市场可谓是一帆风顺,完全没有感受到什么压力。虽然两大竞争对手GC和XBOX无论在机能上还是开发方面都占有明显优势,但PS2凭借一年时间的先行之利,加上DVD播放功能而迅速提升硬件普及量,并进一步获得了大量的软件支持,始终没有给对手以喘息之机。实际上PS2在发卖的第一年销量也只有130万,而GC和XB的同期成绩分别是132万和156万,但PS2能够在三足鼎立性能最弱的局势下稳稳坐住头把交椅,确实不愧是王位继承者。我们来看一看从2001年到2006这段时间北美市场三大主机的销量对比吧:
2001年:
PS2 7,279,000 8,578,000
XB 1,557,000 1,557,000
GC 1,320,000 1,320,000
2002年:
PS2 9,897,500 18,475,500
XB 3,518,000 5,075,000
GC 2,472,000 3,792,000
2003年:
PS2 7,445,000 25,920,500
GC 3,579,000 7,371,000
XB 3,445,000 8,520,000
2004年:
PS2 5,527,000 31,447,500
XB 4,452,000 12,972,000
GC 2,502,000 9,873,000
2005年:
PS2 6,508,500 37,956,000
XB 2,486,500 15,458,500
GC 1,837,000 11,710,000
2006年:
PS2 5,577,500 43,533,500
GC 778,500 12,488,500
XB 435,500 15,894,000
而迄今为止,PS2在北美市场的长卖势头依然在持续,2007年内PS2北美销量在400万以上,甚至超过了PSP和PS3,直逼XB360;2008年至今,PS2依然获得了200万的硬件销量,比PS3和PSP也不遑多让。目前看来,PS2完成欧美两大市场各5000万销量这一近乎不可思议的目标应该是手到擒来,而其全球销量已经突破1.2亿,这一成绩超越了GB,正式成为目前游戏硬件的No.1。作为继承者的PS3,任务很艰巨啊。
经典度:10
推荐度:9
下载:
PHALANX
英文名:Phalanx - The Enforce Fighter A-144
厂 商:KEMCO
机 种:GBA
发售日:2001.10.26(J)/2001.11.23(E)/2001.12.27(U)
类 型:STG(横版射击)
本作是1992年8月推出的SFC版的完全移植。这款GBA上首个横版射击游戏的系统设计相当不错:玩家可以获得激光、蓄力冲击波、跟踪光球等多种武器,最新获得的武器将优先使用,而除了普通的保险外,还可以释放当前武器拉使用特殊保险,相当于拥有双重保险。此外,还有着导弹副枪,并可以随时调节战机速度。游戏画面相当精致,即使是在GBA的屏幕上也有着上佳的表现,火力提升后变化十分明显,给人一种很充实的感觉。GBA真的是就算作为一台便携式的SFC也足够啊。
经典度:4
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200605/13950.shtml
PIKMIN
英文名:Pikmin
厂 商:任天堂
机 种:GC
发售日:2001.10.26(J)/2001.12.2(U)/2002.6.14(E)
类 型:ACT
宫本茂大师以其鬼斧神工的创造力为GC开发的原创大作。游戏巧妙的融合了动作游戏和即时战略游戏的特色,主角奥里马(汗)因飞船失事而流落到PIKMIN星球,在这里遇上了奇异的小生物PIKMIN。而玩家就需要控制上百个小PIKMIN来完成搜集部件的任务,最终帮助奥里马修复火箭。PIKMIN们有着不同的能力和各自的弱点,需要玩家及时合理的进行指挥引导才能更好的完成任务。
游戏从画面到人工智能都显示了GC强大的机能实力,据说宫本茂曾经把这个作品当做测试GC性能极限的软件,在火箭身上使用了超大量的多边形,造出了圆滚滚的火箭,最后才发现实际处理起来相当吃力,可见GC的开发环境之优越。游戏获得了FAMI通34分金殿堂评价,销量超过56万,全球累计163万,是GC上首屈一指的原创品牌。
经典度:8
推荐度:7
下载:
横行霸道A
英文名:Grand Theft Auto Advance
厂 商:ROCKSTAR
机 种:GBA
发售日:2004.10.26(U)/2004.10.29(E)
类 型:AVG
GBA版的“横行霸道”在剧本上可以视为3代的外传,主角是3代主角的同伴,舞台也是3代的自由城,而大小将会是原来的两倍。游戏中原本属于3代的三个区域Portland、Staunton Island与Shoreside Vale,都将在游戏进行过程中逐渐解除进入限制。而出租车、消防车与救护车等经典任务依然健在,总共有数十个任务等待玩家去完成。
本作最大的遗憾是没有使用3D场景,而是与早年PS版的作品一样采用俯视视点,并对画面进行了卡通化处理,虽然画面中的建筑物也有透视立体效果,但整体感觉比起后来出现的GBA版“DRIV3R”就逊色了许多。当然,有着128M的容量,游戏丰富的内容还是值得玩家探索一番的。
经典度:5
推荐度:5
下载:http://emumax.uuu9.com/download/2006/200611/18557.shtml
横行霸道 圣安德里亚斯
英文名:Grand Theft Auto: San Andreas
厂 商:ROCKSTAR
机 种:PS2/XBOX
发售日:PS2-2004.10.26(U)/2004.10.29(E)/2007.1.25(J)
XBOX-2005.6.7(U)/2005.6.10(E)
类 型:AVG
这是继“横向霸道3”以及“横行霸道 罪恶都市”之后系列的第三款作品。游戏舞台由“罪恶都市”中的佛罗里达州迈阿密转移到加利福利亚州三大城市:洛杉矶、旧金山与拉斯维加斯。本次的主线和自由任务共127个,都由主角的自由活动来推进。主角可在城市中自由生活、工作和娱乐,甚至谈恋爱。游戏中警察和一般路人的AI都有所提高,变得更加敏感,而交通工具也更加丰富,一切都向着游戏意图表现的完全拟真的方向进步。
本作的PS2版获得了北美872万、欧洲827万、全球1740万的恐怖成绩,不仅打破了前作的记录,同时也创造了PS2以及全部非任天堂主机的最高软件销量;游戏的日版在2007年1月25日发售后获得了日刊FAMI通38分的超白金评价,并取得41万销量。
而游戏的XBOX版在PS2版半年之后推出,这个周期比起前作已经大大缩短了,虽然全球累计只有200万销量,但显示出索尼对于GTA这个品牌的独占能力已经大大减弱,最终导致了GTA4跨PS3与XB360平台同时推出。
目前为止,本系列中GTA3、GTA VC、GTA SA与GTA4四部作品均已获得千万以上的销量佳绩,这也是除了马里奥与口袋妖怪之外绝无仅有的。
经典度:9
推荐度:8
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拳皇XI
英文名:The King of Fighters XI
厂 商:SNK
机 种:ARC
发售日:2005.10.26
类 型:FTG
正统的拳皇系列的第11作,由于推出时间的关系终于不再叫做“拳皇2004”了。游戏与之前推出的“拳皇Neowave”一样使用SAMMY公司的Atomiswave主板开发,故而在品质上有所保障。本作采用了即时换人系统,玩家可以随时切换出场人物,而新的计量槽是队伍的所有成员都共用的,此外还增加了在遭受攻击的时候也可以强制逃出的Saving-Shift功能以及队长专用的Dream Cancel能力!游戏的登场角色共33人(不包括隐藏角色),其中有如月影二等之前的人气角色回归。游戏于2006年6月推出PS2移植版。
经典度:6
推荐度:7
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风雨传说
英文名:Tales of the Tempest
厂 商:NBGI
机 种:NDS
发售日:2006.10.26
类 型:A.RPG
这是传说系列第一次在掌机上推出的正统新作。游戏使用了3D的地图并引入了昼夜的变化,战斗方式与“重生传说”类似,采用了3线的战斗模式,配合触摸屏可以更轻松的进行切换,不过游戏中同伴的AI相当低,使得战斗的难度还是不小。将触摸笔用来进行料理是游戏的一个亮点,但是整体来说游戏的剧情十分单薄,流程也过短,系列一向为人称道的隐藏要素更是少得可怜,因此被FAMI通评为28分的系列史上最低,区区20万的销量虽然对于掌机版传说系列已经是不错,但在NDS的游戏中完全算不上什么。
经典度:6
推荐度:5
下载:http://hi.92wy.com/nds_info_10629.html
王牌空战X
英文名:Ace Combat X: Skies of Deception
厂 商:NBGI
机 种:PSP
发售日:2006.10.26(J)/2006.10.23(U)/2006.11.17(E)
类 型:3D STG
本作是BANDAI NAMCO大力支持PSP掌机推广计划中的一环,也是该系列正统作品首次登陆掌机。游戏的故事背景设定在2020年,玩家要在游戏中扮演的是奥莱利亚空军“格里菲斯中队”的飞行员,为了保卫国土与敌人展开了较量。尽管游戏的主线剧情是固定的,但玩家在游戏中的表现以及完成任务的方式将会影响到任务的分支。游戏提供了多种任务模式,包括基地突袭、一对一生存、空战争夺、友军援护等,同时支持PSP的4人联机对战。游戏画面相比PS2版还是存在不足,不过在PSP中也算上乘。FAMI通给予本作33分评价应该说是比较公道的,游戏的销量是14万。
说起来,对于PSP与NDS这两大掌机,世嘉、NBGI、CAPCOM、S.E、KONAMI等著名厂商还真的是非常勤奋,而且由于机能方面的差异,基本上不会出现跨平台作品,这对于玩家倒是一件好事。
经典度:6
推荐度:7
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次回预告:横行霸道 罪恶都市、旺达与巨像 |
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