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[业界] e3三厂商感想。。

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发表于 2009-6-6 23:32 | 显示全部楼层 |阅读模式
发信人: yibabilun (Sigilish), 信区: TVGame
标  题: e3三厂商感想。。
发信站: 水木社区 (Wed Jun  3 09:48:19 2009), 站内

首先是wii。。这东西上总算有来了点能玩的新作,马银2,银河战士om。。如果火纹
再有就完美了。。所以归根到底是期望值不同。

然后是ps3。。基本上就是多了一个trico。ff14是不靠谱的东西——我其实不知道se
两个网游ff11和白骑士现在在线人数如何。其他东西。。gt5大家还是等ps4算了。gow3
居然能拖到明年也真该服气啊。神秘海域系列算是久仰了。。

最后是xo。。这个。。今年确实没啥猛料,ff13美版延迟了问题还是很大啊。而且我忍不住
怀疑那演示是用ps3开发机录的,因为ps3这边的演示也是4个行动点,也招了奥丁。那个体感看起来很好,但是延迟确实是大问题吧。。不过如果m$又拿出去年秋更硬盘安装那种神奇
的解决方案,今年能出而且有大量游戏兼容——比如打枪游戏能随便找个棒子扛着就可把手柄丢掉,所有操作靠标准手势完成,那前途就不可限量了。

掌机系sony努力了,但是还是一个败字。。psp和nds的差距不是出十几个游戏就能弥补的。
两种掌机其实面对的是不同的人群,要扩大销量的关键在于争取对方玩家而不是多出本类型
的游戏。psp目前看起来还是在出那种不太适合五分钟一局随时可以关掉的游戏。当然如果
这些游戏卖得好还是有权利金可以拿就是了。。
ppg售价太发指了,自我吐槽也不是这样的。然后这设计。。摇杆换到边上会死么。
而且这设计完全就是为了在地铁里冒充nds2啊。。
--
即使是走过无数次的路 也能走到从未踏足过的地方
正因为是走过无数次的路 景色才会变幻万千
光是这样还不足够吗
因为只是这样 所以才不足够吗


※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 210.77.26.*]
发表于 2009-6-7 08:34 | 显示全部楼层
SONY消失把
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