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[业界] 让“球会”更“球会”化-《J联盟 创造职业球会6》公开!

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发表于 2009-6-25 00:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
发信人: sumeragi (韭菜盒子,请叫我韭韭), 信区: TVGame
标  题: 让“球会”更“球会”化-《J联盟 创造职业球会6》公开!
发信站: 水木社区 (Wed Jun 24 20:25:36 2009), 站内

开发状况60%
○前日本代表監督奥西姆登场,会给玩家参考意见
○可以使用J1?J2全36队进行游戏。
○可以安装游戏达来减少读取时间
○“光之PLAY”复活
○ADHOC通信对战实现
○在和选手交涉时,金额提示的同时会出现选择分支,根据和选手的交流满足度会有所
增减,当满足度槽满时交涉成立。
○新系统「選手覚醒」。可以将任何选手培养成有实力的选手。
○比赛基本以2D画面进行,途中部分场面会切换3D进行。自然切入3D后也意味着得分的
可能性大增
○为了让不熟悉足球战术的人也能体验监督的感觉,战术设定进行了简略化。当然详细
的设定也可以进行。
○赞助商除了影响到俱乐部的收入外,也会对选手的活跃程度产生影响。
○最新作6的开发理念就是让“球会”更“球会”化。将迄今为止的系列作品重新审视一
番,总结出真的需要的部分和不那么重要的部分。。
原帖地址http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1210051

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XD不是兄弟,是横着看的笑脸,谢谢
如果还不明白请看以下两图




※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 123.119.84.*]
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