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一个有趣的事实,包括顽皮狗、圣莫尼卡制作组在内的不少索尼工作室,在历史上都曾有过开发非PS系游戏的经历,而从公司建立之初,一直从事PS系作品开发的制作组,却是一家第三方,如今大名鼎鼎的Insomniac Games——他们迄今为止,一直在为索尼主机开发游戏。
然而在一个月前,这家自身独立但与索尼保持非常密切合作关系的天才开发组,突然宣布同EA战略合作,将会推出跨平台游戏。Insomniac Games的作品将首次亮相X360,那么,索尼全球制作室主席吉田修平对此有何看法?
“我们一起相伴成长”,吉田修平动情的表示,“他们的第一款产品在我们首台主机上登场( PS主视角射击游戏Disruptor)!”几年前,Insomniac Games就坦诚地向索尼表达了自己“展翅高飞”的愿望,而这确实让当时的索尼感到有些惊讶。
“他们渴望到达其他人不能企及的高度,”吉田修平坦率的说道,“几年前当我们了解他们的意图时,确实感到有些难过。我们成长壮大的同时,他们同样也要如此,他们有自己的雄心抱负,我对此完全理解,我们衷心祝愿他们的未来取得更大的成就。”据悉,Insomniac Games本部将继续从事PS3独占游戏的开发工作,而他们前年在北卡建立的分部,将成为跨平台战略的主要实施者。
“我非常高兴Insomniac Games即将公布他们最新的PS3独占游戏,他们希望通过这款游戏证明,我们依然亲密无间的在一起工作。”在接受媒体采访时,吉田修平主动表示希望和所有PS3玩家,分享一下自己的看法,“当大家听到Insomniac Games从事垮平台游戏开发时,PS3玩家们应该感到高兴,因为这意味着他们可以得到更多Insomniac的游戏,随着团队规模的扩大,同时从事的项目自然会更多。”所以,这无疑是一个双赢的结果!
PS:瑞奇与叮当、抵抗系列的版权完全属于SCE
此外,其它平台上出现的《小龙斯派罗》均和Insomniac Games无关
那些作品不是Insomniac Games做的,他们只做过斯派罗1、2和Spyro: Year of the Dragon(参见官方网站:http://www.insomniacgames.com/games/spyro/),其他的作品都是由从环球互动手中购买到游戏版权的威望迪发行,委托其他开发组作的
剩下的作品:
Spyro Orange: The Cortex Conspiracy,GBA,2004年发售,开发商Vicarious Visions, Inc.
Spyro: Season of Ice,GBA,2001年发售,开发商Digital Eclipse Software, Inc.
Spyro: Attack of the Rhynocs,GBA,2003年发售,开发商Digital Eclipse Software, Inc.
Spyro: A Hero's Tail,GC和Xbox,2004年发售,开发商Eurocom Entertainment Software
Spyro: Shadow Legacy,DS,2005年发售,开发商Amaze Entertainment, Inc.
Spyro 2: Season of Flame,GBA,2002年发售,开发商Digital Eclipse Software, Inc.
Spyro: Enter the Dragonfly,GC,2002年发售,开发商Check Six Studios, Equinoxe Digital Entertainment
Legend of Spyro: Dawn of the Dragon,全平台,2008年发售,开发商The Mighty Troglodytes等
The Legend of Spyro: A New Beginning,DS,2006年发售,开发商The Mighty Troglodytes,Amaze Entertainment, Inc.等 |
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