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[业界] 设计缺陷?PS MOVE在光线过于强烈的地方无法被识别

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发表于 2010-9-26 19:14 | 显示全部楼层 |阅读模式
拥有目前为止最高体感精度,9月发卖的PS MOVE最近被发现到了一处致命的缺陷。
那就是在极强的光线下,PS MOVE无法被识别。
在实验中,PS MOVE被置于有强烈日光直射进来的角度,这时PS3无法识别move,也不能进行任何调试。

PS MOVE前的光球想必很多人知道可以根据环境改变发光颜色,起到定位的作用。但似乎在强烈光线下这个光球的作用就会失效,是设计时的失误,还是压根就没觉得玩家需要在强烈光线下玩游戏呢。

通常游戏时,游戏包装或者游戏开始都会提示玩家“不要再光线不足的房间进行游戏”已保护视力,看来在MOVE的游戏前还需要加入“请不要在光线过于强烈的房间进行游戏”的提示了
 楼主| 发表于 2010-9-26 19:14 | 显示全部楼层
http://www.ps3news.com/PlayStation-3/video-playstation-move-bright-lighting-hinders-calibration/
Video: PlayStation Move - Bright Lighting Hinders Calibration
>What is currently being labeled as a design flaw,
>they discovered that PlayStation Move failed to detect or calibrate the controller in the bright lighting outdoors.
>Apparently, bright lighting interferes with the PS Move calibration as it failed to detect or calibrate the controller.
>This was not under direct sunlight, the setup was stationed within a shaded patio, with sunlight coming through a few angles."

 楼主| 发表于 2010-9-26 19:14 | 显示全部楼层
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