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[业界] 天才制作人小岛秀夫22年前作品《Snatcher》就曾试图将感官带入“四维概念”!

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发表于 2010-10-4 14:09 | 显示全部楼层 |阅读模式
《SNATCHER》

策划、剧本、监督:小岛秀夫
机种:PC8801&MSX2
出品年份:1988年




对于《SNATCHER|绑匪》这个游戏,小岛秀夫有着大胆的想法,他称它为“嗅觉计划”

当PC88版本的《SNTCHER》当初被企画时,小岛有一个想法:就是在磁碟的表面涂上特殊涂层,闻上
去像鲜血的味道。当你放入电脑中过一会后,磁碟发热,涂层遇热融化挥发,你的电脑就会发出一种
“犯罪感觉的味道”!

当时,所有的人都反对这个主意,所以小岛现在称它为“死了的嗅觉项目”



同时,小岛还有另外一个主意将游戏带入“四维”体验,同样是《SNATCHER》这个游戏,
当游戏中一个叫“吉布森”的角色临死前给你留下一条信纸条,上面写着“搜查这屋子”,
除了闻到鲜血的味道之外,磁碟遇热这时还会散发出“吉布森”这个角色特有的味道(如卖
花的被害人,就会发出鲜血和花香混合的味道)。这时,如果你取出磁碟的话,你就会看到
吉布森给你留的手讯。

22年后的今天,小岛回忆往事仍不住唏嘘,所以他在个人推上也表述了这个小故事。


 楼主| 发表于 2010-10-4 14:09 | 显示全部楼层
此人真是装13不偿命
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