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楼主: Schelfaniel

[PS2] .hack//G.U Vol.1 再诞 系统说明&资料

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 楼主| 发表于 2010-12-15 11:02 | 显示全部楼层
传送点

    绿色的水晶球,马克安母可以传送的地点包括ドーム(大厅),中央区,佣兵地区,炼金地区,港区。


存储屋

    不要真把这个游戏当网游了,还是需要存储的,一般在混沌之门附近都有,只能在城镇记录,迷宫无法记录。

商店

    各种物品的买卖,普通商店不再赘述,在中央地区有很多工会商店,一般都会贩卖很多好东西,尤其是饰品,大都为稀有度5的东西。这里交易一般都需要消费割引之券。

任务屋

    接受各种任务,在与NPC的往来中可以获得任务情报,之后才能在任务屋中接受任务,此外一般任务的参与角色是固定的,任务屋的报酬均为增加能力点数的书籍。

接受任务步骤
1. 选择任务,有勋章的表示已经完成,无法再重复做
2. 确认条件以及报酬
3. 假如参加队员不符合的话会有提示需要的队员
4. 更换队员后正式确认是否接受
5. 完成任务后自动回到任务屋获得报酬


任务一览表
名称诱发条件要求等级内容需要角色报酬
蒸気博士の発明
クラウンクエスト
ビックマンの画材
アニマルマニア
黄昏を巡る者
グレゴルを倒せ
ハンターの試練
地底探索
怪鳥の棲む迷宮
蘇りし屍者の王を倒せ
 楼主| 发表于 2010-12-15 11:03 | 显示全部楼层
◎HOME

    剧情发展到一定程度就可以前往工会,工会需要对应的工会卡片,Vol 1可以进入的工会有レイヴン和カナード,在工会门口可以选择,后者为自己的工会能够在里面进行各种工作。



    仓库:R1和L1切换仓库的存取,个人携带和仓库都有存储种类限制。

    工会商店:可以把身上的物品放置在工会商店出售,也可以把待出售的商品取回,R1和L1切换操作。

    对应的在中央商店我们的胖子LOLI就在这里出售商品,与之对话能够获得出售的所得,也能进行和工会同样的操作。



    八百由旬ノ書:里面是各种战斗收集,具体见收集篇

    设施的扩张:对工会设施进行升级,扩张的内容需要在完成八百由旬ノ書一定程度后才会出现。

八百由旬ノ書,扩张内容,扩张费用
800,仓库最大存储道具数增加,60000
1000,可以在迷宫蓝色传送点使用仓库,?
?,錬成レベルを2に上升します,?
?,錬成レベルを3に上升します,?
?,錬成项目『リサイクル』を追加します,?
[/tbl]

    炼成工房:工会左边入口是炼成工房,主要是对武器合成后附加数值,具体见物品篇

移动

    除了走路外,剧情发展到一定程度可以乘坐蒸气摩托。□切换乘坐/走路,×加速。
 楼主| 发表于 2010-12-15 11:03 | 显示全部楼层
交流

    既然是模拟网游,必然少不了和NPC的交流。



    交易

    本作的交易和前作类似,只能物物交换,进入交易窗口后选择对方你需要的物品,选择的会有绿色高亮显示,选择完了按×退回交易界面,进左边选择自己交换物品,下方显示TRADE OK之后,再回到交易界面,选择中心图标确认即可。



    显示TRADE OK而交易不能的情况下只有两种可能,一是接受方数量超过50,一是接受方携带道具种类超过30。此外每次交易最多双方各五种物品才行。

    NPC的物品可以反复刷新,建议进入工会后出来,一般来说交换比购买要合算很多。

    礼物:直接赠送给对方,只有队员才会有的选项,赠送后可以提升好感度,此外赠送装备是唯一让队友更换装备的方法,但需要注意的是必须在对方等级达到要求的时候赠送才能达到装备的效果。

斗技场

    此作新增的要素,Vol.1有很多剧情在这里完成。这里是一个用来挑战的好地方。



    联赛单赛:区别不赘述,选择后前者是随机选择对手,后者手动选择,可以看到对手的基本情况以及可以获得的WP点数。

    队伍名次:需要不断积累WP才可以提高排名。

    选择比赛后可以看到选择对手的画面



   相关信息一目了然,注意对方队伍下的黄色说明词,超格下,表示你可以轻松战胜。

    选择了对手和进入场地,传送球会第一个选项可以开始战斗,战斗为3对3,只需要将对手Leader打败即可获得胜利,无论胜利与否都能获得WP。



    战斗结束后有战斗评价,根据评价决定获得的WP数。

 楼主| 发表于 2010-12-15 11:06 | 显示全部楼层
迷宫篇


迷宫生成

    详细的已经在前文提过如何生成,关键词条获得来自BBS或者EMAIL,关键词的获得来自迷宫通过后的奖励。迷宫均为随机生成。



    迷宫的概况都会在此图显示:

    等级:第一个关键词确定基础包括迷宫宝物等级属性和任务,第二关键词影响迷宫等级属性以及任务,第三个关键词影像迷宫等级和宝物等级。

    属性:共6个属性,光暗,各组彼此相克,Vol.1未开放光暗。属性影响迷宫中敌人的属性,所以进去前可以根据属性确定武器防具的属性。

    任务:目前主要任务有:
    收集3个证的欠片到达兽神殿,多发生在草原。
    兽神殿到达开启宝箱,多发生在神社和洞窟。
    BOSS讨伐,多发生在草原。
    完成任务,全部区域都有可能。

    区域:根据左上角图片可以确定前往区域,Vol.1开放的区域有草原,神社,洞窟。地段同时会有天气和早晚之分,三个关键词都能影响地段。

    右上部有两个数值,左边的为迷宫中遇到的NPC数量,右图为医疗队数量。
地图

    平原地图一般为可见,其他两区域需要探索,使用妖精のオーブ可以开启一层地图。







    需要注意的是迷宫中传送点有两类,一种作用为传回大厅,蓝色,一种为迷宫内传送点,绿色需要激活,红色不需要,白色为尚未开启。
 楼主| 发表于 2010-12-15 11:06 | 显示全部楼层
迷宫要素

敌人


    敌人全部为可见一般都是位于要道和祭坛附近,接近即可进入战斗,具体见战斗篇

チム玉



    此作新增的要素,踢チムチム可掉落,出现的方法有:踢树木,踢蘑菇,踢大木桶,踢开关,蒸气开开关处需要等チム经过踢开关喷出蒸气打落。

    チムチム有四种,不同的种类对应获得的数量不同。小和中等踢一次即可获得的数量为1和10;大的王チム需要踢10次获得数量为50;特殊的忍者チムチム出现时候会友提示,一旦出现就会偷盗你的チム玉,踢之九会消失。
   
    チム玉是消耗品,用途主要是开门以及过关评价,此外和迷宫中的特殊事件有关。

宝箱

    宝箱分三类:
    第一类为木桶和小蘑菇之类的,获得的多为消费类道具。
    第二类为普通宝箱,打开即可,获得的多为装饰品。
    第三类为机关宝箱,打开时会提示按键,限时内全部按对可以获得武器防具或消费品。按错受到攻击没有道具。

坏掉的机械宠物



    每个迷宫中都会遇到,给它要求的チム玉就可帮助它升空,但是每次都会失败……,失败后可以获得道具。
   
幸运动物



    各种形态的动物,碰到的时候如果高兴的话踢它会有幸运奖励不高兴的话踢之遭遇不幸。

    幸运奖励有:获得2000GP,获得150EXP,获得50武器数量度,获得素材,召唤大チムチム,5回合内HP SP1.5倍,4回合内幸运动物援护,3回合全灭自动复生。
    不幸惩罚有:下场战斗HP SP0.5倍。

医疗队和普通NPC

    在传送点附近会出现医疗队和普通NPC,前者能帮你回复和短时间提升能力,后者可以交换道具,初次对话后会可能给你割引之券,重复对话后消失。
 楼主| 发表于 2010-12-15 11:07 | 显示全部楼层
Battle Area



    进入后帮助处于弱势的玩家,胜利后可以获得道具。需要注意的是当提示强气的敌人时,能力不足建议逃跑。

   

陷阱区域

    洞窟和神社都会随机遇到陷阱区域,躲开通过即可,受到伤害的话的队员HP SP大幅度减少。

评价

    迷宫内完成后会有评价,获得奖赏,第一二位的一般为关键词,注意迷宫破坏箱子的数量是指除宝箱外其他一切破坏后可以获得道具的容器。

 楼主| 发表于 2010-12-15 11:07 | 显示全部楼层
战斗篇


综述

    游戏的战斗没有太多的新意,但是爽快度满点。说一些基本的要素。

    敌人全部可见,相遇后不切换场景在有限范围内战斗。

    战斗为动作手动,可以使用快捷键释放必杀,可操作的角色只有主角。

    能够随时逃跑,但是需要消耗道具。

    以下具体说明。



操作

普通攻击/吹飞后受身
×防御/吹飞后受身  
开主菜
觉醒模式发动
十字键切换行动对象
R1发动技能
L3移动 根据力度跑/走切换
R3改变视角
STARTOPTION菜单


遇敌

    敌人为可见,一般都分布在关键的区域,比如宝箱处,一些比经之路。

    敌人又一个可视范围和距离,影响到遇敌一个比较关键的要素:不意打。
 楼主| 发表于 2010-12-15 11:07 | 显示全部楼层
不意打

    所谓不意打,就是偷袭的意思,当你接近敌人的时候,慢慢靠拢,敌人身上会出现锁定框,同时屏幕右上角会提示“不意打”,此刻按提示偷袭的话,就可以对敌人实行先制一击,伤害为普通的2倍。

    面对一些比较难缠的敌人,比如飞行系,视野比较广的,那就得慢慢的来,首先尽量走位使得锁定的怪物背对着你。其次,万一每次你靠近,对方都会出现?停留下来的时候,索性再靠近,使之变成!而来追击,这时就逃,一定距离后等待它返回,这个时候就是背对可以偷袭了。

    中期可以获得蒸汽摩托车,可以无视敌人发现与否直接冲撞,只要战斗现实THE OUT BREAK OF BATTLE那就说明不意打成功了,算是比较有效的一种办法。

     小中型敌人被撞击后会吹非并且受到类似蓄力攻击的伤害,大型怪物的话自己会被吹飞受到伤害。

特殊槽:硬壳与飞行

     一些敌人的血槽下方还有一条槽,代表飞行或者硬壳,需要把此槽削减到0后攻击才会有效,注意选择有特效的魔法必杀。
 楼主| 发表于 2010-12-15 11:07 | 显示全部楼层
战斗

普通攻击


    按○即普通攻击,连续攻击4次后会出现段末技,按照武器的类型可以使连打○或者蓄力攻击。随机出现Critical攻击,伤害为普通攻击的1.5倍。

    每次普通攻击对武器熟练度影响为0。

蓄力攻击

    长按○键,攻击力约为普通攻击的2.5倍,并且带有推倒(吹飞)效果……

    每次蓄力攻击对武器熟练度影响为0。

必杀攻击

    当角色头部提示R1时候就可按下,出现必杀选择,○×△□各对应一个必杀,此快捷键可以在主菜单スキルトリガー中设定,一种武器只能使用对应的必杀。

    每次必杀攻击对武器熟练度影响为0.5增长。
 楼主| 发表于 2010-12-15 11:07 | 显示全部楼层
物品魔法

    开启主菜单,选择スキル后可以任意使用参加角色的魔法或者技能,L1 R1切换角色。物品使用类似。

    每次魔法的使用对魔法职业的武器熟练度影响为0.5增长,其他职业影响为0。

RENGENKI FINISH连击



    当对单个敌人连续攻击到一定数量后会出现Regenki Finish的提示,和使用必杀一样的方式,只是威力为普通必杀的1.5倍。不过当敌人在达到连击数后正好hp为0,则无法连击。一旦敌人处于可发动状态,周身会被紫色光环围绕,光环未消失时间内均可以对其发动此连击。

单人20连击
双人13-14连击
三人10-11连击


    RENGENKI FINISH连击对武器数量度的影响为2增长。

反击



    只出现在和PC对战的情况下,即当对方使用必杀的时候同时使用即可反击,标志是对方全身黄色围绕的时候。
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