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楼主: Schelfaniel

[PS2] 信長の野望 天下創世 (加强版含)感想,攻略,心得

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 楼主| 发表于 2010-12-29 10:56 | 显示全部楼层
加强版新内容:合战模式  

威力加强版增加了合战模式其中包括:
织田信长战役
羽柴秀吉战役
德川家康战役
武田信玄战役
日本历史战役

每场战役大致有5-6场合战.每战胜利后会综合你的表现给出评价,从铜级到金级不等.最后根据所有合战综合评价给出称号,从小大名到天下人不等.

织田信长战役稻生原合战  
  桶狭间合战  
  稻叶山城攻略战  
  姊川合战  
  石山本愿寺攻略战  
  本能寺之变  
羽柴秀吉战役 山崎天王山合战  
  贱岳合战  
  小牧山长久手合战  
  小田原攻略战
  大阪夏之阵
德川家康战役 三河一向一揆
  三方原合战
  长筱合战
  关原合战
  大阪夏之阵
武田信玄战役 信浓攻略战
  第四次川中岛合战
  三增卡合战
  三方原合战
  长筱合战
  安土城攻略战
日本史战役 后三年之役
  保元-平治之乱
  源平合战
  南北朝的混乱
  应仁之乱


合战操作指南
主要还是说下基本操作吧。


用张FAMI的图..
画面左上表示的是战斗的时间。30日后强制结束战斗。正上方是双方的兵力和军粮对比。上为兵力,下为军粮,括号中为军粮使用的剩余天数。军粮为零士兵就会逃跑,同时士气降低。
画面下方是部队列表。按L2可以切换本方部队和敌方部队的表示。选中部队的方法是按方向键上,按方向键下则是取消。按L1则是全选部队。
选中一个以上部队后按三角是选择目标,目标可以是空地,建筑和部队。按方框则是选择命令。命令选择使用左摇杆。选中后按圆圈使用。命令包括:
战法:发动战法(攻击型战法)。
入城:进入本阵,本处城或者本方建筑物内,可以恢复受伤士兵和士气。
鼓舞:邻接部队士气上升(耗费军粮1000。救急的时候用)。
收拾:恢复混乱部队。
挑发:使指定部队向本方发动攻击。
混乱:使指定部队混乱。
委任:交由电脑操作。
退却:战场离脱。
 楼主| 发表于 2010-12-29 10:56 | 显示全部楼层
筑城
本作的建筑很有意思,就象是个迷你游戏一样。
开始城池只有一个本丸,叫做“馆”。城墙是木栅栏,城门是冠木门。城门边有一两个小矢仓。而且这些建筑的防御力都是最低的。
开启筑城需要建设内政达到一定水平。具体如下:

农业达到10000,增加二丸。达到30000,增加三丸 。

商业达到10000,城墙外出现“宝掘”(护城河的沟壑)。达到20000,小矢仓升级为矢仓。达到30000,矢仓升为大矢仓。出现护城河。达到40000,大矢仓升为小天守。  
  
日本文化达到300,木栅栏升级为“板屏”,城门升级为“栋门”。达到500,板屏升为“漆墙”,栋门升级为“矢仓门”。达到800,矢仓门升级为“铁城门”。  

南蛮文化达到到100,扩建为“御殿”。达到200,可以扩建为两种:“三层白天守”和“三层黑天守”,如果城池的日本文化比南蛮文化高就会扩建为白天守,否则就是黑天守。达到300,分别扩建为“四层白天守”和“四层黑天守”。达到500,分别扩建为“姬路天守”和“熊本天守”。
本处城南蛮文化达到700,“姬路天守”和“熊本天守”都扩建为“安土天守”。达到800,扩建为“大阪天守”。到达900,扩建为“南蛮天守”。

所以要想建成天下第一城就需要全面发展。都达到最高等级的城池很难被攻下来。
 楼主| 发表于 2010-12-29 10:56 | 显示全部楼层
心得

这里放些游戏的心得。
第一次接触游戏的同学可以从入门难度开始。选择势力大一些的大名的话会简单很多。
内政方面。要根据城池和选用大名的特性来选择合适的发展路线。比如武田就多开发牧场,铃木就多造铁枪。农业,商业和兵力上限是首先要考虑的开发因素。如果开始不打算攻略的话,军粮就不是那么重要,资源全部都用来开发商业和兵力,最后考虑农业。治安和治水尽量保持在高水平,一揆闹起来可不是好玩的……城池多的话本处城以外也可以委任给电脑控制。尽量让将来带兵打仗的人建设,提升功勋后可以带更多的兵,有利于战斗。前期可能比较紧张些,后期钱多就去买国崩好了……
交涉方面。灵活掌握局势,制定正确的外交政策。基本原则是远交近攻。多和足利套套近乎拿些官职也是很必要的。
计略方面。内应这个指令很有用。武将之间有友好武将的设定,让互为友好武将的人去引拨成功的几率很大。另外几个指令在高难度下作用才能体现出来。
合战方面。不同难度敌人的AI不同。入门难度的话80%是攻城战,只需要破坏该城池城下町的一个建筑物,该城池除了城主之外的部队就会全线出动。所以入门难度使用骑兵突袭是很好的选择。初级以上难度敌人就没这么傻了。攻城就要慢慢来了。合战中士气相当重要,劣势的情况下攻占对方一个小天守就有可能扭转局势。不过安全起见主将还是不要冲得太靠前了,他被击破后就会被判为失利。雨铁+骑铁+国崩=神速通关。但是这些都是很烧钱的,能用上估计也差不多就该结束游戏了。有了决战更快。记得战斗前先记录= =。
人事方面。做城主的一定要是该城池中武将身份最高的,至少是并列最高的,不然会降低忠诚的。继任大名的人的同一势力内最好不要有兄弟姐妹……不然等到一半城池落入他的手里时后悔就晚了。
文化方面。有钱就做吧……升升能力反正不是是坏事。

前面说到的秘技……游戏进行中按SELECT选择倒数第2项中可以选择观看DEMO PLAY。这时候可以按住START再按SELECT,多试几次就会提示可以再次选择大名来继续游戏了。至于这条秘技的后果自行想象吧……
 楼主| 发表于 2010-12-29 10:56 | 显示全部楼层
附:武田 战记
(剧本选择“信长包围网”)
甲府的未来由我书写……
1570年秋。元龟元年。将军足利义昭联合十余加大名结成“信长包围网”。而武田家则是牵动织田的一个重要棋子。
信长如果想上洛,必然在二条御所和足利联军苦战,而后方势必空虚。武田即可乘虚而入。织田的势力还没有达到可以多线作战,于是近畿出现了僵持的局面。
诹访和上田分别委派马场,真田幸隆守护,内藤负责总调度以挟制上衫和织田后,信玄亲率大军攻略北条领。在小田原之战中,武田的骑兵显示了强大的作战能力,击破了数量上多于自己的敌人。之后的江户之战,骑兵的高机动性也得到了充分展现,诱敌出阵后全员绕道进攻本丸。北条名将北条纲成战死。北条氏被全灭。其间上衫和织田的几次出兵都被击退。
等腾出手来准备越后侵攻时,上衫已握有西达近江,东至奥羽的版图了。
第四次川中岛合战。双方都损失惨重。僵持之下,信玄决定先攻破上衫家附近的几家小大名,里见,结城,芦名,佐竹先后被灭或臣服。
第五次川中岛合战。宿命的两人最后的一战。胜利的天平倒向了信玄。而欣赏信玄才能的谦信,也决定出仕武田家。
正准备奥羽侵攻之时,得知织田企图再次上洛的情报。此时的信长脾气暴躁,而武田早已经引拨了织田的大将明智光秀。双方的大军对峙于岐阜以西的关原。
关原合战(= =……)。双方大名亲自出阵。战斗开局对织田军很有利,但优势很快就化为乌有。明智的反逆打了信长一个措手不及,在逃回岐阜的途中被捉住杀掉了。
原织田领分裂。信长的两个儿子信忠和信雄对峙开来。而积蓄力量已久的包围网现在开始发力,两个政权都存活了不到一年就被消灭了。信玄获得了美浓,尾张附近的领土,而原织田家所属的柴田胜家,羽柴秀吉,前田利家等名将也都出仕武田。原本从属于织田的德川家也通过联姻臣服于武田了。
此时足利义昭的出尔反尔,不但不赐予武田封地,还要收回领地则彻底激怒了信玄。又听闻忍者消息原来共斗织田的几家大名已经和足利结成了反武田同盟。信玄知道自己上洛的时刻来了。
足利联军不堪一击。追放了义昭后,信玄自领大将军。与此同时,奥羽的南部,葛西等大家也纷纷臣服。原来于足利结盟的几家大名也不得不表示效忠。反抗的三好家则被迅速肃清。这时的敌对势力就只剩下手握九州全土的大友宗麟了。
耳川合战。战国时代最后之战。武田最终统一了日本……而信玄的生命也即将消亡……
(胜赖废柴,接下来就是德川和秀吉的时代……)


后记磨蹭了好几天写了这篇。现在的这样一篇东西显得很不伦不类。估计能耐心看完了没几个- -。不过就向开始说的一样,算是对自己的一点交代吧。关键就是这个感觉>_。
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