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[业界] Wii U将被核心玩家接受;技术可支持与3DS联动

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发表于 2011-7-1 09:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
在今天举行的股东大会上,任天堂首席执行官岩田聪回答了许多问题。

问:任天堂有没有计划发布教科书软件(textbook software)?
答:在DS平台上,我们有这方面的努力,且它们得到了很好的利用。对于将游戏机带入教室这一想法,许多人还是有抵触情绪。尽管《脑锻炼》确实改变某些人的想法。

问:任天堂董事会成员的收入是多少?
答:与公司财政收入的降低相一致,董事会成员的收入有所下调。收入超过1亿日元(约800万RMB),只有岩田聪一人。(准确数据是1.37亿日元,约1100万RMB)

问:人们对于Wii U的反应是不是很糟糕?
答:洛杉矶(E3现场观众)的反应好极了。海外大部分媒体都向岩田聪表示庆祝。现场报道Wii U的人与那些仅仅靠网络来接触与报道Wii U的人,反应截然不同。换句话说,关键在于任天堂如何表现该产品的价值。

问:要将一款新产品从低迷之中重振起来,不是很困难么?
答:岩田聪承认3DS的首发阵容不够给力,他们希望Wii U不会遇到这个问题。

问:任天堂有能力开发好高清游戏么?
答:就高清塞尔达而言(注:指的是E3展会上的tech demo),日本游戏开发者说:其他主机无法再现之。它是较短的时间内制作的产物,因此岩田聪认为:对于任天堂来说,高清制作不成问题。

问:核心玩家会接受Wii U么?
答:Wii未被核心玩家所接受,是因为他们不愿放弃其偏爱的操作方式。另外,Wii并未采用高清技术,因为当时高清技术的成本效益太低。Wii U更易于传统操作,且Wii U的手柄并没有看起来那么重。

问:3DS能否被用作Wii U的手柄?
答:从技术上来看,这有可能。然而,当你这么做的时候,你将不能上网(注:不清楚岩田聪指的是3DS,还是Wii U)。而且,如果你想联动两者,那么玩家必须都购买之。

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发表于 2011-7-1 12:32 | 显示全部楼层
Wii U=喂LU+喂CU
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