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[PS2] 网球王子SH2黄金搭档深度研究

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发表于 2012-1-17 16:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=264266


  PART 1   大石 秀一郎
大石的“后卫”有多流氓大家都是知道的,所以大石的基本行动模式就可以是:在后场站着不动加气力——偶尔帮英二补防——发动必杀ム-ンボレ-或是ショ-トクロス得分。由于前场有英二对抗,大石能够接球的机会相当少,再加上后场才能发动“视野”的原因,也最好不要去前场和英二抢功。也就是说,大石在能量未满的情况下最重要的职责就是补防,起到最关键作用的基本能力就是速度!另外,大石在发动必杀的一刻应尽量保证英二还能行动。一旦英二已经处于挥拍的硬直状态,必杀被对方接起,则大石必然回力无天。

1、ム-ンボレ-:可能是全场比赛使用次数最多的一个必杀了,速度快、易调整角度。
弱点——和动漫概念完全不同,在这里ム-ンボレ-的高度方面完全不行,胡乱使用的话只会被扣,而基本上只是靠速度进行攻击。
优势——与对方的直线距离越近,ム-ンボレ-的威力越大!提前蓄力(即提前按住方向键)能拉出颇大的角度,看清楚对方的站位再使用ム-ンボレ-打边角也是很不错的选择。另外,虽然必杀说明中注解友情技没有作用,但实际测试后发现,速度和高度均有加成……
王道——ム-ンボレ-虽然不能对削球使用,但是对前场落点的球会出判定,在此时发动攻击对方前卫,就会出现大石瞬移至前场的ム-ンボレ-(这就是突进型必杀)。由于直线距离最近,对方的前卫必然会接球失误(要么直接得分),再由旁边的英二第一时间补上一记SMASH,就是ム-ンボレ-的王道用法了(上海帮内称之为黄金COMBO=。=)。

2、ショ-トクロス:速度极快、还能返SMASH,根据大石的姿势调整击球角度。
弱点——在2个边角发动的话会出现此边打不出角度的情况(即在左边发动时不能向左边打出角度),比起壁添要稍逊一些。而且必杀判定出现在大石左右两侧,正面球不会出现判定
优势——速度快不说,出招瞬间还能调整角度,导致解析之类的完全起不了作用,接这类的必杀通常对方两人要用到暗号(“我左边!”之类=。=)。挑个半高球让对方扣杀再上前ショ-トクロス也算很强的用法。
王道——友情技!不但速度更快,而且截击不能,就是说想要接到它就要用“看不见的引拍”……-0-

3、ドロップボレ-:能对除扣杀外所有落点在前场的球发动,削球系必杀的克星,突进型攻击对角也能打出很大的角度。友情技效果不大,不过和ム-ンボレ-混用能起到一定程度的奇袭作用。
 楼主| 发表于 2012-1-17 16:47 | 显示全部楼层
PART 2   菊丸 英二
受到大石的“サポ-ト”从而全基本能力+1,速度达到最高的SS,虽然没有“ネットダッシュ”和“サイドダッシュ”,也是仅次于亚久津的速度狂人了。由于“前卫”的能力在前场击球还有气力加成,所以尽可能只待在前场以“パワ-ボレ-ヤ-(截击球时力量+1)”不断攻击对方的空隙吧,面对不少上旋球还能打出“钢板”哦~如果有时间蓄力的话,依靠“纵向及横向击球范围扩大”英二也能用○打出精彩的技术型击球,时不时来个短球对方是绝对意想不到的。“ダイピングボレ-”有时会摔,也要注意一下。

1、アクロパティックボレ-:速度一般,落点则完全预判不能。
弱点——对普通球的判定实在太奇怪了,可能是根据英二瞬间的姿势来决定的,想要完全掌握发动时机实在是非常的困难。而且发动后巨大的空隙……大石一定要作好补防的准备。
优势——能对除了高球外的所有球发动!熟练掌握的话前途一片光明(请综合弱点一项来看=。=)……易控制落点,友情技出招瞬间的速度还会加快。
王道——参考优势一项=。=

2、菊丸ビ-ム:瞬移型必杀,速度奇快,只要能扣杀的球就能使用菊丸ビ-ム。
弱点——发动条件非常苛刻:前场、能扣杀的球、反手体势。发动的最佳时机就是当球击向英二左后方,○按早了会变成アクロパティックボレ-,按晚了对方就得分了……发动瞬间调整方向能力差,所耗气力也比较多。
优势——得分能力高。由于现在上海帮内小战术之类横行,想要依靠菊丸ステップ来作主攻技相当不明智=。= 再加上无必杀能返此招,因此菊丸光束就是主攻、升级的一项强力必杀。提前蓄力能打出极限角度。
王道——对高球系必杀如何发动就不多说了,下面研究的是一些较为特别的:
2.1 龙马的超ライジング和ドライブB:ドライブB的判定比较难抓,很容易变成アクロパティックボレ-
2.2 手冢的コ-ナ-ショット:比起ドライブB容易许多,但是如果打自己这边就肯定发动不出来了
2.3 周助的白鲸(伪技):没见过这种高度的削球-0-
2.4 桃城和千石的ダンクスマッシュ伪技版:用扣杀返扣杀,爽!
2.5 海棠的スネイク:想出判定非常难!要后场的蛇球并且绕到左边……
2.6 南次郎的诸行无常:诸行无常的第一击有够高的,呵呵~
2.7 橘的リ-ピングトップスビン
2.8 小杏的フェザ-ドロップ:再叫你飘!再叫你飘!!
2.9 裕太的ツイストスピンショット
2.10 迹部的美技B:只限于美技B第一击
2.11 忍足的雲雀返し和黑鯱:黑鯱真假都能出判定
2.12 穴户的ディ-プライジング
2.13 日吉的受流
2.14 真田的ハンマ-リ-タン
2.15 季乐的调整济みストロ-ク
2.16 所有的高球系必杀(包括高球系伪技)
2.17 神尾的音速弹:颠覆“菊丸ビ-ム需要高度”理论的特例
2.18 橘的リ-タン:“飕飕”两声,惊险刺激^~^
2.19 慈郎的魔术球:难度奇高,需要RP……
2.20 亚久津的笑わせるなよ

3、大石直传ム-ンボレ-:和大石的ム-ンボレ-同为高球系必杀,防御性能相仿,攻击性却完全不同。
弱点——高度比大石的ム-ンボレ-高出不少,但又不是高到极点。打龙马、慈郎等能轻松过顶,打手冢、迹部之类还是会挨扣。球速比ム-ンボレ-慢许多,而且气力消耗也要75%,LV1根本出不了几个。
优势——与对方的直线距离越远,高度越高!所以和大石的ム-ンボレ-突进型用法完全相反,发动时要尽量靠后。当然,打角度的方法也适用于这一招。友情技时高度还有不少提高。
王道——大石是“快”,英二就是“高”!提前蓄力+瞬移至最后场发动+打大斜线+友情技,球在对方发球线处达到最高点,即使是桦地也是轻松过顶!!

4、菊丸ステップ:基本上能用这一招时这场比赛也应该十拿九稳了。
弱点——高球。一旦被挑高只能眼睁睁期待大石的补防了,极少数情况下对两个边角的削球也会失误,除此之外可以说没弱点了。哦,对了……不能2人一起升级,这算不算弱点=。=
优势——整个网前的防守范围……
王道——无非就是不被对手看出何时发动此招,越晚发动越好。

5、充电:没什么特别的,体力白色时发动,由大石连续牵制对手,拖的时间越长当然越好。
 楼主| 发表于 2012-1-17 16:47 | 显示全部楼层
PART 3   特殊PAIR的应对

1、千石&亚久津:由于ラッキ-ウォッチ和逆だ小僧的存在,两招ム-ンボレ-完全被克死,ドロップボレ-在亚久津面前也没有什么作为。此时应该以大石的ショ-トクロス友情技为主攻,英二的气力留着防亚久津的笑わせるなよ友情技。如果千石开豹眼的话,应第一时间用大石的ム-ンボレ-攻击。简单的说碰到这对组合,就是由大石攻击、英二来防守,两人之间的交叉换位在此时闲得尤为重要。当然如果英二能到LV3的话就轻松许多了。

2、手冢&橘 桔平:这对可以说是SH2的最强组合,说穿了就是手冢的基本能力+橘的サイレントドロップ,一旦被橘到了LV4,连发的寂静没人能挡得住。所以说最大的课题就是防止这两人升级!面对削球系最强的两个必杀,能依靠的只有大石的ドロップボレ-,因此就算有“后卫”,大石也不要胡乱地使用必杀。至于英二的アクロパティックボレ-,对寂静可能还来得及出判定,对速度极快的零式则根本无能为力
……防御力不足的缺陷在最强组合面前一览无遗。既然防不住,抢攻就是相当必要的了。最大限度的发挥两招ム-ンボレ-的得分能力,论攻击力黄金搭档还是不吃亏的。最后要注意几点:アクロパティックボレ-会被手冢领域吸过去;菊丸ステップ和ショ-トクロス也会被两个削球必杀克制,一定要作好万全的补防准备。


  LAST PART   其他

1、正式开打时,英二和对方前卫打“乒乓球”的情况是肯定会出现的。这时大石按着R1等待时机,英二接球瞬间一让——ム-ンボレ-发动——对方前卫挥拍落空——直接得分!~~注意!以上配合为假想情况!看似如此简单的配合我们这里还没人能熟练使用(某些人动不动就爆我英二的头)……-0-  

2、上面已经说过了,黄金搭档的防御力还不是太强,最头痛的就是削球系和扣杀系的必杀了。其中扣杀系的只能用英二的アクロパティックボレ-来防,例如迹部的破灭,判定出现点约在球落点旁1个半~2个身位左右,当然前提是你知道迹部的破灭会打哪里……

3、在英二用アクロパティックボレ-或ム-ンボレ-的同时大石也用ム-ンボレ-返对方的必杀时,只要大石那边先发动(可能只是快了几帧而已),就有一定几率会出现ム-ンボレ-友情技得分——英二出现脸部特写——英二头上冒星……这算什么BUG(具体条件还不清楚,我们这儿已经看到不只一次了)=。=



   好了,洋洋洒洒写了这些,基本上想说的都说了。由于起笔仓促,可能会有一些遗漏的或是有误的地方,欢迎大家指出,在下会进行更新。唉,SH3什么时候出额……=。= .
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