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楼主: leiren

[讨论] 大家玩模拟器对音频在意不

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发表于 2012-1-30 08:57 | 显示全部楼层
有些游戏需要声音 有些无所谓
发表于 2012-1-30 10:10 | 显示全部楼层
我是能出声就行,不像索饭猫有很多讲究
发表于 2012-1-30 11:21 | 显示全部楼层
只要声音没有太大的问题 就行
发表于 2012-1-30 11:23 | 显示全部楼层
但是 Snes9X 默认是会爆音的,那不行。
发表于 2012-1-30 11:56 | 显示全部楼层
SnesGT不错
发表于 2012-1-30 11:59 | 显示全部楼层
李雪健有个广告
没声音 再好的戏也出不来
wingZZseed 发表于 2012-1-30 00:41


卓别林的那些都不是戏?
 楼主| 发表于 2012-1-30 19:07 | 显示全部楼层
Snes9X貌似能有个插件优化画面效果那个什么的版本。忘了怎么设置了。谁还记得?
发表于 2012-1-30 20:27 | 显示全部楼层
很多模拟器有设置声音缓存或者延迟的选项,基本就是数值越小同步越好,但是机能不够的话会出现爆音现象,数值越大,越容易出现音效滞后以及严重的不同步
发表于 2012-1-30 20:32 | 显示全部楼层
还有就是通用的声音采样频率,采样率越高,输出的声音越能接近原始信号,一些老模拟器还支持8,000 Hz的采样率 自然声音会失真
现在机器那么好,一般都是采用标准CD采样率44,100 Hz,再高说真的,我都听不出什么差别来,有可能是声音录制的时候就是这个采样率吧
发表于 2012-1-30 21:13 | 显示全部楼层
SFC是32K,调到44.1K以上是细腻了。
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