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[NBL] [老游新评][MD] 怒之铁拳3【70】

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发表于 2017-8-11 23:12 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 那巴尔 于 2017-8-26 08:58 编辑

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怒之铁拳3
平台:MD
类型:横向清版

一部毁誉参半的作品。因为前作已经带给玩家十足的硬派体验,所以此作力求创新,结果做出了一个与前作风格大相径庭的作品。

首先说说值得关注的改变点:本作色表的运用非常棒,尤其是写实风格的角色质感属于MD上绝对领先的水平,这点在角色肖像上体现得淋漓尽致;关卡的丰富度极高,有障碍、陷阱,几乎每关都有不同花样,而不像以前那样仅背景不一样的平推;角色的招式丰富度再次上升,玩家每得40000分(期间不死)则获得一颗星,上限3颗星,而0星到3星这四个阶段角色的技能也有四种;增加蓄力槽,蓄力槽满出特技不费血,蓄力槽空则严重耗血。同时每个角色拿特色武器都有两个必杀可使用。

再说说缺点:首当其冲的就是打击感变弱,因为游戏过分强调流畅性,打击感被削弱到了弹棉花的地步;必杀性能不严谨,普通必杀和前A必杀威力太弱,对AXEL来说还不如直接BBB抽血,有时低星必杀要好过高星必杀,幸好X键可以任意出星级必杀;新角色ZAN用法太单调,和前作MAX相比差太多;冷场太多,把敌人逼出版边就不能打了——冷场,女人老跳,一出拳她就倒地了——冷场,鞭子女倒地后你接近她她就老不起来——冷场,忍者老用下段踢,虽然只伤一丝血但会绊倒你——冷场,车来了,快躲房房里——冷场,诸如此类不计其数;AI弱智到无以复加,大部分时间他们不知道在干什么。

不过即使缺点很多,背离了横向清版的核心——激烈,但还是具有很高的丰富性,值得一看。

评分:70
 楼主| 发表于 2017-8-11 23:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 那巴尔 于 2018-3-29 08:45 编辑

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