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楼主: wildpan

[讨论] 说泥,扳起石头砸自已脚。

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发表于 2008-7-16 14:37 | 显示全部楼层
原帖由 虎纹猫 于 2008-7-16 14:02 发表

老任的东西经常被模仿,从未被超越,有些东西不是模仿得了的,硬件可以完全复制一个,但软件呢?举个例子,马里奥系列很简单,也很出名,有几个模仿成功的例子?

关键的问题是老任是一家创意公司,为什么WII 赢了,很简单,就靠双节棍,它给玩家提供了区别以往的游戏体验。现在想想N64 和NGC 的败北很重要的原因在当时不能提供给给玩家超越以往的游戏体验。而且老任过高的估计了自己身软件生产能力。不知道老任在N64 和NGC 上的收入情况,但老任没有取得主机销量上的胜利是肯定的。
如果在下代主机上老任没有超越双节棍的创意出现,而说你和MS 绕过专利推出类似产品的话,老任的地位就危险了
PS:
Xbox 2001年11月15日 上市
XBOX360 2005年11月22日 上市
话说根据 XBOX 和360 上市日期推断,明年MS 会推新机么,老三红也不是法子阿
发表于 2008-7-16 14:40 | 显示全部楼层
傻微软爱出啥出啥吧,反正我连XBOX都没买
 楼主| 发表于 2008-7-16 14:41 | 显示全部楼层
原帖由 虎纹猫 于 2008-7-16 14:02 发表

老任的东西经常被模仿,从未被超越,有些东西不是模仿得了的,硬件可以完全复制一个,但软件呢?举个例子,马里奥系列很简单,也很出名,有几个模仿成功的例子?

胡说八道,老任都是仿别人,只不过时机掌握得好一点,WII的手柄还得赔人家专利费呢。
发表于 2008-7-16 19:23 | 显示全部楼层
游戏界看来很难混.
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