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- 1970-1-1
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发信人: Kommit (小七 - 闷骚的处女座宅男), 信区: TVGame
标 题: 考证一下格斗游戏系统发展历史。。。
发信站: 水木社区 (Thu Jul 31 17:02:45 2008), 站内
下面这些概念最早出现在哪个作品中:
取消
投技
特殊技
即使防住也能磨血的招数(必杀技)
飞行道具
指令投
积攒能量/用来超必杀或者其它
超级取消
空中防御
上/中/下段攻击
跳线
3D
目押
无敌时间
reversal
投技拆解
dash
闪避
防御崩坏
防御不能
晕眩
counter
显示hit数
瞬间按键技巧(瞬间防御/blocking)
特殊状态(比如爆豆,比如必杀技使用不能)
浮空追打
先这么多吧。。。。
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http://loscomet.cn
Google 服务,连接冇保障!!
Kommit 出品,质量冇保障!!!
※ 修改:·Kommit 于 Jul 31 17:03:39 2008 修改本文·[FROM: 124.205.41.*]
※ 来源:·水木社区 newsmth.net·[FROM: 124.205.41.*] |
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