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[讨论] 盛名之下,其实难副。

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发表于 2008-9-9 18:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
前几周EA的新游戏战地兄弟连卖得还过得去,双机种过了百万。买的时候是因为以前玩过战地,号称60人对战的游戏,当时玩的时候是在PC上,主要就是占据点,据点一共有6个,超过3个敌人的人数就自动减少,反之我方的人数自动减少,而不是要靠打人来获胜。FPS的手感上只能算上中等。前几天才拆开游戏,由于之前玩过使命召唤4,自已要拿来对比一下。结果自然是无限的失望。使命4长于故事,在FPS里剧情属于上等,而手感属于超一流,这个兄弟连我认为手感上就连中等都靠不上,剧情上是一文不值。用使命召唤来比真是有点过份了。
EA疯狂的收购游戏工作室,然而这些工作室进入了EA之后就不用再为生存而劳神了,加之EA快餐式的游戏经营方法使得这些游戏真是一文不值。不过EA的商业模式比较健全,在欧美销量榜上长年看得到他的身影,广告作得好,50多美刀一款游戏,看广告买总要比想像着买准一点,还好,现在XO版已经在TOP50里消失了,PS3版的也只排到32,周销量4万不到。
发表于 2008-9-9 22:08 | 显示全部楼层
我很BS EA这家公司,说它是公司是抬举它,说不好听的就是游戏批发市场。
 楼主| 发表于 2008-9-10 00:30 | 显示全部楼层
加工盒饭的。
发表于 2008-9-10 10:47 | 显示全部楼层
EA的防D版倒做得非常卖力
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