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楼主: 虎纹猫

[活动] 家园GAME BAR 第13期

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发表于 2009-4-9 20:02 | 显示全部楼层
虎纹猫点评一下.
 楼主| 发表于 2009-4-10 00:50 | 显示全部楼层
【名称】时空之轮
【系统】9 可以说是FF6的改进版,ATB至此沿用了很多年。敌人不再是踩地雷似的,而是在地图上清晰可见,虽说如此,要想躲过敌人的追击也不容易。如果要说缺点,那就是只能3人同时战斗,这个阵容少了点。
【难度】不定,因为结局太多,在不同的时间里打难度也不相同,如果你要在1999年击败最终BOSS,几乎是不可能的。或者选择没有主角的那个结尾,也很难。说到这里,发现一个反传统的因素,在游戏后期,主角竟然可以缺席(剧情安排战死,但后面可以复活),甚至可以一直以无主角的情况通关(可以选择不复活主角),算是比较罕见的设定。
【音乐】10 这个游戏在音乐方面,少有为之比肩,光田康典初为人知的作品,非常不错,我给满分。
【创意】9 加入了时代感念,超越了地点人物的传统设置。
【熟练】通关过一次,印象深刻。
【总评】9 作为经典名作,当之无愧。
【优点】二周目继承要素,多结局,创意,音乐,剧情,系统。
【缺点】地图太小,说是世界,但总感觉就是那么几个村子,不够宏大。
 楼主| 发表于 2009-4-10 00:54 | 显示全部楼层
【名称】火焰纹章·纹章之谜
【系统】很传统的那种走格子游戏。
【难度】9 挺难的,真的是这样,特别是有些BOSS设置的过于强横,必须得用特殊武器才能击破,这一点,感觉不甚合理。
【音乐】8 还可以,印象深刻的有几支曲子,但要和系谱比起来,有一定的差距。
【手感】手感没啥可说的。
【熟练】完整通关一次。
【总评】剧情还是不错的,上下部,很漫长,还有隐藏关,作为FE的正统作,赢得了很高的评价和销量。给8.5分比较适合。
【优点】剧情
【缺点】难度
 楼主| 发表于 2009-4-10 01:00 | 显示全部楼层
【名称】火焰纹章·圣战的系谱
【系统】我觉得没有纹章之谜好,角色间不能交换物品显然是出于对难度的考虑,那个二手货贩子CLL的黑钱,但你一点办法没有,要想交换就得被宰,总是不让人心理平衡。这是一种很妥协的做法。而斗技场相比前作,也几乎成了给经验的地方,没有一点风险。
【难度】好好练的话,可以说没啥难度,像我这样不凹点的,只随便玩了玩斗技场,就已经可以应付大部分敌人了。
【音乐】只能说比较耐听,实际上和前作相比,倒没有特别明显的长短处。
【创意】子代继承的创意不错。
【熟练】通关一次。
【总评】剧情很宏大,而且比较贴近现实的历史,这里就不剧透了,推荐一玩。本作我给9分。
【优点】剧情
【缺点】不能交换物品
 楼主| 发表于 2009-4-10 01:04 | 显示全部楼层
【名称】电精
【系统】比较特别的系统,借鉴了FTG的出招要素,在清版动作游戏中比较另类。
【难度】默认难度很低,因为当年这个游戏是被用作街机的,因此它出名就在于过低的难度,基本上一上去之后就得1个小时以后见了,除了最后几关有一点难度外,几乎没有太阴险的地方,可见本游戏通关的门槛很低。
【音乐】没有印象,因为街机都是关了音乐的。
【手感】只能说一般吧。
【熟练】还行,版面基本可以背住。
【总评】7 除了比较有创意的系统外,它真没有什么值得一提的东西,但是在街机厅,它是一部比较受欢迎的游戏,因为它门槛低,适合新手游戏。
【优点】难度(低),战斗系统特别
【缺点】没有什么特别出彩的地方。
 楼主| 发表于 2009-4-10 01:07 | 显示全部楼层
【名称】超级马里奥世界
【系统】可以算做是3代的改进版,进化不大。
【难度】如果想完美的话,难度不低,正常通关难度中上。
【音乐】有几首曲子很好听,但也有不好听的。
【手感】个人感觉比3代略差,可能是操作变繁琐的关系吧。
【熟练】完整通关一次。
【总评】初上手感觉很一般的一代,但投入进去就会找到很多乐趣,其实它是正统的马里奥4代,但是却没有这个名号,对于这部作品来说是比较遗憾的。给它9分不为过。
【优点】丰富的内容
【缺点】没有什么太大的缺点
 楼主| 发表于 2009-4-10 01:08 | 显示全部楼层
剩下的几部没有完整通关,所以简单说说。
 楼主| 发表于 2009-4-10 01:09 | 显示全部楼层
最终幻想6,评价很高的一代,但我玩不进去,虽说年代并非过于久远,但可能玩过了MD上的山寨太空战士后,对这部原作反而提不起什么兴趣了。
 楼主| 发表于 2009-4-10 01:10 | 显示全部楼层
776,据说是FE最难的一代,玩了3关,感觉的确比较难,而且发现一个比较讨厌的地方,磨叽。系统上的变化就是出现背人,疲劳度等。
 楼主| 发表于 2009-4-10 01:15 | 显示全部楼层
皇家骑士团2,又一部玩不下去的游戏,而且尝试次数很多,但每次结果都是一样——总是玩不进去,无论是SFC版还是PS版。原因很简单,主要有两条:1,磨叽,不是一般的磨叽,是极为磨叽,第一次玩不下去的时候就是发现,在第二关还是哪关,反正是游戏前期,对方一个杂兵硬是半个小时没打死,就那么在地图上来回跑,扔石头,真是无语。2,这游戏自带的练级系统等于CLL的告诉你,不练级?通关门都没有。后来几次就被这个设定给吓怕了,到现在不敢再尝试,虽说前几年出了汉化版。据说此游戏评价相当高,剧情很好,但个人认为,它的起点太高了,不适合新人玩。
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