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楼主 |
发表于 2009-11-26 16:19
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第十一部分:'98破防及气绝表
说明
1、每个角色都有105点的气绝值, 如果降到零,对手气绝(晕了)。在一次有效攻击之后,如果没有再次进行有效攻击,大约过2.5秒左右对手的气绝值就会恢复到105。这就意味这你必须持续地加以打击(以避免对手气绝值恢复到最大)。好在对手防御、被投或是倒地,这段时间不记入气绝恢复时间。另一方面,当对手气绝后,其后一段时间内的攻击就不再计算其气绝值。这个时间大约持续5秒,然后再次开始计算。
相对来说,破防值的计算要宽松一些,并不需要像气绝系统那样高密度的穷追猛打才能达到破防的目的。同样,每个角色都有105点的破防值。而各个角色成功防御住一次对手攻击后,破防值恢复到最大所需要的时间不尽相同。和气绝系统不同的是,一旦破防后,破防值就重新开始计算。所以这时候你继续进攻,照样被计算进破防计量表。
2、表中的一些缩写及含义
连-表示上述招式在连续/连携技中的数值,和单发时有所不同
"-"-表示在这个范围内浮动
+-表示在多hit的攻击中,这些数值合起来计算
闪避攻击-EX模式特有
强-Heavy D的22A/C后,部分必杀转为威力加强版,其数值的变化一直持续到22A/C的效果结束
*-MAX版的超杀
3、表
主人公队
%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%%
Kyo Kusanagi 破防值 气绝值
破防值重计间隔时间:6秒
远A: 4 4
近A: 3 3
蹲A: 2 3
直跳A: 3 5
斜跳A: 3 3
远B: 3 4
近B: 3 3
蹲B: 3 3
直跳B: 4 6
斜跳B: 4 5
远C: 16-17 22-24
近C: 9-10 16-18
蹲C: 17-18 15-17
直跳C: 14 17-18
斜跳C: 13-14 13-16
远D: 15-17 18-19
近D: 19-20 18-20
蹲D: 6-7 12-13
直跳D: 13-14 15-17
斜跳D: 11-12 15-17
CD: 12-13 23-25
跳CD: 9 12
闪避攻击: 3 5
6B: 无 7+7-9
3D: 无 7+7-9
J2C: 14-15 22-24
623A: 12-13 18-19
623C: 21-22 20-21
26A: 13-15 12-13
26A/C(第2hit,衍生技): 18-20 9-10
A/C (第3hit,衍生技): 无 12-13
B/D(第2hit,衍生技): 9 13-14
624A/C(第2hit,衍生技): 10 17-19
A/C (第2hit,衍生技): 无 10-11
26C: 13 11-12
624A/C(第2hit,衍生技): 21-25 无
6A/C(第3hit,衍生技): 无 21-25
421B: 22 33-37
421D: 21-23 40-42
426A/C: 无 4
Counters: 无 8-9
624B/D: 8 无
2426A/C: 13 无
*2426A/C: 3+1+1 无
2626A/C: 17+Reset 无
*2626A/C: 15-17 无
里角色
26A: 10-11 17-19
26C: 10-11 12-13
421B: 无 26-27
421D: 无 7+6+6
Benimaru Nikaido 破防值 气绝值
破防值重计间隔时间: 7秒
远A: 3 3
近A: 3 3
蹲A: 2 6
直跳A: 4-5 10
斜跳A: 4-5 10
远B: 3 6
近B: 3-4 7-8
蹲B: 3-4 7-8
直跳B: 4 10
斜跳B: 4-5 9
远C: 14-15 21-22
近C: 12 19-20
蹲C: 12-14 15-17
直跳C: 12-13 17-18
斜跳C: 11 17-18
远D: 10-11 22
近D: 11-12 22
蹲D: 5-6 14-15
直跳D: 12-13 19-22
斜跳D: 9-10 16-19
CD: 8-9 16-19
跳CD: 9-10 14-15
闪避攻击: 3 8-9
6B: 14-16 无
J2D: 无 2+2.
24A: 2+8+8 6-7+1+1
24C: 6+2+1+1+1 3+1+1+1+1+1
26A: 无 5+5+5
26C: 无 4+7+9
J26A: 无 4+4+2
J26C: 无 4+4+4
26B/D: 10 29-32
624B/D: 14+12+9 9+5+8-9
623B: 21 20-23
623D: 22-23 23-25
Goro Daimon: 破防值 气绝值
破防值重计间隔时间: 4 秒
远A: 5 5
近A: 4-5 4
蹲A: 4 3
直跳A: 4 5-6
斜跳A: 3 5
远B: 6 3
近B: 5-6 3
蹲B: 5-6 9-10
直跳B: 3 5
斜跳B: 3 3-4
远C: 15-16 16-17
近C: 13-15 15-16
蹲C: 10-11 14-15
直跳C: 11-13 17-18
斜跳C: 11-13 17-18
远D: 21-22 11-13
近D: 14-16 17-19
蹲D: 11-12 11-12
直跳D: 11-12 17-19
斜跳D: 10-11 14-16
CD: 14-15 13-14
跳CD: 10 16-18
闪避攻击: 4 6
6A: 9-10 24-26
3C: 无 14-15
623A: 无 23-25
426A: 无 20-22
426C: 无 10-11 |
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