第一關 【始動】
為甚麼不是 ガンダム大地に立つ....呢 |
一開始就進入駕駛艙
面對迎面而來的兩台喪心病狂的Zaku2
擊鼓囧 |
這裡要說一下操作
這款Gundam是絕無僅有的Lever 操作方法
就是說是有加速減速的概念
感覺上有點像機動JC的仿真度
駕駛方法 | L1 | 前進,一直按住既為加速,然而前進中按L2減速過頭時,會變成倒退 | L2 | 倒退,一直按住既為減速,相反倒退中長期按L1,既會從倒退漸漸變 | L1 + L2 | 一起按為停車,很方便的指令,可以迅速停止,轉身會迴避敵人的攻擊 | | 方向鍵 | 移動準星,左右移動到界線時則為迴轉 | R1 + 方向鍵的左右 | 一起按為平行移動,生存的必備技巧,可以躲避敵人的遠方攻擊 | | | 使用所選擇的武器 | | 鎖定目標 | | 跳躍 (只限地面),很雞肋的功能,不過至少可以跳,可是跳不高,重力是個可怕的東西 | | 盾,只能防禦正前方,很真實,而且很重要,尤其是打New Type難度的,會損毀的 | |
R2
更換武器 | ビームサーベル | 激光劍,威力最強的武器,不過只限近距離 | ビームライフル | 雷射槍,能力升級後會變強,子彈無限,需要等裝彈時間 | バルガン | 頭頂機關槍,弱,基本上不用-_-||| | ハイパーバズーカ | 火箭炮,強,有爆炸範圍判定,子彈有限,被敵人躲過會感到蛋痛 |
看了使用說明書後就了解了鋼蛋蛋的操作方法了
很好,和卡通裡一樣,上機前先看說明書,真是方便的劇情設定
雷射槍也挺強大,打完後會幾秒鐘後自動補滿
不過瞄準是要手動瞄準的,像Killzone2一樣
Lock-on 鎖定只是固定主螢幕追蹤對象而已
所以有一定難度的,以前的遊戲講究的就是難度啊~~~
迅速將兩台敵機全滅後,就過關了
敵人爆炸時會造成小傷害,而且光害會始螢幕失明一下子
打倒目標後緊接著就是過關CG
看到小Zaku2被巨大的雷射光束推到的畫面...... 無念
然後就是成果結算畫面了
打得快,殺敵多,分數也就高,分數高昇級就快
另外New Type裡的雜兵也比其他難度出現的多
沒有儲存進度的方法是蠻可惜的~
只能繼續往下打了,既便要吃飯也不能關機啦~~ 1995年時的遊戲概念
幾各囧 |
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