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[LAN] FC上尉密令一命通关(练级略)兼评论说明

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发表于 2013-6-20 18:11 | 显示全部楼层 |阅读模式




说明:


1.使用EMUCHEAT将两个角色的宝石数锁定为99(两个角色刚登场时会特意给一下这个状态画面,升满后也会再来一次),如此在第一关内即可将冗长的练级过程略掉,大大的节省了时间。此游戏练级是通过刷宝石实现的(每100个升一级,小宝石为1,大宝石为30,角色初始为2级,最高可升为5级),此过程在第一关就可以达成,完全无风险无难度,因为每关宝石数量几乎都差不多(还有的略少),第一关有35个,已经算是很多了,两个角色反复刷各自的第一关,刷够了就RETURN,快的话大概也要耗时20多分钟,此过程没有任何观赏性,所以就将其省略掉。PS:网上也有正常练级一命通的录像,感兴趣的话可以看看这段过程有多长,有多无聊。

2.此游戏必须练级,级别不仅与HP有关,也与角色的攻击防御有关,不练级到后面被小兵或机关碰一下就是即死,不要说BOSS,就连一般敌人也打不动,虽然敌人形象就那几个,但威力可大大不同,也就是说,你无法仅凭借技术来避免练级,除非是无伤,理论上虽然也行,但会成倍的增加通关时间,而且应该比练级时间还要长,因此这种做法毫无意义。

3.游戏难度比较高,主要体现在对细节的要求上,时刻不能掉以轻心,虽然中BOSS的套路几乎是一致的,但越往后越耐打,对你的伤害也是成倍的增加,比如那种最恶心的喷火兵,击破后有漫长的着火时间与你同归于尽,不仅不能打(打也没用),而且还极不好躲,碰一下就毁了。虽然总体上,这些中BOSS并不能直接要你的命,但只要费HP了,那么在面对BOSS时你基本也完了(后面基本都是连战)。另外这游戏还存在一个巨大的陷阱,虽然表面上可以即时切换两名角色,但如果其中一个中途死了,第二个角色并不是立刻从此处继续,而是从这关的开头重来,这还算是好的,如果是BOSS战损命,那么你之前对BOSS的伤害全白费,重打不说,你第二个角色HP也不会恢复,在这种情况下,你能存活的概率极低。即便你扛过去了,过关后你还得去救死的那个(剧情是被抓了,需要捡标有A或H的道具,特定处能打出来),那么他在哪儿呢,随机的,有可能离你十万八千里,反正美国地图在那摆着,那么多城市呢,你要把这些打过的关再打一遍,直到把他所在的城市打过去之后,才能继续以组合的形式行动,这也是为什么后来有飞机这种东西,可以PASS掉不想去的城市,但都到这里了,基本也就通关了。此外,再提一句,他还有个小陷阱,按暂停,CHANGE是换人,RETURN是退回大地图,看着挺好是吧,但中BOSS战或BOSS战退不回去,坑爹。

4.BOSS的变化是比较多的,由于一命的限制,只能采用威力最高,风险最低的打法,因此,几个BOSS可能看着打起来都很简单,但如果你用不同的打法,或者你中途改变了打法,那他们的行动套路就完全不一样了,有的很无耻,基本上每个BOSS都有一招无耻技,就是他如果一直用这招,你拿他一点办法也没有:要么是无敌状态,要么是空中乱飞,要么是疯狂攻击,这种情况下只能等他换另一种行动,如果冒然行动就是死路一条。

5.关于中BOSS,也就是大地图上的黑洞,虽然敌人组合是随机的,最简单的就是两名枪手,或者一名枪手一名空中导弹兵,比较难的是扔汽油桶的,最难的是扔汽油桶+喷火,但我觉得他们出现的概率是不同的,最难的组合出现概率最高,比如录像这次就是,出现另外三种的概率都不大,碰上就算你走运。扔汽油桶的敌人也算是比较有特色的,全身无敌,只有他举起桶的时候才有攻击判定,但是你离远了打不着,近的话,踢爆了桶你也损血,三下之后仍然不能掉以轻心,碰一下损血巨多,还能爆炸,如果后面还有喷火兵,就更难缠了,这种敌人算是比较无耻的,比较好的办法就是用盾压,但必须要数攻击次数,否则他着火连你一起烧,不过即便如此,他着了以后你也不好躲,其实他才是最难无伤的敌人。PS:有几关(城市里),如果你按一定行动去走,有一定概率可将中BOSS PASS掉,也就是不让他们出现,比如博伊西(Boise),那个中BOSS有喷火组合,比较难打,但有一定几率可以逃过去,不过这次录像运气不好,该遇到的都遇到了,连黑洞也是遇到的最难组合。

6.最后谈谈游戏评价吧,这游戏还是很有特点的,当年玩到的几乎全是日式作品,这部游戏把背景放在美国,人物也是美国漫画里的,当时玩着还比较新奇,大地图就是一幅简化的美国地图,上面的地点的确也是真实存在的美国城市,比如坦帕,迈阿密,纽约,盐湖城等等(拉斯维加斯有飞机,休斯顿是航天中心,朴茨茅斯,右上角像图钉的那个,里面全是大宝石,不过不到最后是没有路线能去那里的),虽然很多地方都是反复用的素材,有点偷懒,但画面在FC上也算中上乘了,音乐也可以。游戏不能通过搏命通关,很讲究技巧性,不过难度有些大,手感也有点怪异,攻击判定也是,角色的平衡性不太好,上尉的主角色彩过浓,招式和能力比鹰眼强很多(基本上,上尉一下就能打死的敌人,鹰眼要两箭),而鹰眼招式少,武器威力低,除了用来解谜和过特定的关卡和敌人外几乎可以无视。这游戏是一部ARPG,但表面上太像一部纯ACT了,如果忽视剧情和对话,都不知道玩的是什么,目的是什么,两名角色很容易被认为是分头行动的,但这样玩下去就完了,会做很多重复劳动,只有在同一个城市,俩人才能形成共同行动的组合,越到后面,连战越多,对玩家的考验也越大,不过他对于玩家的水平和心理素质的要求还是很高的,很多时候会让你死的明明白白,不至于单纯的摔手柄,你必须要把所有可能对你产生威胁的要素克服掉才行,否则一命通就难如登天,往往就是按下葫芦浮起瓢,这就是我这次练习成功的体会。


发表于 2013-6-20 18:12 | 显示全部楼层
 楼主| 发表于 2013-6-20 18:13 | 显示全部楼层
录的这次状态一般,录了这么多次,感觉往往状态好的时候总搞不定,搞定的那次往往都是状态一般,或者玩的不太好的那次。
发表于 2013-6-20 19:32 | 显示全部楼层
虎纹猫 发表于 2013-6-20 18:13
录的这次状态一般,录了这么多次,感觉往往状态好的时候总搞不定,搞定的那次往往都是状态一般,或者玩的不 ...

+1
调子超好的时候,往往意外身亡。失误连连的时候,包括一些从来不会出现的失误,往往达成要求~~
 楼主| 发表于 2013-6-20 19:35 | 显示全部楼层
是啊,我这次在第二关BOSS那里费了不少HP,正常应该是无伤的,那个BOSS的规律很简单,在后面一个中BOSS处也是,被汽油桶兵打中了一下,马上掉了两格HP,气氛一下就紧张起来了。
发表于 2013-6-20 19:40 | 显示全部楼层
这几个BOSS,当年都有起名字
扔汽油桶这个我们叫饭桶..
会飞发波那个我们叫白饭桶..
喷火的我们叫火猴儿...
 楼主| 发表于 2013-6-20 20:12 | 显示全部楼层
你能打到哪儿
发表于 2013-6-20 20:13 | 显示全部楼层
虎纹猫 发表于 2013-6-20 20:12
你能打到哪儿

由于从来没有过连级意识,最远打到过最长那条线
 楼主| 发表于 2013-6-20 20:14 | 显示全部楼层
不练级就过不了了
发表于 2013-6-20 20:17 | 显示全部楼层
修改党
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