【观察者网 综合】中国台湾地区公司开发的《返校》在游戏平台“Steam”开卖后爆红,一度登上全球畅销榜第三名。游戏设定在1960年代戒严时期的台湾,背景融入白色恐怖元素,在岛内引发热烈讨论。一些绿营“立委”趁机推销,把话题引向所谓的“转型正义”,大搞政治意图。
(小编注:所谓台湾“白色恐怖”,是指自1949年5月20日国民政府自大陆撤到台湾颁布戒严令,至1991年5月22日台湾当局废除惩治叛乱条例为止,台湾当局实施特务高压统治期间,所发生的政治整肃案件。这段时期,涉及“匪谍”、“叛乱”、“台独”等罪名的政治案件,首先由情治机构以及调查局等单位——负责逮捕与侦讯;接着由军方负责起诉与审判。绝大部分案件都是秘密审判。轻者判三年感训监禁,次者判五至十五年徒刑,重者判无期徒刑或死刑。)
《返校》爆红 政治议题引发热议
综合台湾“中央社”、风传媒、自由时报等媒体报道,《返校》由台湾赤烛游戏开发的恐怖解谜角色扮演游戏,其剧情是在偏远山区的高中校园里,一对男学生和女学生设法从诡异的校园中逃脱,并在过程中渐渐察觉周遭熟悉的人事物,竟藏着不为人知的过去。游戏融合了许多台湾的文化及特色,充满道教与东南亚的神怪传说,更不乏上世纪60年代的复古感。
《返校》由台湾赤烛游戏开发(图片来自台湾天下杂志) 报道称,这款游戏的主要核心为“解谜”,难度介于简单与中等之间,并无太刁钻的谜题。玩家只需要留意游戏中的每个对象描述,并配合游戏中的提示,破关并非难事。游戏总长度介于3至5个小时,根据玩家的对话差异,会得到两种不同的结局。
至于游戏中的配乐,则请到知名音乐人张卫帆操刀,将台湾丧礼经常出现的唢吶、西索米融入其中,“打造诡谲气氛”。当然,游戏中也使用大量的台湾文化作为基底,包括七爷八爷、脚尾饭等,“白色恐怖时期的匪谍、抓耙仔、黑名单等政治元素也纳入其中,增加游戏的真实感”。
图片来自《返校》脸书及台媒 发行初期时,消息就先在PTT八卦版引发讨论,上架后再经过各路实况主的试玩影片陆续发布后,知名度不断水涨船高,经过实况主播的大力推荐后,后期加上媒体的曝光,在17日的单日讨论量,甚至超过1.7万则。
根据Steamspy的统计显示,购买《返校》的台湾玩家只有27%,63%玩家来自大陆,美国玩家也有约3%。
观察者网昨天(19日)援引台媒报道,有网友发现,游戏角色“白教官”撞脸前台湾地区领导人马英九:板着一张脸,还有法令纹和深邃的眼神,表情神似。
这两天,围绕着这款游戏,玩家们继续在PTT等平台留言,有人认为事情不是想象的那么单纯“一定有‘独绿’资金介入”、“这一定是民进党做来抹黑国民党的”、“黄安:举报‘台独’游戏”、“制作团队酸爆了”、“难道KMT会要求steam下架这游戏?”……
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