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发表于 2009-11-18 23:45
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KOF个人角色心得篇之处女篇——98 KING 使用心得
作者:kyo7213 出处:拳皇盟 日期:2005-09-23 20:44
写在前面的话:
呵呵,3年前知道了盟的存在,只不过是随手的一注册,没想到就开始了一个KOFER的旅途,认识了很多很多朋友,知道了很多很多的“高人”,到前久盟给了我这个斑竹的机会,一直希望做点什么,虽然写过一篇东西,不过因为许多原因还在和小R磨蹭中,呵呵,不久面世。
现在终于有条件坐下来慢慢打字了,也终于有机会来做点什么了,KOFER的路还有多久,谁都不知道,我们也只是凭者热爱,继续玩下去!
好了,现在先奉上这篇,供大家参看,那么长时间,还没看到关于她的详细心得,希望有喜欢用她的朋友们能有所收获,当然也希望大家给我提出建议,指出不足,共同发展。
PS:本篇所有内容,均在对战双方的水平等同或实力相差不大这一条件下。由于本文构造问题,在VS角色心得章节里,请联系KING的实战技巧思路来看。
放在新手区而不在98区的原因是因为考虑本区这些东西太少了,还是先发展下本区吧,好了,下面就不废话了,进入正题吧!
一.招式简析
A, B:我的一般用法是在离对手一定距离时交替点击,扰乱节奏和封跳用,当然还要有心理准备就是后招 防止对手的突然攻击。(近B打的是下段,近身战中的常用招,速度不错。)
跳A,B:由于出的快一般是起跳出用于空中的拼搏,但要准哦,至于跳了再出个人没发现特殊之处,还不如跳出D。
下A,B:身位还算低,可破八神的跳D这类招,下A后可接624B,下B后接站A接623B。
C: KING的灵魂技,出招迅速有力,打跳的好招~~
跳C:我习惯是起跳按,和A,B的混合使用,逆向攻击。
下C:对空,一般用做对大跳,和对小跳的封,这招要求看准,会出现被破和相杀的情况,出COUNTER可接624B。
D:用处和5C差不多,稍慢但比C的攻击距离稍远,用于封起跳比较安全看情况用吧。
跳D:又一个灵魂技,起跳出的快,跳起出打点低,789三个方位的跳,打中段,牵制很不错的,9这个位置的跳一般用小跳,是她跳攻的主力手段。这招的空中用对猴子,克里斯之类跳跃能力优秀的不是很好用,好在还有C,B,A嘛~~
下D:出的慢,距离短,不推荐,偶尔用用吧~(3D这招是好招啊,用来躲避空中飞行道具,虽然出和收比起神乐和克的都差点,但已经给KING了一个很有效的进攻手段了,这招要算准距离和出的时机才能用)
CD:有夏咪咪的味道,中段,很快(不过身材动作都差远了,呵呵)一般不直接用,偶尔拿来打对手下段攻击还是不错的,不过感觉用起没有草啊红丸之类好,跳CD没有00强,要预读使用,总之KING的跳攻击其实还是很丰富的,当你实在跳不过对手的话,就不跳吧,站着的KING 感觉更稳重的说。
426B/D:个人觉得属于鸡肋,可以拿来打起身磨血等,不过想好再用,不然……另外此招还有个双飞行道具,可惜实在……出的慢,收的慢,反正我基本不用,当然拿来增加画面华丽时还是马马虎虎的
624B/D:前者起手时有短暂无敌时间,看准了对空用是KING对空的主要手段之一,后者可以预读对空,不过一般都是接连段。
623B/D:一般是反向位上接,不然正面下,只有A能接,站B是接不到的(我只用模拟器验证了下KENSOU和八神,实战里我很少用这招),另外这招可对空,打起跳,至于落跳的话还是保险起见,不要用了。
623A/C:两个出招感觉速度差不多,版边的话在B打中的情况下,推荐接623C(不过后面不能接),因为A的会出现打不倒对手(但能接),同样这招也能对空,起手好象也有点无敌时间的,只是要求准确度高,因为很容易被打出CONTER,这里还是推荐用624B,623A/C的话还是用来接连吧。
624A/C:磨血招,在对手无POW时,放心用来磨吧,一有机会近身就磨,收招很快,只要你不是太倒霉的话,对手是无法反击你的,如果有POW的话,除非打中,不然别用!
214214B/D:轻攻击接不到,重攻击的话打不完,总之个人觉得这个超必杀可拿来对空(浪费),接连的话不行,MAX版的也是一样最后向上的一踢打不中的。
236214B/D:向后一退再攻击,碰到“某些人”打中算你运气,呵呵,攻击的太慢了,对手是可以无视你这招的,MAX版一样。总之又不能接连,又慢,我是不会在正式的实战里使用的! |
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