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楼主: Toyger

[FC] FC《三国志II-霸王的大陆》专题资料

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 楼主| 发表于 2011-8-16 12:41 | 显示全部楼层
计策伤害值计算方法
1.火计、共杀、伪击转杀: 智x(9~13)/10+(等级-1)x10+30
2.要击、落石(兵): 武x(14~20)/10
3.乱水、水攻: 智x(20~26)/10+(等级-1)+7
4.劫火: 智x(30~35)/10
5.陷阱、落石(体): (5~7)x[等级-1+(武+智)/10]/10
6.连弩: (150~349)+(武+智)/2
7.十面埋伏: (30~40)x智/10
8.火箭: 粮x(10~14)/100+智/5
9.奇门遁甲: 80~150


武将各项数值说明
武(武力):表示战争的攻击力,属下的士兵也具有和武将相同的武力,水准提高时,武力也会提升。
德(人德):数字愈大,在城的指令“收集情报”时愈有效果,而且,敌方武将容易因此变成自己人,只是数值无法做任何改变。
忠(忠诚度):对君主的忠诚度,数字越小,就越有可能背叛。
经(经验值)在打倒敌方武将时会增加,达到至一定数值,武将等级会提高。
LEVEL(武将等级):打倒一定的经验值后会提升,这会影响武力与部队的编程。
平、水、山(军的种类):会影响战术模式的移动,计策使用的效果。
兵数(兵的数量):武将等级越高,带兵数上限越大。
武器(武器):战斗模式、单挑模式时,可提高攻击力和防御力。


武将等级计算
游戏中武将最高等级为8级。打倒士兵的计算方法为:每打倒100士兵会提升1点经验值,打倒士兵数是可以累计的。
打倒武将的计算方法为:被击败的武将的智力/被击败的武将的武力/100%=经验值
LV经验值
220
340
470
5100
6150
7200
8300


部队编程计算
武将等级武力30~49武力50~79武力80~89
LV骑:弓:步骑:弓:步骑:弓:步
10:3:71:2:72:3:5
20:4:61:3:62:4:4
31:4:52:3:53:3:4
42:3:53:3:44:3:3
52:4:43:4:35:3:2
63:4:34:3:35:4:1
74:3:35:3:26:3:1
84:4:25:4:16:4:0
 楼主| 发表于 2011-8-16 12:41 | 显示全部楼层
关于战场机动力计算
地形平军水军山军
6(4)6(4)6(4)
平地2(1)3(2)3(2)
森林3(2)5(3)5(3)
5(3)6(4)3(2)
5(3)3(2)6(5)
沙地4(3)4(3)4(3)


关于武器
NO.名称攻击力重量价钱
01短剑+3450
02飞剑+4370
03长剑+75120
04破斩剑+98180
05大剑+139250
06青虹剑+156
07倚天剑+167
08七星宝剑+174
09剃刀+4460
10眉尖刀+76100
11三尖刀+87150
12钩镰刀+108200
13偃月刀+127240
14凤嘴刀+116260
15龙牙刀+178
16关王刀+1910400
17+5480
18双戟+65100
19单钩枪+76120
20战斧+108200
21双钩枪+117250
22方天画戟+168300
23狼牙枪+186350
24蛇矛+2010400
铠  
25纶巾+2150
26笼手+3280
27+54100
28硬皮+76150
29鹤髦+85200
30甲胄+1010250
31圣者之衣+113350
32龙鳞铠甲+127


关于拉拢敌方武将
离间计要看对方武将的智力与德的数值,数值越高越不容易离间成功,当忠诚度为90以下,容易离间成功。拉拢敌方武将,需要将敌方武将的忠诚度降低为30以下,才容易拉拢成功。


关于探索发现
逮捕盗贼:增加金30~70
探索到米:增加米50~90
探索到金:增加金80~120
发现宝物:增加宝1~3
发现武将:分为无条件录用,给予金和说服


需要说服才能录用的武将
刘备:诸葛亮、徐庶、姜维、马良、赵云
曹操:司马懿、荀彧、许褚、典韦、张辽
孙策:诸葛瑾、吕蒙、鲁肃、陆逊、甘宁


-THE END-
发表于 2011-8-16 15:11 | 显示全部楼层
原来剑克刀,刀克矛,矛克剑。
发表于 2011-8-16 16:39 | 显示全部楼层
跟土鳖的反汇编数据根本不能比
发表于 2011-8-16 21:13 | 显示全部楼层
顶楼上。。
这些根本无意义。。
弄不好很多数据还是来自TB呢。。还意思打a9vg logo?
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