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[SFC] 银河战国群雄传回顾攻略

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发表于 2011-6-22 11:18 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.a9vg.com/thread-462149-1-11.html




游戏名称:银河战国群雄传
游戏平台:SFC
制作公司:ANGEL
游戏人数:1人
 楼主| 发表于 2011-6-22 11:18 | 显示全部楼层
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在大作如云的SFC上[银河战国群雄传·雷]也许并不是被很多人看好的一款游戏,没有天籁般的音乐,没有亮丽的人设....没有太多东西了....但是他却在那个他所存在的年代带给了我无数的欢乐



看过银雄原著的朋友一定都有这样的感觉,那就是这本小说根本就是一个三国演义的简本。虽然模仿得并不是很成功,
不过看到诸如夏侯兄弟(练国将领)还是会会心一笑的,特别是大觉屋师真这个龙我雷的军师,在小说和动漫里完全是
一个孔明的翻版,从装束,言谈,能力上都很神似,类似的还有正宗的出师表,整个游戏类似的恶搞随处可见,看着一群“伪三国”人物开着战舰在银河里征战也是件很有趣的事呀^_^
言归正传,此游戏是要玩家从4位君主中选择1位来进行,而且是半及时的游戏方式,再加上没有剧情上的限制(没有什么特殊事件),所以一份标准的攻略估计是没有什么必要了,因此我把游戏的系统特点,一般操作规程和主要战术心得方面以及相关的资料为各位朋友做一个回顾吧。
 楼主| 发表于 2011-6-22 11:18 | 显示全部楼层
  
游戏开始,不进行任何操作的话,过场动画会告诉你游戏开始之前的历史背景,然后是关于你选择了的君主的
一段剧情,把这几段情节聚集起来,大意如下:
元魔三年,银河帝国的光辉皇帝死后,银河陷入了又一次的群雄争霸之中,其中以北天的军阀比纪弹正势力最为强大。
比纪弹正掌握大权不久后也一命呜呼,手下的四大元帅之一骸罗发动的叛乱,杀死凤鸣、玄伟两元帅后得到了狼刃元帅
的支持,占据了原五丈军的大多数的星球,欲将一统银河,而此时,在小说中原本是五丈军镇南将军的龙我雷听了狼刃
元帅的建议而驻守南京楼成为一股势力,此外还有练国的罗候,及智国的独眼龙正宗,这四人共同组成了游戏的四大主
角,玩家可以开始的时候任意选择其中的一国进行游戏。
 楼主| 发表于 2011-6-22 11:18 | 显示全部楼层
系统解说
基本按键功能,A确定,B取消,Y效果键(查看自军军队、星球资料及存储进度),START键暂停时间(这个很
重要,毕竟游戏是半及时状态的)。
存储:
在游戏中只能在非战争状态下进行存储(一开战就不能回头了),而且只能保存一个记录(模拟器玩家可以无视),所
以如果没有快速储存功能的话…残念,统一难度就大很多了哦(不过比起火纹这不过是小儿科了)。
星球资料:
在游戏的任何时候,按下START键,可任意查看各星球的资料(这个太不可思议了)。
只要将游标移动到星球上按确定,就可以选择查看星球资料和人物资料。星球资料包括星球技术力,开发力,要塞数和
将领数目。如果该星球有将领驻留,就可以继续选择查看将领资料,选择上下左右可以翻页查看目前将领的姓名、状态
、总舰只数、舰队数、体力、统治、当前等级、当前经验值、攻击力、防御力、回避率、指挥度和忠诚度。每位将领一
开始都有自己的旗舰,不管谁什么等级的旗舰满血都是4000,而且不用在战斗后进行补给,旗舰会在一定时间后自动恢
复。
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其它相关数据解释如下
技术力
星球可生产舰队种类的保障,共四类(战舰,巡洋舰,驱除舰,海贼战舰)。每次上升10点,时间不定(和星球总督的
能力有关),最大上限3000(所有星球都一样),如果星球受到攻击技术力会下降(不论要塞是否受到攻击)。
开发力
决定了星球生产舰只和要塞的速度(最好把开发力集中在一种舰种上),每次上升10点,时间不定(和星球总督的能力
有关),最大上限3000,如果星球受到攻击开发力会下降(不论要塞是否受到攻击)。
要塞
每个星球都有的防卫系统(无需将领驻守),射程很远,威力大,缺点是防御力弱(相当的弱),因为不可移动(就是
一个会反击的靶子),自动设置在地图的中心位置蜂窝状间隔排列,星球无舰队驻扎时,要塞全灭代表战败。
武将
不管星球的技术力和开发力,武将的容纳人数都没有限制,有多少就能放多少(其实最多也就50人)
将领的总数
当前星球上武将的总数,将领顺序是自动排列的(君主除外),不能自己排列。
姓名
这个地球人都知道吧,什么?阁下不知道,还请快回火星吧....
状态
主要状态有三种,星球停留IN,移动MOVE,星球外停留STOP,有了这个显示你就能掌握敌人的动向。可是有一点不太人
性化的地方,那就是你无法直接看出敌人最终的目的地,只能根据敌人移动的轨迹自己进行估算,有一定游戏经验以后
还是能很容易的看出敌人的动向的。
舰数
该武将目前的全部军舰数,每小队最大4000艘,满额包括旗舰在内共十队36001艘(旗舰只能算一艘^_^)。
舰比率
战斗后可以查看一下,太低的话就请及时进行补给,比率是当前舰只数/舰只上限数(满40000/40000)
部队
最多10队,其中旗舰算一队,不论舰只数多少,就算每队只有一艘军舰也能成为一队,这主要是计算攻击力的(越多攻
击力就越高),旗舰的攻击力与血值(旗舰是血值,其他的是舰只数量)无关,但是一般舰队的话,2000X2就比不上
4000了(好比两条512的内存就比不上一条1G的内存^_^)。
体力
武将的HP,旗舰进行将领单挑时要看攻击力,防御力,回避率。高HP往往会在关键时刻拯救舰队。
统治
武将的政治力(和三国志中的效果一样)。行星留守将领统治力高的话,行星的工业力和技术力增长将会有很大的提升
等级(Lv)
LVUP时会加各项能力,获得100EXP上升一级,最高LV20,开始时没有统一的等级,开始的时候等级就很高的将领潜力就
没有什么剩余的了,毕竟上帝是公平的。
经验
攻击和被攻击都会增加经验(单挑击败对方主将的话能获得大量的EXP),不过假如在被攻击的的时候己方对象被击破的
话就没得加了。
攻击力
白兵战的决定因素之一,攻击力强才能保证快速捉拿对方武将。
防御
防御在白兵战的时候基本没有体现出来什么效果,最好的防守就是进攻!!!
回避
基本上所有的将领回避率在20%。不过南天的飞龙等少数人则能达到40%~50%的水准,这样的比普通将领高出一倍的回避
率就值得大家注意了,攻击力再高,打不中敌人也是白搭。
指挥
每个人升级时可以提升,决定了带领舰队的数量跟质量(军舰的种类)。任何的舰种都需要占用一定的指挥力,强大的
舰种要求也高(旗舰除外)。
★人物资料中看到的只是指挥等级(A-E)而已,具体的数据要去舰队编成画面才能看到。至于划分的
依据是80以上A级,64-79是B级,48-63是C级,32-47是D级,16-31是E级。
忠诚
A级是最忠心的,不过如果你抓了又放的话就会下降(也不是太明显),或者遇到紫纹之类高魅力的人物(窈窕淑女君子
好求)划分的依据跟指挥相同。即使同级也可能相差很多,比如初期的南京楼军,孟阁与大觉屋师真都是忠诚A,但是孟
阁是99,大觉屋师真是80(这个和国外的考试成绩一样只看等级不看分数)。
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游戏中,在己方的星球上选项有三个,星球资料、舰队调配和星球生产。
星球资料的表示
显示技术力、生产力、要塞数、武将数。
舰队出击
选择出击目的地、查看武将和舰队资料、配置武将的舰队数量、舰队阵型、舰种,一切准备好了就可以出航了。
舰艇生产
要塞和四种舰队(国家不同舰中种也不一样)的生产,游戏中的一天是现实中的一秒,可以根据需要分配不同百分比的
生产力,以决定星球每天生产什么,当然如果你愿意也可以什么都不生产(把生产力全卸掉)
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 楼主| 发表于 2011-6-22 11:19 | 显示全部楼层
背景
  在神圣银河帝国崩溃后,诸侯们纷纷进行吞夺战,从而巩固自己的实力,真正的战斗在比纪弹正夺得北天后
展开
  由于杀死敌方首领且因士兵奖赏之事大闹宫廷而被狼刃赏识的龙我雷,从小兵跃升为狼刃攻打南天的先锋,指挥一师
团进攻敌人前线。虽然龙我雷对兵法之事所知甚少,但凭着他过人的胆略,在寡不敌众的情况下突击敌方旗舰,赢得了
首场的胜利。然而这一切都是正宗所安排好的,在龙我雷得知主力部队因遭到南天军猛攻而败退后,为了保护狼刃的撤
退,以金刚号对正宗的旗舰进行突击,赢得了时间,但却使自己身负重伤,后得狼刃求骸罗借兵救援才得保住性命。此
战以北天军撤退而结束。
  在五丈国内,凤鸣主张处死承担战败责任的狼刃,后得玄伟帮助狼刃才逃过一死。为此负伤的龙我雷准备大闹邢场,
而有机可乘的紫纹却并没有下手,鉴于龙我雷胆识过人,而被征用为比纪弹正的护卫,虽然杀死了凤鸣派去的杀手,但
却给玄伟乘虚而入,比纪弹正驾崩的消息得以隐瞒,四天王晋升为元帅,而此时骸罗正策划着叛变,早有预料的狼刃为
保住爱将,派了龙我雷前往边境南天楼,紫纹则随之而行。
  政变在骸延的策略下成功了,登上皇位的骸罗立刻杀死了凤鸣,将狼刃收为副将,但却失去了玄伟的踪影。受到骸罗
追捕的丽罗在千钧一发下被师真救出,回到了龙我雷身边。一波未平一波又起,正宗趁乱率领智国军队进攻五丈国,而
龙我雷则被压倒性的敌人牵制住,但在师真的战略下击败了对方。由于罗侯的背叛,正宗只好撤退。龙我雷趁机收复了
海盗父子,使战力得到提升。为了刺杀龙我雷和消灭狼刃,骸延借封将为名与狼刃前往南天楼,但却给师真破解其诡计
,使其落慌而逃。狼刃则以此机会劝说龙我雷起兵,以天下为目标。
   留下三乐斋驻守着南天楼,龙我雷率军讨伐骸罗。在师真的谋略下,讨伐军节节胜利。担心狼刃叛变的骸延陷入师
真的离间计而入狱。深得骸罗信任的狼刃率军连同阵守边境的五将军一起迎击龙我雷。但此时传来了南天楼被练国军队
包围的消息,幸好在三乐斋三寸不烂之舌下赢得了时间。由于担心南天楼安危,寡不敌众的龙我雷元气大伤,在危急关
头下师真利用相关地形和陨石,重创狼刃大军。回复心情的龙我雷与狼刃进行生死决战,目睹着龙我雷的成长,狼刃满
意地倒下去了。
  孤身一人的骸罗不得不将骸延释放,但他却不敌师真的智慧,兵败如山倒,最终导致了骸罗王国的灭亡。然而龙我雷
却发现骸罗离奇地死在武器库里,另一方面,姜子昌以超时为由说服罗侯侵占了南天楼,在龙我雷控制了北天后,取天
下的路也渐渐出现在眼前。
  故事转入第二部分。为对抗龙我雷,罗侯趁正宗出战而将虎丸推上有名无实的皇位,控制了兵权的罗侯逼不及待地向
龙我雷宣战。面对敌人新型武器帝王号来势汹汹地杀来,为帮死去的同伴报仇,龙我雷使用甲雷炮击沉了帝王号,逼使
罗侯退军。接着以私人恩怨向龙我雷挑战的正宗最后也被龙我雷击败,死前更将虎丸托付给他,由于紫纹努力倡导和平
,双方得到了缓息的时间,而紫纹和龙我雷也举行了婚礼。可惜和平总是短暂的,罗侯率先再次挑起战争,突袭了武王
都。在玄伟的妖术下,受控制的军队对武王都的平民进行杀戮,紫纹更为保护丽罗而死,受到严重打击的龙我雷在兰兰
的协助下消灭了玄伟,并正式与罗侯一决胜负。在危急关头师真巧妙利用地形重创罗侯军,虽然双方都伤亡惨重,但罗
侯与龙我雷的决斗才刚刚开始,故事也到此完结,过了52年后,虎丸统一银河。
  将暇疵忽略不理,从情节上论可以说是一部首屈一指的经典大作。里面着重强调了人物性格和渲染了人物感情,战略
观布局合理,谋略、兵法、心理战术等皆体现出来。战场上没有永远的敌人,也没有永远的朋友。本作虽宣扬了弱肉强
食这一硬道理,但也对弱者生存之道作出保留。为了将来的宏大理想,即使要忍辱偷生,会遗臭万年也是必要的。里面
中国战国、三国时代的气息非常浓厚,而且某些人物性格也比较相似,可以说是对中国历史人物的一种模仿,此作里也
充分加以修饰,务求表现出他们的野心、气魄和战斗精神。
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 楼主| 发表于 2011-6-22 11:19 | 显示全部楼层
南京楼军
君主:龙我雷
星球1  将领11
人物介绍+人物初始能力资料
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龙我雷---生于乱世,从一名兵卒成为一名国王的热血男儿,做事缺乏冷静的思考和充分的准备,
但却以过人的胆量和气魄赢得了大家的尊敬,不断在战争中成长的他目标是统一全银河
孟阁---龙我雷军团的副长,多次为雷出生入死的武将,性格忠厚,深得人心,在武王都保卫战中
与敌将同归于尽,在烈火中站着死去
师真---龙我雷的军师,虽然是一个想得到天下的浪子,但凭着他的神机妙算,使雷度过了无数难
关,战胜了比自己强大的敌人,是雷取天下必不可少的左右手
三乐斋---南京楼的守备军队长,虽然能力平平,但唯独口才和演技了得,成为了雷取得五丈的大
功臣,最后在武王都保卫战中壮烈牺牲
紫纹---神圣银河帝国的唯一继承人,因目睹父亲在战场上被龙我雷所杀而决心为父报仇,但与雷
相处久后却渐渐喜欢上他,最后为救丽罗而牺牲,生前一直倡导和平
丽罗---比纪弹正的女儿,开朗泼辣的性格常常使雷感到烦恼,与紫纹是情敌的关系
 楼主| 发表于 2011-6-22 11:19 | 显示全部楼层
战舰介绍
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 楼主| 发表于 2011-6-22 11:19 | 显示全部楼层
练国军
君主:罗候
星球2  将领9
人物介绍+人物初始能力资料
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罗侯---练国国君,和龙我雷相似的男子,讲信义,行王道,但两雄不能共存,誓要于雷分胜
姜子昌---罗侯的唯一知心好友兼军师,为了罗侯能取得天下而绞尽脑汁,不择手段,最后为
保护罗侯而牺牲
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战舰介绍
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 楼主| 发表于 2011-6-22 11:20 | 显示全部楼层
智国·南天连合军
独眼龙正宗
星球5  将领15
人物介绍+人物初始能力资料
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正宗---智国的杰出女领袖,曾经是想统一银河的人,有勇有谋,战场上临危不乱,但对弟弟虎
丸过分溺爱。
虎丸---正宗的弟弟,梦想能成为姐姐一样的强人,最终也完成了姐姐统一银河的梦想。
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战舰介绍
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 楼主| 发表于 2011-6-22 11:20 | 显示全部楼层
大五丈军
骸罗
星球15 将领15
人物介绍+人物初始能力资料
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骸罗---五丈国四天王之一,勇而无谋,后起兵叛变成为五丈国主,但在自立为皇后弄得民不聊
生。手下有兄弟骸山、骸延以及多年的挚友狼刃。
狼刃---五丈国四天王之一,智勇双全的女将军,是雷的启蒙老师及上级,为了使雷能得到天下
而不断磨练他,最后更舍弃性命为雷指引了道路。
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战舰介绍
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