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[SFC] SFC经典ACT-忍者战士回顾

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发表于 2011-6-29 12:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://bbs.a9vg.com/thread-1174608-1-8.html

版权归风的幻想所有,作者风的幻想,转帖要注名哦!O(∩_∩)O哈哈~

中文名称:忍者战士 (忍者战士-牙)
英文名称:Ninja Warriors Again
制作公司:NATSUME
游戏平台:SFC
游戏类型:ACT
游戏人数:1人
发售时间:1994年
 楼主| 发表于 2011-6-29 12:41 | 显示全部楼层
系统简介:
十字键-方向左右是角色移动,方向下是蹲,方向上是在攻击和投技中要用到
Y键-攻击 按住攻击则是防御(防御中按跳跃可以大幅向前跳跃躲避敌人攻击除了男忍...)
X键-忍术(保险)
B键-跳跃
Start键-暂停




说明:
上面那条是HP,下面那条是能量,再下面是分数,右侧是时间(足够用的)
能量消费:满了可以放能量连打攻击(攻击连打+上)三主角共通技部分消耗或者按X键放忍术全部消耗
能量储存:能量右半部分小格恢复速度很快,到了左边大格就慢下来了,蓄力途中受到攻击就前功尽弃了




道具:
很少很简单,就三种小 中 大回复E罐。(想起洛克人了)
 楼主| 发表于 2011-6-29 12:41 | 显示全部楼层
我方:


男忍(力量型):
连打类:
站连打攻击是两个重拳接一套双截棍连打(双截棍连打范围很广)
蹲连打攻击是两个重拳接直踹腿(腿范围尚可收招较慢)
能量连打攻击是三枚炸弹(范围很广攻击力不错)
跳跃类:
跳跃攻击是跃起推进器火焰攻击(范围不是很广出招慢不推荐使用)这招想起街机龙珠里的撒旦先生O(∩_∩)O~
方向左右+跳跃是突进技接近敌人自动追加肘击,肘击令敌人硬直可以晃左右逮住敌人施展投技或连打类,(推荐技!注意:不过有些敌人和BOSS不太吃这招)此招出招后按攻击键会变招为直踹腿,吹飞敌人
方向下+跳跃是一招下落技(攻击力还可以就是漏洞太大,人多别用!)
投技类:
男忍者擅长投技,抓住敌人时可以走动。
方向左右+投(攻击)是左右背摔(摔得很高很远,最后关有用)
方向上+投是抡起敌人再摔(抡人有攻击判定推荐!)
方向下+投是把敌人放膝盖上按摩(敌人倒地离自己很近可以连抓)




女忍(平均型):
连打类:
站连打攻击是三下苦無接一忍刀(基本连招)
蹲连打攻击是三下苦無接一忍刀(和站连打类似)
能量连打攻击是一闪攻击(突进攻击力速度不错)
跳跃类:
跳跃攻击是跃起挥舞忍刀(忍刀挥舞面积大可以空中截击对方忍者跳跃)
方向左右+跳跃是普通的飞腿攻击(命中可继续接连打类)
方向下+跳跃是突进技苦無直刺(推荐技!后面可接投技和连打类)
投技类:
女忍者投技一般,抓住敌人时不可以走动,而且要抓紧输入指令背摔对手。
方向左右+投(攻击)是左右滑摔(就是快,投得很近)
方向上+投是用头发卷起敌人再摔(向上抛起不容易砸到人)想起GGX某女O(∩_∩)O~
方向下+投是用快拳连打对手(解恨用)



鎌鼬(速度型):
连打类:
站连打攻击是三下镰刃接镰刃连打(非常迅速而且攻击力还可以)
蹲连打攻击是三下轻拳接一飞镰(蹲轻拳攻击力很弱一下打不是杂鱼兵士但飞镰击非常远 推荐)
能量连打攻击是胸口暗器(类似飞镰)“胸口暗器”O(∩_∩)O哈哈~
跳跃类:
跳跃攻击是转轮杀(名字瞎起的动作很拉风,跳跃上升和下落时候均可)
方向左右+跳跃是普通飞起镰刃攻击(落地可继续连击)
方向下+跳跃是突进踢腿攻击(吹飞)
投技类:
鎌鼬投技,非常特殊,不同于两个忍者,感觉就是连打带背(街机吞食天地常用拉住上下那种)。
攻击一下后按住方向前+投(攻击)是抓住敌人后一脚踢飞(吹飞距离还是很远的)
攻击一下后按住方向后+投(向后抛敌人)
鎌鼬没有方向上+投和方向下+投那两招,取而代之的是离敌人贴身的时候,会自动飞起一脚踹飞敌人然后后翻脱离(这招也很拉风但也是双刃剑!有时候击飞对手还能逃离犯罪现场,但有时候踹开一个敌人然后毅然翻入敌群...⊙﹏⊙b汗 注意!)
 楼主| 发表于 2011-6-29 12:42 | 显示全部楼层
敌方:

这个游戏流程上没有太多的机关,有也是很简单的!主要是面对各类敌人!

下面就分析一下各类敌人:

(一)杂兵类:


1.杂兵
最普通的小兵了,一般一下死。除了鎌鼬蹲下的快拳要两下解决。


2.贝雷帽
比小兵强点,注意一下他的下段攻击就好了。


3.墨镜
感觉和贝雷帽差不多,下段攻击更频繁些。


4.机枪兵
注意一下他离远了会开枪,有时扔手雷就好了。


5.保镖
这个需要注意一下,他很喜欢投,费血也不算少。
 楼主| 发表于 2011-6-29 12:42 | 显示全部楼层
(二)忍者类:


1.女忍
喜欢跳来跳去,可以原地跳攻击截击她,然后封位。


2.小忍
和女忍差不多,攻击更连续,挨一套的话掉血不少。


3.般若面
感觉实力在这系列里最差,偶尔隐个身,就是爱下段攻击。


4.武者
感觉最烦人的一种敌人,会吐火和瞬移。火攻击距离很远还分上下段,三个主角普通攻击都够不着他。尽量近他身!
 楼主| 发表于 2011-6-29 12:42 | 显示全部楼层
(三)机器类:


1.机器人
正面攻击对他无效,本身喜欢放激光和蹲下飞拳,接近还会投掷主角要注意。女忍和鎌鼬主要靠防御后的跳跃接近,从背后攻击投掷等。男忍直接下+跳和前+跳接近投掷。


2.巡逻机器
个人感觉最弱的一种敌人,溜达久了才会放一个下段激光,只要出现了就抓紧打他就可以了。


3.忍者机器人
动作非常快,身体会变色进入攻坚模式,攻击更频繁动作更快。在他普通状态就抓紧时间接近他,打倒封位就好了。
 楼主| 发表于 2011-6-29 12:42 | 显示全部楼层
(四)胖子类:


1.胖子
感觉胖子还是很厉害的,招式很多还会投。注意打倒后别离他太近,有时他会跃起一脚把你踢飞!远一点接近再打他。


*.莫西干头
其实就是第一关BOSS杂兵化。
 楼主| 发表于 2011-6-29 12:42 | 显示全部楼层
(五)BOSS类:


第1关BOSS
莫西干头,日后被量产化!注意一下他会防御,防御就投他,打倒后别站太近小心挨一老脚。可以考虑用能量连打攻击,最后一下是不可防御的,总体难度不大。


第2关BOSS
电锯男,会个冲刺锯和下劈。冲刺女忍和鎌鼬蹲下可以躲过然后顺势反击,男忍就防御然后投吧。打倒后别站太近小心挨下劈。


第3关BOSS
小骷髅,会隐身然后扔两个爆弹两次,平时也没啥有威胁的攻击。


第4关BOSS
指挥官,很菜,会召唤一束大激光,发射前有提示,可以封位。倒是要注意他身边的机器人,很讨厌有时候会替他防御。


第5关BOSS
武术家,跳来跳去,会飞踢要注意躲避防御,近身挨几下会放一种波,注意站中间躲闪。


第6关BOSS
双子星,真正有点难度的BOSS。HARD的话对玩家够成威胁,掌握他的规律后也不难。两个BOSS喜欢把主角夹在中间,有时候会防御,出招类似莫西干头,但有一招特有的滑铲要注意,每次出这招会有个后
扯步,要多注意看到就跳起按攻击!中了伤血不少,耐心点胜利就不远了。


第7关BOSS
变异人,跳来跳去,挨打硬直中还能跑,有时瞎踢一通。相信大家过了上关,现在打他也不算什么了。


最终关BOSS
大总统,一般攻击无法伤到他,要背摔杂兵来击打他的驾驶舱,注意他放下来的防盗门!注意一下留大个敌人容易命中他的驾驶舱,特别是小忍有时候砸不中他的驾驶舱!看到难缠的敌人就赶紧消灭,别愁没小兵,留那些弱的来回背摔。
 楼主| 发表于 2011-6-29 12:43 | 显示全部楼层
游戏尾声:
三个忍者漂亮的完成了任务,然后自爆了(想起希罗了)。总统改选等...历史往复...






心得:

  个人很喜欢鎌鼬这个角色,动作非常快,特别是蹲着行走。有很多BOSS的攻击都可以化解,除了打最终关比较费劲,因为不擅长投技。其他很多关的BOSS只要蹲着就可以轻松KO。相反男忍对很多关BOSS蹲着都躲不开那些攻击只有防的份,但面对最终BOSS可以轻松通关,因为投技多投得远,最重要的是可以走投。游戏应该是无限连,打不过可以换人的,整体难度不大,有一会儿就可以通了。
  刚看了录像想起来,投技投出对手瞬间和连打攻击最后一下都有瞬间的无敌,掌握好可以回避敌人一些攻击。




杂谈:

  这个游戏我研究得不深,最近才又接触到,只是折腾SFC图鉴的时候捡到宝了。想起小学时候玩这个,还是在厅里5元一小时,自己又没啥零用钱,还经常是被小伙伴请客才能玩到,可惜有一位现在搬家联系不到了,好久没有见到他了,只是高中时候碰到过一次,一晃那么多年过去了,记得他很爱玩这个希望他要是还喜欢这游戏的话,上网能看到此文。本文也献给我这位联系不到的小学同学!

  还是那句话:唠唠叨叨说了一大堆,不知道对大家有用的能有多少,第一次写回顾,大家凑合看吧。希望高手看到这个多指教,帮我找找错,我会及时修改的,大家把自己玩的心得也都来说说吧,把这个不完善的回顾补全。来怀旧区混了很久了,也没啥贡献就是瞎灌,现在也尽一点微薄之力吧。

感谢大家能看到此!(全文完)
 楼主| 发表于 2011-6-29 12:43 | 显示全部楼层
补点秘诀:
选面儿:选难度时“Press Start”闪烁的画面按住X + Y,然后AAAABBBBABABABAB,可以选大关(这个指令了解NATSUME的肯定熟)




这时再次按住X + Y,然后AAAABBBBABABABAB,可以选小关



听BGM:选难度时“Press Start”闪烁的画面按住L + R 按Start


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