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设备:MD 进度:通关三次以上 达成:S 音画——画面不算很精细,但都恰到好处。音乐则属上乘,经典曲目很多,如开场那段音乐,还有第一关大地图的战斗和总部BGM,百听不厌。【音乐+1】 设定——人设并不精美,处处可以看到火纹的影子,故事就更老土啦,中世纪的剑与魔法,王国复仇记,龙与地下城,没啥新意。 操作——系统不算完善,AI作弊明显而且严重,由于有着战场逃跑的设定,难度其实可以忽略不计的,耐玩性也一般。 其他——很怀念的游戏,应该是我在MD上玩过的第二盘文字卡,当年小伙伴花了45块,注意,这是中文版的价,买之前还特意看了下日文版,因为便宜10块钱,结果发现看不懂,于是作罢。光明力量初代虽然有着种种的不完美,但那种粗糙简约的风格还是有着独特的魅力,这是我玩2代所感受不到的,虽然那一作更完善些。这一作前前后后玩过好几遍,三遍是很保守的数字了,在模拟器上还专门研究了其升级机制,结论是,一旦把这个游戏研究透了,那就非常索然无味了,真心比不了火纹的。【情感+1.5】 总评:5+2.5=7.5分,良作,情感分量很重。
设备:MD 进度:通关三次以上 达成:S 音画——画面比初代提高不少,精细多了。音乐没有初代好,虽然曲目不少,但听着总觉得是一个调子,特别是战斗音乐完全不能和初代比。 设定——人设也比初代有所提高,但故事情节失去了战争的味道,过于偏向魔幻和唯美的风格,有点腻,没有什么出彩之处。 操作——操作比初代完善多了,可以升到40级再转职,能力自然提高不少,但同时,这样也使难度大大降低,公道的说,2代比1代难很多,但给予玩家练级的机会也很多,此消彼长,难度反而比之前作更不如,因为前作想练级是比较麻烦的。【系统+2】 其他——这游戏算是比较少见的,也没有D商汉化,当年我在一家(已经不卖MD游戏的)游戏店墙角找到的,花了35大洋(卡里还没有电池),不过仍然很兴奋,毕竟是只在游戏杂志上看到的传说中的游戏。由于手里有攻略,因而通关不费力气,包括隐藏要素在内都达成了,但是不知为什么,已经找不回来玩初代的感觉。在这游戏里耗时最多的地方是那个计时战场,你可以在这里把所有人都升到40级再转职,然后就可以天下无敌了,但是这样后半程也就变得索然无味,有得有失吧。还有那个防御秘技,虽说有点副作用,也有点耗时间,但计时战场就靠它了。唯一遗憾的是D卡搞不出调试模式,否则真是里里外外玩个透彻。通关三遍也是保守数字,具体几遍已经忘掉了,因为当年MD上真的没什么文字类可玩的。最后说一下这卡的结局吧,某次无意中摔了一下,本以为顶多掉个存档啥的,没想到好像把里面哪个件搞坏了,虽然可以进游戏,但程序都乱掉了,哎,真是可惜。【综合+1】 总评:5+3=8分,佳作,值得一玩。
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