找回密码
 注册
搜索
楼主: 虎纹猫

[活动] 家园游戏成就Vol.7

[复制链接]
发表于 2013-4-10 19:38 | 显示全部楼层
虎纹猫 发表于 2013-4-10 19:36
今晚再试试,说实话这种情况最恶心,已经打通了啊,结果这样。

选其它转换插件
发表于 2013-4-10 19:40 | 显示全部楼层
应该是模拟器的问题,重放都不同步了。
 楼主| 发表于 2013-4-12 00:01 | 显示全部楼层
谈谈FF1和FF2

先说FF1,玩的是PS版,想想快10年了吧,GBA版当时还没出嘛,这也是我第一次接触FF系列,自然要从初代开始。老实说,FF1给我的印象还是蛮不错的,拿到现在看也很有特点:一开场就能自由选择职业,各种搭配想想都觉得有趣,而且一上来就是4人组合,不用剧情推进找队友,也不会出现一般RPG惯用的,十分恶心的拆伙情节。魔法不是MP制,而是次数限制,但奇葩的是,魔法还分级别,不同级别的魔法,次数也不同,不同级别不通用,这使得难度陡然增高,因为魔法本身威力其实并不高,用几次就没了,况且遇敌率还不低,所以后来GBA版就改成常用的MP制了。另外值得一提的是,魔法不是习得的,而是购买的,像道具武器一样。故事情节嘛,也很另类,首先,我方角色的名字都是自己起的,江湖上并没有他们的传说,实际上,这些角色完全是捏出来的,存在感自然很薄弱,跟路人甲乙丙丁差不多。其次,初期打的第一个BOSS,其实也就是最终BOSS,玩家能够打败他是因为他现在衰弱了,而最强大的时候是在过去,所以,我方还必须穿越到古代去击败他。FF1的缺点是新鲜感消失的比较快,到了中程就感觉单调了,而且遇敌率较高。FC版有一处迷宫,其中一个岔道,只要你进去了,连续15步,每一步都会强制遇敌,这些招数现在看着挺过分,当年可是比较常见,说白了都是延长游戏时间的手段。隐藏要素不多,支线应该是没有,所以呢,中后期玩起来就很无聊了,当年只修改了金钱,打到后来真是耐着性子玩的,通了也没什么特别的感受。不过音乐还是不错的,有几首现在还常听听。
 楼主| 发表于 2013-4-12 00:12 | 显示全部楼层
再谈FF2,老实说,虽然是2代,但可玩性还不如FF1。FF2最有特点的就是熟练度系统,但他分的也太细了,各种武器都有熟练度,只有练级才能提高,这就直白的逼你练级,更奇葩的是,这个武器提高了,另一种武器会下降,真你妹的。剧情也是,感觉有点乱,一开始跑出的那4个人,其中一个被俘了,失散了,还成了敌方皇帝,最后到打死他也不知道他是怎么坐上这个位置的,神马玩意。FF2同样玩的PS版,这时GBA版应该出了,但没有汉化,PS版有汉化。遇敌率同样也高,而且还有恶心人的小手段,比如岔道,死胡同很多,走错直接强制遇敌,游戏体验很不好。总有人说,FF7的亮点就是艾莉丝的死亡,要说FF的死人事件并不少,起码FF2就死了不少人,而且毫无预兆,不给死亡FLAG,很多人都白练了,非常坑爹。音乐方面,FF2的曲目相比FF1少了非常多,也就其中一首知名度比较高,台湾厂商用来做MD版吞食天地3的大地图音乐。这代开始出现了陆行鸟,不过很多地方都不能去。还有什么?想不大起来了,总体上,没有什么亮点,玩起来是不如FF1的。
 楼主| 发表于 2013-4-12 00:13 | 显示全部楼层
最后评一下分

FF1:6分
FF2:5分
 楼主| 发表于 2013-4-12 00:22 | 显示全部楼层
第二次机战和火纹外传也通过,有时间再说。
发表于 2013-4-12 21:19 | 显示全部楼层
那还是先不玩了
 楼主| 发表于 2013-4-12 21:53 | 显示全部楼层
Doi_Doi 发表于 2013-4-10 19:38
选其它转换插件

选项如何选,帧数是降低1/2?
发表于 2013-4-12 22:04 | 显示全部楼层
虎纹猫 发表于 2013-4-12 21:53
选项如何选,帧数是降低1/2?

完全60帧不失真,不过传优酷也会降到30帧。
 楼主| 发表于 2013-4-12 22:05 | 显示全部楼层
太大了吧,快1G了,要传很久。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|虎纹猫家园

GMT+8, 2024-11-22 03:30 , Processed in 0.026325 second(s), 12 queries .

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表